風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:03 PM
14
【雜談】⁰²¹⁰
大膽的妄想,文手專屬企
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:04 PM
我先組織下,腦海剛剛才冒出來
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:06 PM
閃靈!
對就是閃靈,我一直思考究竟甚麼作品可以當參考來解釋
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:08 PM
你們是某文學集會的成員,不管職業或業餘,多半兼具作家身分,因為某些身不由己的事,大家前來背景舞臺的一座山莊,相約春天前在這邊趕稿
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:11 PM
今年冬天非常長,出於寫作空閒的娛樂遊戲,大家舉辦了一個有關山莊本身的創作活動,書寫成員間的軼事趣聞,其中也包含不少荒唐妄想,不過這些半開玩笑的事,卻在山莊中慢慢地成真
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:17 PM
不過真正令人頭痛的部份就是創作題目了
要能夠切割現實,也要能夠與成員契合,我覺得需要不少時間設計,這邊應該可以再多想想
❀黎櫻✿低浮狀態
@EnidCherry
Tue, Feb 9, 2021 5:18 PM
感覺好有趣!
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:18 PM
寫到甚麼程度的東西可以成真,也是一個很大的標準拿捏,或者說這種題材是不是人多就很難駕馭
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:20 PM
YingHeng
:
我寫自己扮演我的孩子在寫自己,我覺得應該會很好玩
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:22 PM
Tue, Feb 9, 2021 5:23 PM
成真這件事應該可以慢慢解決,文學集會和作家身分應該就能夠玩出一些與平常企劃不太一樣的角色定位,平常用來區分角色的特性,可能就從職業變成擅長的文風,曾經完成的作品種類,或者一些作家跨領域能夠發揮的可能性
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:27 PM
Tue, Feb 9, 2021 5:27 PM
我目前想到的創作條件會是:
一、文中角色是文學集會成員(參企角色)
二、背景舞臺在山莊週遭,時間只能夠是近期
三、要加入每周公布的一個或多個突兀要素
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:29 PM
怎麼感覺我肯定會開成虐向……
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Tue, Feb 9, 2021 5:36 PM
Tue, Feb 9, 2021 5:36 PM
我原本的想法要更殘酷點……
角色不交稿就不能夠出房門互動
熱雨
@c220zz65
Tue, Feb 9, 2021 6:54 PM
感覺好有趣!!!
角色不交稿就不能出門互動XDDDDD好慘烈
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 2:58 AM
熱雨
:
真正的趕稿企劃
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 3:01 AM
我是希望字數要求低一點點,更像隨筆甚至便條的感覺,而不完全是小說形式,不過創作限制還是蠻難解的,我覺得我需要再想一陣子
燒肉
@kome_draw
Wed, Feb 10, 2021 3:02 AM
想玩....
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 3:04 AM
燒肉
:
準備好被關房間了嗎
不過構想到成型應該要好段時候,我還不確定能不能行
燒肉
@kome_draw
Wed, Feb 10, 2021 3:07 AM
會偷偷期待ㄉ....
以前也YY過類似形式讓角色寫作(?)的企很想玩玩看這種的
而且蒜薯的情境設定都超級可愛...
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 3:14 AM
我有在想是不是可以用交稿包含的要素來決定甚麼發展會成真,類似DDLC章尾選關鍵字的那種概念
或者像ALAN WAKE
艾倫醒醒
那樣加入更多懸疑要素,可是這種線性劇情複雜,角色間的矛盾也會變多
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 3:18 AM
燒肉
:
直接讓自己的文字創作,透過自己筆下角色呈現出來我自己覺得是真的蠻有意思的,雖然不到穿第四道牆的程度,也有一點點坐在牆上的感覺
不過情境被說可愛倒是第一次,覺得這個說法很新鮮
燒肉
@kome_draw
Wed, Feb 10, 2021 3:22 AM
我喜歡角色扮演感(的玩法)!有點像披avatar的感覺
覺得你的東西都很有唯美感 還有情懷(?)就很吸引人.....可愛......
