六畜興旺闔家安康
@teenowaru
Fri, Feb 19, 2021 5:41 AM
好喔老任要出HD版天空劍。雖然不久前才全破一次wii版,那個搖桿偵測問題解決我會考慮啦 = =
六畜興旺闔家安康
@teenowaru
Fri, Feb 19, 2021 5:42 AM
天空劍現在中文好像正式翻成禦天之劍?總覺得哪裡怪怪的……
六畜興旺闔家安康
@teenowaru
Fri, Feb 19, 2021 5:43 AM
玩天空劍的操作經驗實在不太好,不然遊戲本身我還蠻喜歡的。
胡天八月 Makoto
@maismwb
Fri, Feb 19, 2021 5:45 AM
那用純按鍵模式玩會好玩嗎?
六畜興旺闔家安康
@teenowaru
Fri, Feb 19, 2021 6:13 AM
胡天八月 Makoto
: 呃嗯……真是個好問題,戰鬥時的揮劍換成按鍵應該會減少很多遊戲樂趣。有些部分還是能使用陀螺儀偵測動作會比較有意思。但爬上爬下或飛行時要求揮搖桿的部分我就覺得可以刪掉。
六畜興旺闔家安康
@teenowaru
Fri, Feb 19, 2021 6:15 AM
Fri, Feb 19, 2021 6:15 AM
天空劍會讓我玩到不爽又無法放棄,就是因為它有很多利用動作偵測的部分設計概念良好,但受限於軟硬體技術而不順暢。如果能解決這部分,會是一款很不錯的遊戲。
胡天八月 Makoto
@maismwb
Fri, Feb 19, 2021 6:16 AM
嗯
那之後留意一下模式的切換方便不方便,我想說我應該還是會先用體感玩,但怕會膩(先不說它感應準不準)
六畜興旺闔家安康
@teenowaru
Fri, Feb 19, 2021 6:25 AM
Fri, Feb 19, 2021 6:25 AM
除了
兩光
暮光公主和天空劍之外的薩爾達系列都是用按鍵攻擊的,戰鬥模式相較比較單調。我個人覺得,還是該多出幾款需要揮劍提盾拉弓動作的RPG遊戲。雖然健身環是把這個概念推到極致,但故事和角色都沒特別吸引人,我都當健身活動而非角色扮演遊戲在玩。
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那之後留意一下模式的切換方便不方便,我想說我應該還是會先用體感玩,但怕會膩(先不說它感應準不準)
兩光暮光公主和天空劍之外的薩爾達系列都是用按鍵攻擊的,戰鬥模式相較比較單調。我個人覺得,還是該多出幾款需要揮劍提盾拉弓動作的RPG遊戲。雖然健身環是把這個概念推到極致,但故事和角色都沒特別吸引人,我都當健身活動而非角色扮演遊戲在玩。