Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Thu, Feb 25, 2021 4:54 PM
【日常】
掰噗~
@baipu
說
Thu, Feb 25, 2021 4:54 PM
原來如此
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Thu, Feb 25, 2021 4:54 PM
.
機器狼🎵AI翻唱試作
@KMN_BOT
說
Thu, Feb 25, 2021 4:55 PM
這很重要呢汪... 機器狼要好好記下來
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Thu, Feb 25, 2021 4:55 PM
geminiseed靠著新活動卡池一口氣上第二名
我玩一年還真的少見這遊戲進前三
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Fri, Feb 26, 2021 3:58 AM
C++20在去年底已經正式成為標準
回頭看一開始唱衰C++20的文章還是覺得很可笑
「用C++20,我連基本的運算程式都要編譯三倍時間」
首先有一點我在當時好像有講過,就是
編譯小程式時間變三倍久不代表大專案也會變三倍久
,比如原本1秒變成3秒,
光憑這點無法說明它是「變三倍」還是「多兩秒」
,複雜度天差地遠
另外一點則是很多人的誤區,就是
C++20只是一套語言標準,它不是編譯器
,編譯器編一個程式變慢,
基本上是編譯器的問題
。況且C++20新東西甚多,編譯器不見得很快就能弄出一套優良寫法減低執行時間。幾年過去這些問題應該也緩解了不少
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Fri, Feb 26, 2021 7:22 AM
雀魂玄學
我開著RJ282759打三人麻的時候瘋狂胡牌,打得好爽
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Fri, Feb 26, 2021 9:51 AM
然後不聽的時候馬上就摔到第三名
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Fri, Feb 26, 2021 9:52 AM
我懂了,這玄學是「聽」嘛
「聽」聲音就能「聽」牌
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Fri, Feb 26, 2021 10:12 AM
H-Aan0KuuwI
這放在那邊真的沒問題嗎
Wayne敦文雨雪
@wayne2415
Fri, Feb 26, 2021 12:24 PM
說到編譯時間
C++20引入了「模組」的概念,可以用來解決C++長期以來編譯過久的問題
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geminiseed靠著新活動卡池一口氣上第二名
我玩一年還真的少見這遊戲進前三
回頭看一開始唱衰C++20的文章還是覺得很可笑
「用C++20,我連基本的運算程式都要編譯三倍時間」
首先有一點我在當時好像有講過,就是編譯小程式時間變三倍久不代表大專案也會變三倍久,比如原本1秒變成3秒,光憑這點無法說明它是「變三倍」還是「多兩秒」,複雜度天差地遠
另外一點則是很多人的誤區,就是C++20只是一套語言標準,它不是編譯器,編譯器編一個程式變慢,基本上是編譯器的問題。況且C++20新東西甚多,編譯器不見得很快就能弄出一套優良寫法減低執行時間。幾年過去這些問題應該也緩解了不少
我開著RJ282759打三人麻的時候瘋狂胡牌,打得好爽
「聽」聲音就能「聽」牌
這放在那邊真的沒問題嗎
C++20引入了「模組」的概念,可以用來解決C++長期以來編譯過久的問題