🔥祭月🔥
@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:34 AM
2
[法使廢噗/冬黏長安架]
有點害羞所以自己開個噗紀錄一下心得
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:34 AM
ಠ_ಠ - #まほやく #安價 #東年長組 #晚酌組 那是二月中旬某個尋常的夜晚,只是東國年長者們又一次...
It's me......(OK
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:36 AM
結束前就這麼覺得了但現在也還是這麼認為的感想有
1. 太纖細的CP安價起來很麻煩
2. 太無能的創作者玩安價會掌控不好角色個性(這是重點(靠腰
3. 安價意外考驗創作者對劇情的掌握度,以及何時該放手讓參與者或運氣決定走向的果敢與判斷力(?)(但其實也能算在2裡面
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:37 AM
更精確來說不是搞笑的安價都好累,夭壽骨我一開始其實是想走輕鬆歡樂向的但浮士德的好感度太高了儼然要認真探討戀愛ㄌ!!!!!!(尖叫
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:39 AM
Wed, Mar 3, 2021 9:13 AM
岔題了總之關於3
其實比起個性解釋問題,過程中最讓我煩惱的反而是3,因為我是應變能力很差的人,事情只要偏離預想就會不知所措(哇幹這種人還敢開安價ㄚ),想把大方向都抓在手裡,但又擔心陪玩的人只能一直骰些無關緊要的事很沒勁,結果每次骰完都還要再擅自寫一大堆毫無美感的解釋去過度合理化各種發展,作業感超重,一邊擔心別人玩起來不好完一邊又覺得天ㄛ我解釋太多了吧誰在乎這些合理性......但他們是東年長耶要是不圓一下生怕各種唐突......(想東想西
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:40 AM
某種程度上過於追求合理性導致作業感很重這一點
某些事件其實根本不是骰子決定的而是我預設好的,假設懂得變通就該在情況發生時果斷修改而不是執著於「這件事已經在劇本上了,所以事已至此則必定觸發」
有點類似TRPG的劇本擺明了要讓PL SC,結果在San超低的狀況下KP還食古不化不替PL網開一面的感(…)
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:40 AM
明明理性上也知道不必搞這麼複雜,包含寫作手法也不該選擇這種彷彿真的要寫小說的語感,走向應該更輕鬆才便於大家同樂……ㄚ……無能的創作者……(幹
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:42 AM
針對整個安價的心得大概是這樣,不過其實還是玩得很盡興XD至於個別關鍵字or過程的閃光點我再來慢慢講
▷捏囉:一開始想寫輕鬆歡樂向,主視角也從他出發,結果
最後劇情熱烈展開後他反而變得像是搞笑角色,扯到數值檢定每次都只差一點簡直是在幫我做效果
,但我還是對他感到抱歉……原本安排了過勞然後從頭到尾都沒辦法去晚酌的BE,沒成真實在是太好了(捏囉:跟我有仇嗎
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:43 AM
▷浮士德:這個安價
從他的好感度骰出85的瞬間就失控了
,而且每次只要是他的骰都很容易朝向我萬萬沒想到的地方爆炸,比如
等了兩小時、觀察失敗,或是超快就喝醉
……從頭到尾都蠻靠腰的,我很抱歉(靠)想著他對捏囉好感度那麼高,可能蠻信任對方=在對方面前很做自己,就讓他說了不少幹話,包含嘴分數、嘴巧克力其實沒全部做得很可愛、認為捏囉沒有自覺自身很可愛這點很笨……然後浮士德自己其實也沒發現捏囉覺得他很Q,媽的浮士德是智障嗎(抱歉我寫的)
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:47 AM
唯一讓我安慰的是這顆1D12順利讓他酒醒,不然可能還要多寫5000字來解決事件(誇張),關於骰面其實是臨時想的,因為1D10反正骰了也不會讓總值低於50,想說如果浮士德在天之靈(?)有在看的話就看能不能骰到11或12,結果還真的中了,我簡直喜極而泣
(我就是那個因為酒的效果太狗血+浮士德不知道衝三小超快喝醉而開始不知所措的人)
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:48 AM
▷很可愛:這個詞已經被過度濫用了但我沒辦法啊,原作就是這樣,我不用簡直是暴殄天物,巴不得讓他們每三句稱讚一次對方很可愛以昭告天下東年長發大財(幹)
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:50 AM
▷西國人:強勢亂入,某方面來說奠定了這安價的混亂基調但也成為不讓安價陷入真實火葬場的清泉,我就是那個逞強說搞不好會發生火葬場ㄋ但又偷偷害怕的孬種……畢竟要是Boss或費加洛出場我還真不知道怎麼辦
(風化)
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 8:52 AM
▷酒的效果:有一項是「喝了會很想說情話」,這不是對我而言很難,而是對東年長二人來說超難,我看他們說得出口的最強情話應該就是一直說你好可愛喔好可愛ㄛ(ry
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 9:00 AM
▷失之交臂:可能骰神也知道東年長的醍醐味就是那股若有似無若即若離友達以上戀人不可滿的曖昧,各種届かない的數值和情況實在是看得我哭笑不得,一邊覺得可惜一邊又慶幸好險都沒發生(嗯??????