AKA@Loading
@aka_artwork
Wed, Feb 10, 2021 4:01 AM
Wed, Feb 10, 2021 4:02 AM
文學集會 我會不由自主想起文學少女ww
裡面有個很有意思的玩法,提出三個詞,在一定時限內寫完作文,然後文章要把三個詞連結在一起
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:07 AM
Wed, Feb 10, 2021 9:14 AM
燒肉
:
謝謝燒肉
除了閃靈(鬼店)以外,靈感大多是來自1816的無夏之年,拜倫在別墅舉辦的恐怖故事比賽,這個因為氣候不良沒法出門的作家們,窩在室內的寫作活動原型
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:09 AM
Wed, Feb 10, 2021 9:10 AM
AKA@Loading
:
雖然沒有看文學少女,不過關鍵字創作的方式現在網絡文學也很盛行,應該會採取類似玩法,不過還在煩惱怎麼將幾個命題串起來串的漂亮,毫無範圍的話可能大家內容又落差太大
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:30 AM
Wed, Feb 10, 2021 9:31 AM
先隨便舉例,目前比較可行的方式是,官方提供的突兀要素,都會是具像化的物件,例如棺材、雕像、風琴,然後為每個物件提供簡單描述
玩家選擇其中一個突兀要素來創作,內容不拘,不過玩家創作與真實不會有太大關聯性,而是最多人創作的物件題目,會成真出現在山莊中
本周最多人創作棺材,那麼棺材必定會出現,而其中某名玩家創作的是,棺材中爬出吸血鬼的劇情,吸血鬼的部份則不一定,要看官方對棺材的安排是什麼
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:34 AM
除了突兀要素以外,官方還會另外提供幾個自由要素,自由要素不影響成真與否,純粹只是增加創作樂趣的材料
應該會再想一個劇情機制包裝這個創作活動,例如匿名舉辦人、是否有獎金或獎賞、山莊的黑歷史
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:35 AM
現階段機制尚未確認,都還能夠亂加
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:38 AM
雖然我是更喜歡悲虐,不過真的要辦我還是會考慮弄成愉快的輕懸疑,角色會毛毛的就夠了
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:41 AM
上面這個方式感覺會無趣不少,我再想想其它方案
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:44 AM
第二方案
參考山屋規則,玩家創作的事只會在某些房間成真,只要脫離房間,發生的事不會影響整座山莊,也帶不出房間來
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 9:46 AM
這個玩法比較能夠兼容各式題材創作,用房間區隔後,不管想要寫怎麼樣的內容,都能夠實現而且不會與其它角色發生矛盾
角色進房間的條件可能會是,有向對方拿手稿來看過,或者有被寫入故事中
風琴蔥薯🥔
@Vangelion
Wed, Feb 10, 2021 10:00 AM
此外,這個方案也可以不用競爭,我自己對於積分制度有點詬病,也討厭有人為了獲勝亂刷,想想應該會比較純粹
熱雨
@c220zz65
Wed, Feb 10, 2021 10:25 AM
好愛山屋
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大膽的妄想,文手專屬企
對就是閃靈,我一直思考究竟甚麼作品可以當參考來解釋
要能夠切割現實,也要能夠與成員契合,我覺得需要不少時間設計,這邊應該可以再多想想
我寫自己扮演我的孩子在寫自己,我覺得應該會很好玩
一、文中角色是文學集會成員(參企角色)
二、背景舞臺在山莊週遭,時間只能夠是近期
三、要加入每周公布的一個或多個突兀要素
角色不交稿就不能夠出房門互動角色不交稿就不能出門互動XDDDDD好慘烈
真正的趕稿企劃
準備好被關房間了嗎
不過構想到成型應該要好段時候,我還不確定能不能行
以前也YY過類似形式讓角色寫作(?)的企很想玩玩看這種的
而且蒜薯的情境設定都超級可愛...
或者像ALAN WAKE
艾倫醒醒那樣加入更多懸疑要素,可是這種線性劇情複雜,角色間的矛盾也會變多直接讓自己的文字創作,透過自己筆下角色呈現出來我自己覺得是真的蠻有意思的,雖然不到穿第四道牆的程度,也有一點點坐在牆上的感覺
不過情境被說可愛倒是第一次,覺得這個說法很新鮮
覺得你的東西都很有唯美感 還有情懷(?)就很吸引人.....可愛......
裡面有個很有意思的玩法,提出三個詞,在一定時限內寫完作文,然後文章要把三個詞連結在一起
謝謝燒肉
除了閃靈(鬼店)以外,靈感大多是來自1816的無夏之年,拜倫在別墅舉辦的恐怖故事比賽,這個因為氣候不良沒法出門的作家們,窩在室內的寫作活動原型
雖然沒有看文學少女,不過關鍵字創作的方式現在網絡文學也很盛行,應該會採取類似玩法,不過還在煩惱怎麼將幾個命題串起來串的漂亮,毫無範圍的話可能大家內容又落差太大
玩家選擇其中一個突兀要素來創作,內容不拘,不過玩家創作與真實不會有太大關聯性,而是最多人創作的物件題目,會成真出現在山莊中
本周最多人創作棺材,那麼棺材必定會出現,而其中某名玩家創作的是,棺材中爬出吸血鬼的劇情,吸血鬼的部份則不一定,要看官方對棺材的安排是什麼
應該會再想一個劇情機制包裝這個創作活動,例如匿名舉辦人、是否有獎金或獎賞、山莊的黑歷史
參考山屋規則,玩家創作的事只會在某些房間成真,只要脫離房間,發生的事不會影響整座山莊,也帶不出房間來
角色進房間的條件可能會是,有向對方拿手稿來看過,或者有被寫入故事中