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初三看的是宮崎吾朗2006年的「地海戰記」和2020年的「阿雅與魔女」,許鞍華1991的「極道追蹤」,以及2018年的「機動戰士鋼彈NT」……
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「地海戰記」是想說在看「阿雅與魔女」前把唯一還沒看過的吉卜力動畫補一補好了,結果可能事先知道的負評太多,實際看反而覺得還好……
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看得出製作上大量的失手,但也感覺的到想突破過往吉卜力作品套式的某些努力,譬如造型描繪的簡省(這個改變很地海,但實際呈現出來的效果蠻糟的),或是引進大量的電影分鏡這些。然後最重要的感想是,完全有那種「地海系列如果改編成動畫確實很可能就是這樣一路都很日常很無聊很不清楚故弄玄虛設定很多bug然後到最後莫名所以放大絕啊啊啊宮崎吾朗我彷彿懂你的痛苦」的共鳴……
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(吉卜力的描繪主體從「勇敢的少女」轉向「苦惱的少年」是蠻標誌的轉變,讓宮崎吾朗擔任這個關鍵人物的象徵意義又相當重要。亞刃弒父的設定又有趣極了,真是太可惜這部片的成果並不出色,不出色但是卻完全可以感受到那個背後的掙扎和煩惱……)
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(轉頭看那個弒父成功還被認證成接班人的苦惱少年專家庵野秀明……)
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「阿雅與魔女」是第一部吉卜力的3D動畫電影,把3D動畫建模結合吉卜力那種特殊的人物動作節奏的整體效果並不差,這部的題材也蠻有趣,可惜整個腳本的節奏還是拖沓到有一些意味不明……
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(宮崎吾朗導演的幾部動畫似乎都有類似的問題,都有大量日常動作與生活場景的描繪,但這些場景卻無法成為推動敘事與組成整體世界觀的關鍵零件的那種感覺,而這部份卻是宮崎駿的專長)
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之前很在意「好好拍電影」裡許鞍華說那我就來拍商業片嘛的「極道追蹤」是怎麼回事,看完覺得完全被騙了(查了一下當年香港票房有900萬港幣好像也不差),「極道追蹤」差不多就是留學生版的「投奔怒海」這樣……
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然後是「機動戰士鋼彈NT」,故事的原始架構其實不差,只是執行起來太像UC故事粗製濫造的山寨版本,不過宇宙世紀的故事線怎麼看都蠻開心就是了……
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NT裡人物關係和情感的描繪用劇場版的篇幅交代遠遠不足,想要營造的懸疑感也挺弱(從UC裏頭鬼魅般的秘密測試用鋼彈直接變成真正的鬼在駕駛的超級系鋼彈是哪招?!),人物設定和作畫都蠻崩,最後是宇宙現象級的通靈事件梗還真的越來越廉價了,鋼彈宇宙世紀的歷史要朝通靈系超級機器人的方向前進了嗎……