紀錄一下真的很醍醐味的各種時刻
1. 好感度明明都不低浮士德的甚至很爆炸了,但兩人都完全不認為這種好感可能是戀愛,浮士德是否意識到的骰面竟然還是大凶......
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 9:07 AM
2. 不管是幸運、靈感還是觀察能力全都失敗,不是差一點點點點就是在看起來根本不該失敗的地方失敗
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 9:07 AM
幹真的很誇張,浮士德的觀察有70耶!!!!!!!!捏囉的靈感也過50了!!!!!!怎麼會這樣!!!!!!!!!
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 9:08 AM
連會不會親到的對抗都驚險迴避,這是什麼白海豚轉彎CP嗎
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 9:11 AM
3. 哲學之力(P.S. 這段貓貓的回答是feat. 友人愛憎賢者(ㄜ好ㄛ
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@amy857315
Wed, Mar 3, 2021 9:12 AM
暫時先這樣,有想到什麼再補充XDD應該會整理成本子然後CWT便宜賣ㄅ!希望頁數不要太多,是說不知不覺也寫了1.8w字......到底是為什麼......
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有點害羞所以自己開個噗紀錄一下心得
1. 太纖細的CP安價起來很麻煩
2. 太無能的創作者玩安價會掌控不好角色個性(這是重點(靠腰
3. 安價意外考驗創作者對劇情的掌握度,以及何時該放手讓參與者或運氣決定走向的果敢與判斷力(?)(但其實也能算在2裡面
其實比起個性解釋問題,過程中最讓我煩惱的反而是3,因為我是應變能力很差的人,事情只要偏離預想就會不知所措(哇幹這種人還敢開安價ㄚ),想把大方向都抓在手裡,但又擔心陪玩的人只能一直骰些無關緊要的事很沒勁,結果每次骰完都還要再擅自寫一大堆毫無美感的解釋去過度合理化各種發展,作業感超重,一邊擔心別人玩起來不好完一邊又覺得天ㄛ我解釋太多了吧誰在乎這些合理性......但他們是東年長耶要是不圓一下生怕各種唐突......(想東想西
某些事件其實根本不是骰子決定的而是我預設好的,假設懂得變通就該在情況發生時果斷修改而不是執著於「這件事已經在劇本上了,所以事已至此則必定觸發」
有點類似TRPG的劇本擺明了要讓PL SC,結果在San超低的狀況下KP還食古不化不替PL網開一面的感(…)
▷捏囉:一開始想寫輕鬆歡樂向,主視角也從他出發,結果最後劇情熱烈展開後他反而變得像是搞笑角色,扯到數值檢定每次都只差一點簡直是在幫我做效果,但我還是對他感到抱歉……原本安排了過勞然後從頭到尾都沒辦法去晚酌的BE,沒成真實在是太好了(捏囉:跟我有仇嗎
唯一讓我安慰的是這顆1D12順利讓他酒醒,不然可能還要多寫5000字來解決事件(誇張),關於骰面其實是臨時想的,因為1D10反正骰了也不會讓總值低於50,想說如果浮士德在天之靈(?)有在看的話就看能不能骰到11或12,結果還真的中了,我簡直喜極而泣
(我就是那個因為酒的效果太狗血+浮士德不知道衝三小超快喝醉而開始不知所措的人)
紀錄一下真的很醍醐味的各種時刻
1. 好感度明明都不低浮士德的甚至很爆炸了,但兩人都完全不認為這種好感可能是戀愛,浮士德是否意識到的骰面竟然還是大凶......
連會不會親到的對抗都驚險迴避,這是什麼白海豚轉彎CP嗎