Sophia§苦難鑄英雄
薑餅人王國
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官方!!!!不要這麼狠啊
追加必中禮包的可購買次數也太邪惡
Sophia§苦難鑄英雄
我家不管是中沒有的還是已經有的都賺
中了已經有的都可以升星,沒有的可以增加人口
應該會都課
Sophia§苦難鑄英雄
氣泡飲 New
薄荷巧克力升星
Sophia§苦難鑄英雄
我喜歡讓餅乾工作也會加經驗值的設計。有和餅乾一起生活的感覺,而不是單純在堆戰力。

回頭看好多餅乾雖然沒餵糖,等級也到10以上了,如果是普通沒給經驗就不會升等的遊戲,較少使用的角色難逃倉管的下場。但在薑餅人王國,至少能看見角色們在王國中生活、互動。

目前還在工業區模式,之後要把家裡佈置得漂漂亮亮,看餅乾在裡面走
Sophia§苦難鑄英雄
餅國在抽卡方面超級值得稱讚!
整個機制是很高的天井,雖然起步門檻高,到後面會逐漸把井填滿,重複的角色會變成M點,可以拿去換自己喜歡的東西,這真的超棒的!不會有鑽丟水裡的感覺。

以前玩別的抽卡遊戲,真的是花錢抽空氣
自從幾次很差的抽卡體驗後我就很不喜歡花錢在要抽卡的遊戲上了。

餅國是我久違的願意花錢的抽卡機制遊戲
Sophia§苦難鑄英雄
雖然換來的是不到2%的角色中獎率,也沒有常見的10抽保底,但至少可以用碎片慢慢成長,平時不急著抽角色就把鑽投資在建設上,這樣多元的方式讓人想悠閒、想農都可以

然後我很尬意每天直接送東西
以前還要花式送石,餅國直接送,順便和你說今天去冒險吧(送體)、今天要和那個餅乾相遇啊(送抽),這種小訊息讓人沒有壓力,可以好好享受在餅國的生活
Sophia§苦難鑄英雄
這次餅國大爆紅真的是因為遊戲非常用心,細節、機制都很完整。期待未來更多的劇情與餅乾
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