我自己其實不是很喜歡「過譽」這樣的說法,因為這樣等於否定了喜歡那部作品的人的感受,在我聽的其中一個電影 podcast 用了我自己覺得比較貼合真實的說法:不是 overrated 過譽,而是 things they love but I don't get,很多人喜歡,但我自己沒有太大的感覺,畢竟過譽的標準也實在難以評定。(除非你是覺得哪部文學作品不該得諾貝爾或是哪部電影不該得奧斯卡,那,好吧,這情況就不大一樣了。)
I don't get why my students always forget about Taiwan. 之前工作時聽過一個歐洲來的動畫老師這麼說,台灣會對動畫製作產生興趣的學生大多都深受日本動漫的影響,對本土文化似乎沒什麼興趣,讓他在教學時感到有點困擾,反倒是他自己很喜歡去老雜貨店或是生活百貨尋找靈感。
各位好,我又來講講話了,其實之前好幾次都在想要不要說什麼,看到同樣的問題不斷被提起其實滿挫折的,感覺像是在原地打轉吧,接下來的內容可能有點雜,總之就整理一下我自己的想法,關於共享空間、評價與喜好還有「在地」
寫論文嗎最近一直在思考過去和現在網路生態變化的問題,以前要獲得什麼內容是要使用者主動去找的,大家都很習慣在論壇中找到自己有興趣的主題、作品、和自己有相似立場意見的人。現在的社群媒體不一樣,使用者更能夠去篩選自己想看到的內容,對自己不喜歡 / 不同意的東西忍受度好像也變低了。
至於建立起這樣的過濾網是好是壞,那就是更複雜的問題了。
對於作品的評價有可能完全客觀嗎?我自己是覺得很難,故事走向不是錯字,沒有單純的對錯,角色能不能讓讀者喜歡、故事主軸能不能讓讀者有共鳴,不僅是每個讀者在閱讀時會有不同的感受,同樣一名讀者在人生不同階段、或是不同的心理狀態下也可能和同一個作品有不同的互動,我想很多人大概都有類似的經驗:曾經很喜歡的故事現在卻因為心態不同進不去了、曾經沒有感覺的故事卻讓你現在讀得一把鼻涕一把眼淚。
之前也分享過自己對於在地題材的看法,其實我覺得要刻意去規避這些元素是很可惜的一件事情,創作脫離不了生活,要聚焦於哪個面向、要挖掘得多深、要如何去講述,這是創作者的課題,我自己是覺得沒有什麼故事是不值得 / 不應該去說的。應該說我個人很佩服所有能夠認真書寫現實的作者,因為我未曾和這片土地和土地上的人建立起這樣強烈的連結,儘管這些故事我自己不一定都喜歡。
喜歡看台灣背景耽美的人難道就不能喜歡咒術和天竺鼠車車了嗎最終不管寫什麼題材,作者追求的都是講好一個故事。
文化的創造、寫作的持續是無限賽局,而非有限賽局,不存在所謂的輸贏和對錯,每個人的作品都是獨立的、然後形成一個集合,出現是否、應該、侷限於某種樣貌時,會形成某種霸權,而當事情的討論被引導到對錯的時候,就變成零和賽局,最終只是雙輸。
好羨慕(到底在看什麼)
bl452: 如果我很有邏輯為什麼我論文寫得這麼痛苦XDDDD
最後結論就是……(然後決定掰掰,遠離是非圈)