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...廣大的噗民我想問一下
做MAYA或3DMAX的大家的3D動畫
影格調24格是必須的嗎
會有例外嗎?
畢制
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我把皮克斯的短片開FRAME觀察都沒有對到24格
bee1169
迪士尼的動畫一開始只有10格
gnu3041
哈哈哈哈哈哈哈,我以為會是23.976或是29.98
lamb2541
常見的應該是調24或30格吧
看噗主的需求?
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對啊 為什麼是23.976
jelly4012
噗主上課都沒在聽齁
mousse1605
應該想訂什麼都可以?只要是常見的fps
lemon274
能輸出成動畫就行,有人用30,有人用60
gnu3041
現在看的動畫多數都是23.976,習慣了
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jelly4012: 說來慚愧
製作層面我的確會調24格
但是畢制要寫小論文會講到案例比較
影格若不一致就不能23D動畫一起比較了

我在想要怎麼不講影格的部分直接蒙混過關
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畢竟3D動畫沒有律表這東西只有曲線
曲線和律表不是同一個基準的東西XDD(
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lemon274: 好的
動畫調成30或60有想到影視級會有實拍+動畫的那種情況
mousse1605
ಠ_ಠ: 你說的比較是兩個影片剪在一起嗎
mousse1605
跟律表曲線無關啊,設定調多少輸出成的影片fps就是多少
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對 調多少輸出就是

但是如果他本身不是24格
硬是調成24格輸出就會有些影像被吃掉
mousse1605
你一開始設定檔案就調24啊(?
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我是要分析別人影片把別人的影片載下來分析
不是自己要做影片
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比較是要立在同一個基準面上
2 3D用影格為基準來分析是一個方法 ,但是兩者不是一致的24格就沒有意義

但是若以構圖來為基準分析 ,由於2 3D動畫構圖語言是一樣的就可以分析

所以我才在苦惱影格數 因為我的題目和影格數有關而不是構圖
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不過還是謝謝大家
我再去想看看要怎麼從另外一個角度切入去分析
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