米格兔


之前剛好遇到限時免費活動,得到了《小小夢魘(Little Nightmares)》這款遊戲。

Little Nightmares - Launch Trailer
目前剛破完第二章,美術和氛圍都十分對我胃口,我很喜歡,又怕又愛

其他遊戲截圖下收。雖然我發現我截的很多預告裡也有
掰噗~
〒_〒 (噴哭
機器狼🤖AI化測試中
嗯汪、會是什麼呢汪 (〃°ω°〃)
米格兔
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米格兔
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紐碼說不要把別人人生當你的例證
小小夢魘2會在2月上市喔!米格兔有興趣也可以考慮看看
米格兔
我是用手把玩的,但能下的指令很多,操作起來有點繁複,比方說抓取鍵在抓取全程要一直按著。如果是用鍵盤玩……我可能就玩不太起來了Orz
米格兔
紐碼說不要把別人人生當你的例證 : 我知道!好像就是為了宣傳2代所以1代才有免費活動,我現在很心動啊 (廠商:計畫成功
夜車~
剛想玩這款遊戲喔~
瑞瑞
看起來很不錯所以我剛剛載了玩了一下,玩到跳方塊鎖鏈那邊
我覺得鍵盤配合滑鼠操作有點繁瑣
遊戲沒bgm有點悶,期待之後的場景變化
米格兔
瑞瑞 : 這款遊戲的指令比如蹲下或抓取,按鍵都要全程按著才可以,按到我手有點痛Orz

沒bgm才恐怖啊 (?)我很喜歡這遊戲的場景設計,逃命也不忘截圖XD
米格兔
夜車~ : 想玩嗎? (什麼臉)
夜車~
米格兔 : 我打算玩第二輯XD很快就推出了
米格兔


昨天破完了,雖然有幾個成就沒解完,但還是趕快記錄一些微雷的心得感想。我會先講一些我認為的缺點,但總體來說,我仍然非常喜歡這款遊戲。

不過在這之前,先上遊戲過程截圖。
米格兔
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米格兔
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米格兔
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米格兔
同場加映美術概念圖:

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米格兔
首先是操作的部分,除了我前面提到的指令很多、以及某些指令必須全程按著之外;遊戲畫面的視差有時會造成操控失誤,容易對不準、或是走著走著就摔死了。
我的猜測是,這樣使玩家容易誤判的視角是為了營造畫面的扭曲感。雖然我很喜歡這樣的扭曲感,但在逃命時對不準路口也是滿惱人的。

第二個我認為比較明顯的缺點是,最後兩個章節太短了,而且有預算花完潦草結束的感覺。我覺得非常非常非常可惜,因為整體劇情發展我是很喜歡的,在我看來是很有潛力的故事。我會希望最後兩章能夠再深入著墨更多。
米格兔
我非常喜歡這款遊戲的美術風格與氛圍營造;而現在破完之後,我要再追加一項:我喜歡它的劇情,儘管結尾太過倉促。

儘管遊戲劇情有些隱晦,但第四章那些日式的裝潢擺設、放在桌上的大魚大肉與狼吞虎嚥的賓客,都非常有電影《神隱少女》的影子,因此以我的解讀,這款遊戲講述的是一個成長的故事。
或許一個解讀的角度,是將本作主角小六類比於《神隱少女》中的千尋,但中途的經歷與選擇,小六走到了另一條路上,也因此有了另一種結局。
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