梨安子@BN爆炸健康體操
三策demo(大捏)
電玩小白AKU
三成DEMO!(不對拉
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https://images.plurk.com/3LgR6eu8GP6rZsD9AR9FD1.jpg
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其實我一開始想oO你demo是不是給錯難度ㄌ 有夠難
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覺得這款大概只打算以真正喜歡SRPG的硬派玩家為TA了...犧牲銷量...()
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然後自己效忠的王家被敵國控制了 主角他們國家的三巨頭有一邊還在搖擺不定
真的很真實捏
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DEMO的故事說(下面因為國家和人名太長太難記 一些先用代稱)
大陸的三個國家在經歷鹽鐵戰爭以後好不容易維持和平,但是其中一國亞國突然侵略了主角所在的格林堡王國
亞國入侵的時候還搞了陰謀說格林堡的國王在三國共同經營的礦山裡面殺了人,想要獨佔礦山,就這樣取得大義
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主角一行人護送二王子羅蘭逃走
然後說服系統和天秤系統的第一個難題就是
>>要不要把羅蘭交出去<<
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我選保護羅蘭路線
在城裡面打聽情報→其實這座城有機關→用機關相關的情報說服大家保護王子以後
>>機關是燒街道把敵軍燒死<<
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順帶一提有四塊機關 三塊是有包含房子的,一塊是我燒的廣場這塊(對 還是燒了)
不過因為我只燒了兩個人 覺得這機關最大的作用其實是擋住敵人的路...........(機關發動以後就可以看到像圖那樣只剩下旁邊的小路可以通過)
ㄜ........那我覺得你們可以.........不用放火....((
揚塵/我過得很好
這麼一說 我沒有找到這個機關
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在攤子底下的那一個 你沒找到??
揚塵/我過得很好
我跑劇情時累了就沒有仔細看XDDDD
揚塵/我過得很好
想說才體驗版???
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好www
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我現在也覺得到時候還要重打一次第七章欸好累喔((
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然後講一下這款的戰鬥
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他是半即時(行動值)+戰棋,所以動的時候要注意和對方的先後順序
然後技能用回合累積的TP足夠才能使用
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然後各自回合攻擊基本上就是攻擊(?)反擊是機率產生or特別掛buff才會有得反擊
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玩FE的時候其實我蠻喜歡用反擊流 靠強單位吸敵方過來然後反擊和釣人
然而這個戰術基本上就不能用((
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相對的能夠堵住敵人 引導他們移動路線,讓戰局維持在我方多vs敵少的情勢的話,就會相當有利
我方裡面有個冰法師會放冰壁可以擋人,雖然他其他招冰魔法其實也很強,但是實在太需要冰壁了,結果他都在放冰壁
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總之他是一款真的要動腦的策略遊戲欸 我沒有偷偷在diss哪個公司的哪個作品
這個年代居然還願意做這種只有老害要玩的遊戲 覺得HD2D的製作小組實在是太那個ㄌ
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喔對了他有一個跟某作品長得很像的紅色攻擊指示線
但那不是預測線只是告訴你這個敵人可以打到你
我覺得這樣好多了
去你的垃圾預測線 根本遊戲性殺手
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啊對了我要講一個那個敵將的小逸事(?)
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他前面演出好像很強,然後實際上也一邊說自己很強然後打上來,可是他的招式是「玉石俱焚」(打敵人的時候自己也會受傷),然後打完以後自己會往後退()
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這是什麼小物到不行的招式wwwwwww整個打完後逃跑的感覺wwwwww
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最後主角瑟雷諾亞是黑髮藍眼欸...我愛...
而且我(主角)還有個正妹未婚妻...
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雖然目前為止我對於未婚妻的印象只有「人很好(堅持要幫羅蘭)」和「火魔法很強」
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希望之後可以讓我愛上我的未婚妻(??
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不過我已經看到了啦 熱門CP是瑟雷諾亞x羅蘭
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............你看我馬上就記錯他的名字 (已編輯
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是說有些人說劇情不抱期待
可是八方劇情不差欸 他只是八條線沒有整合 整體感覺很鬆散,也不是群像劇感而是短篇集的感覺,但卻又硬要把八個人綁在一起旅行
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所以其實我不會說八方劇情差
只是會覺得他的劇情還缺一點琢磨
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另外打一打覺得其實我好像真的是比較喜歡SRPG>普通RPG
因為我其實...沒有...很喜歡...走路.........((
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但是XBDE那樣可以一直傳送一直爽就不錯((
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啊應該說
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探索 我還蠻喜歡的 但是我不太喜歡走路(??
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總之打完demo我覺得我確定會買限定版
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我要diss一下智障預測線遊戲啦
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老實說一直有人說「喜歡SLG的人推薦玩預測線」
我每次看到心裡都覺得啊是把喜歡SLG的人都當白癡喔(對我心裡就是想得這麼暴言)
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(eyeroll) 但是NS上就確實只有這款掛著SLG(SRPG)遊戲類型的是大作
其他不是獨立就是NSO
電玩小白AKU
我覺得三策的預測線 已經超佛心了
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他是告訴你這些人可以打到你 我覺得就很不錯 佛心方便但不會智障
電玩小白AKU
嚴格說起來 這玩意不應該有XDD 但是沒有大概會讓不少人受不了XDDD
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因為你知道這些人可以打到你 還是不知道他們會不會來打你
但是智障預測線遊戲是直接告訴你AI跑的結果是這個單位接下來會來打你(有時候預測會錯誤)
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他直接告訴你AI判定這些單位等下會來打你的哪個單位欸
我到底是在玩什麼????
電玩小白AKU
看移動格比較準 FE以往的概念就是死往HP低的人跟不會反擊的人打 就狠好預測了
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是沒錯啦其實玩家也能自己預測了有預測線也只是告訴你而已
不過我還是覺得那預測線很智障XDDD
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正確的來說
是「把玩家當作智障」XDDD
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想一想還是覺得很難過...
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某系列朝著商業方向不斷前進,把遊戲部分削弱再削弱,劇情可以你在銃三小,然後角色香就大賣
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過去還可以說服自己,如果不是這樣早就死了,因為其他走格子的遊戲確實都死得差不多了
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但是現在看到HD2D願意出來做這種硬派的注重遊戲本身,劇情看上去也很扎實的作品
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就覺得很難過..........
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我就老害啦
揚塵/我過得很好
真的很難過啊,不過我還沒死心,至少關卡要設計的好玩我相信他們還是有經驗的⋯⋯(等重製或新作
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其實if如果劇情沒爆的話應該有機會回到那個關卡很好玩劇情也至少有不錯程度的FE(真的很難過)
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