⚠ ED, EL
@x_xi
Sun, Feb 21, 2021 4:30 AM
4
[關於]永久交流、公開場域的相關說明:
(佔樓)
⚠ ED, EL
@x_xi
Mon, Feb 22, 2021 12:14 AM
一次開這麼多類似主題的串,
怕給人混亂,來說明一下
@x_xi - 【永久交流】存【平行/非平行】 滄海,白雲。砂礫,藍天。 此處是滿佈貝殼的蒂爾丹嘉菈海岸...
◤ 永久交流串
這串提供了大家「撿貝殼、抓猴子」的空間。
也讓玩「留聲」的角色一個將心聲抒發的管道。
也如內文所說,在「官方釋出結局」後,
這邊會將「參與角色的故事」,串成敘事詩回顧。
啊,內容「不一定」要是正經向的 XD
惡作劇的內容也是可以的!重複投多次也沒問題!開心就好
⚠ ED, EL
@x_xi
Mon, Feb 22, 2021 12:20 AM
當然,跟以前的交流串一樣,
這裡也準備了無人參與的劇情版本,因此沒關係的。
@x_xi - 【Week3】心【平行 1v1】 蒂爾丹嘉菈,蒼與白的交會處 打著赤腳的短髮少女,踩踏著...
◤ 與 ED 安德交流
另外,如果在 ED 的交流串有玩留聲貝,
這邊也會同步記錄,加入詩篇,可不用兩邊跑重複投
找 ED 交流的話就不用骰貝殼了,她會直接拿給你
⚠ ED, EL
@x_xi
Mon, Feb 22, 2021 12:27 AM
@x_xi - 【公開場域】蒂爾丹菈海灘 ︻ 聲 ︾ 胸前別著識別證的工作人員 向往來遊客發送貝殼、觀光...
◤ 海灘觀光地圖
起初是為了「想獨自玩」的玩家設計的,
雖然設計成大富翁的模樣,但不必乖乖的一格一格進行,
可以選自己喜歡的格數玩就好了'w'//
如果討厭地圖硬塞的事件,無視掉也沒問題! Freeee~~~
⚠ ED, EL
@x_xi
Mon, Feb 22, 2021 1:53 AM
稍微解釋一下猴子事件,
猴子搶的可以是玩家身上的道具,
也可以是無關痛癢的「貝殼」們,
而且無論哪種結果,都有取回物品的方式。
至於「打死也不還」那格,是留給喜歡暗黑劇情的人設計的(這畫風…)
將代表「個人隱私」的資訊拋在「公共場域」是件危險的事,
可能會引起有心人士的利用,掌握角色短處,進一步威脅……之類的好萊塢畫風。
o0(講成這樣,會不會沒人敢入場了,狗咩…)
但,結果都是可以自行選擇的,請放輕鬆看待
⚠ ED, EL
@x_xi
Mon, Feb 22, 2021 1:57 AM
開放回應
大概是這樣,如果有問題可以在這詢問。
或是私噗 x_xi 帳號也可以。
跑地圖跑到一半,如果需要 GM 救援可以直接@帳號,我就會過去了。
祝玩得愉快
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(佔樓)
怕給人混亂,來說明一下
◤ 永久交流串
這串提供了大家「撿貝殼、抓猴子」的空間。
也讓玩「留聲」的角色一個將心聲抒發的管道。
也如內文所說,在「官方釋出結局」後,
這邊會將「參與角色的故事」,串成敘事詩回顧。
啊,內容「不一定」要是正經向的 XD
惡作劇的內容也是可以的!重複投多次也沒問題!開心就好
這裡也準備了無人參與的劇情版本,因此沒關係的。
◤ 與 ED 安德交流
另外,如果在 ED 的交流串有玩留聲貝,
這邊也會同步記錄,加入詩篇,可不用兩邊跑重複投
找 ED 交流的話就不用骰貝殼了,她會直接拿給你
◤ 海灘觀光地圖
起初是為了「想獨自玩」的玩家設計的,
雖然設計成大富翁的模樣,但不必乖乖的一格一格進行,
可以選自己喜歡的格數玩就好了'w'//
如果討厭地圖硬塞的事件,無視掉也沒問題! Freeee~~~
猴子搶的可以是玩家身上的道具,
也可以是無關痛癢的「貝殼」們,
而且無論哪種結果,都有取回物品的方式。
至於「打死也不還」那格,是留給喜歡暗黑劇情的人設計的(這畫風…)
將代表「個人隱私」的資訊拋在「公共場域」是件危險的事,
可能會引起有心人士的利用,掌握角色短處,進一步威脅……之類的好萊塢畫風。
o0(講成這樣,會不會沒人敢入場了,狗咩…)
但,結果都是可以自行選擇的,請放輕鬆看待
大概是這樣,如果有問題可以在這詢問。
或是私噗 x_xi 帳號也可以。
跑地圖跑到一半,如果需要 GM 救援可以直接@帳號,我就會過去了。
祝玩得愉快