安田想要慢活
[PSO2] https://images.plurk.com/uw9QAKYXjoaZfdU201sGh.png
サヨナラ鶏くん、君のことは忘れる。
安田想要慢活
其實是錄影的影片中截圖的,因為我當下
「よし!14:14 啊......啊啊啊擷圖
https://images.plurk.com/3N0Gpaaj4JQWiWC5OtEh0O.jpg
...ぶぅううう按太慢啦wwwwwwwwww」
安田想要慢活
其實練習中就不小心打贏了
嗯中途反擊按太爽反擊自己衝進龍捲風裡面事故即死,看看時間想說好吧按一下復活當練習,應該有機會多練習一點後半合體試一下Nフェルカー是不是比較適合打手心
就打贏了...然後再打一次(歷經兩次事故)就比第一次還快也順利 S 畢業
安田想要慢活
不過我懷疑我今天打的不是ソダム,他今天竟然...沒有生蛋......!
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
這年頭的ENJOY勢吼~ 不是要放生了嗎
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
91層以上的好像特別會生。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
該不會100層又卡蛋w
安田想要慢活
最後調整做的事情大概就是準備大量的肉野菜和反擊從無集的ギゾ換成普攻吧,因為習慣已經養成所以普攻放在 L2+口,按起來超忙的...
然後風屬時以前是用ギゾ,現在發現用イルグラ,用ギゾ是 FoPh 時比較痛所以換成 Ph 打以後完全忘了ギゾ不見得有イルグラ痛...
安田想要慢活
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠ : 我覺得有在挑戰 50 以後已經不算 Enjoy 勢了 XD
就是實力沒有強到敢自稱ガチ勢所以只好披著 Enjoy 勢的皮的感覺
安田想要慢活
>放生
都要 NGS 啦 更新訊息也一片サ終感
之前試打差那一點點(大概是打退白色地帶到最後一片)就會覺得不然練習一下如果吃PSO2ドーナッツ應該可以打贏吧當PSO2畢業紀念
結果前幾天剛好更新一下時限把只 +15 的換高、吃個肉野菜就過了
安田想要慢活
不對我錯了:
他今天也還是有掉蛋。
KONA@萬年QP不足
ソダム你哪時候產生了它不會掉蛋的錯覺了?
還有おめでとうー(enjoy?畢業成專業了
至於ギゾンデ因為ph沒有雷技能樹當然會比イルグラ低(只看倍率)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
話說... ソロダム視不是認真打不會過,抱著「好吧, 失誤成這樣還是繼續打賺經驗」就會過
我3個超絕大失誤想說沒救了,反而就過了
之前覺得很順反而timeout到底
安田想要慢活
KONA@萬年QP不足 : ありがとう~可以專心當Enjoy勢了(支離破碎的發言)
因為我想說是雷弱點然後ギゾ集比較快 XD 一直到最近才突然發現「慢著我現在是 Ph 不是 FoPh 耶」Fo浸透到骨髓裡了
安田想要慢活
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠ : 開場就失誤反而會很快變成平常心 XD
然後(從企劃的觀點分析所以長文注意)ソダム不同攻擊動作中玩家側的 DPS 變動很大,是那種 RTA 玩家很討厭的舉動轉蛋
不同職業能打的時間、舉動差很大,干擾要素很多,原本設計上就不適合這種時限戰;變成遇到惡運只能用ステ壓過去
カウンター職カウンター精度再高,他一直大跳、左右跑進水玉冰柱裡面去就是不能打啊,誘導只能減低機率而已
沒有カウンター、輸出時間少的職業更是只能用ステ去壓(對我就是說 Fo 啦我就只有看到用 FoEt 硬壓,然後他レバラン每一發應該是我的 1.5 倍傷害)
安田想要慢活
打之前沒事會去看 wiki 底下討論打 100 層的評論,大多都是同樣的感覺 看到一串請他不要再衝進水玉和冰柱裡的祈禱串覺得溫暖
安田想要慢活
附帶一提我這幾次打還會遇到風屬性中放完大跳和龍捲打了一陣子以後,換回火之前突然放龍捲,然後換成火
龍捲沒有收掉就在火場裡面轉(不過好像沒有轉到一整圈,也不是原先龍捲的殘留因為已經打很久了前面龍捲已經轉完一整圈結束了)
我整個就「幹出這種BUG專業度零耶」(從業人員看到這種特別火大)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
我是打了快10分鐘才開始大失誤,然後口水戰那邊也miss掉了3發手上武器最痛的攻擊,然後忘記去自殺,導致Et職兩個最大的招也開不出來。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
安田想要慢活 : 你的QA體質真的是太強了!
安田想要慢活
這要吃什麼才能調整體質
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
會追尾的カウンター職其實他怎麼跳都沒差,兩種起跳只是COMBO不一樣而已,輸出不會掉太多。當然不會追尾的カウンター職就應該很淦
不過會追尾カウンター職有個大缺點,就是會滑過頭,像我在戰鬥中要一直微調角度和位置,避免一個反擊按下去時他剛好往前,然後我就砍在他身後,另一個作用就是誘導他不要左右亂動
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
不會追尾的カウンター職因為就停在原地,ソダム因放招而晃動的弱點不會影響他們揍下去的位置。
安田想要慢活
其實不是カウンター打不打的中的問題(雖然一定程度也是,有沒有打到或打中弱點之類也有差)而是可以カウンター的次數問題。比如說跟三連拍或揮手比カウンター的次數上 DPS 就少很多。
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
揮手手的確是我目前DPS最高的招式,然後遇到後跳幾乎只有一半www
https://images.plurk.com/4OzTDntZnX8MoBorqpv7kF.png
但是也表示玩家體力會急遽消耗
冰大招、後跳、上跳這幾個都是我重要的恢復體力時段 (艸)
安田想要慢活
まあ這個就...
我因為之前 Ph 不使用普攻的習慣把普攻設在L2+口,然後我有一陣子用 XBOX 搖桿 PSO2 會很詭異的按著 LT(L2) 時壓 RT(R2) 會失效(研判是驅動或 PSO2 認識時把兩個 Trigger 用 Axis 在判斷所以+1 -1 會變 0,我在 Unity 之類的地方有遇過類似的設置問題)
所以我每次閃躲都會變成「後推方向+R2→ 放開R2、前推方向瞬間按 L2+口 → Loop」這種明明只有兩個動作卻不知道在忙什麼的按法 所以按鍵體力什麼的...
但是因為都打這麼久了有肌肉記憶,換按鍵會在關鍵時候按錯所以就自己把自己弄得很忙www
安田想要慢活
等一下喔按著L2按R2會無效說起來也是QA體質來著對不對......(雙眼失去光芒)
闇鍋羽翼⎝(゚ˊ_>ˋ)⎠
我經常會需要按著L2然後點放R1或R2(同時推方向調角度), 但是沒遇到你說的失效,這個事故體質真的有點 (抹臉)
安田想要慢活
雖然我因此換用 PS4 的手把所以不會有這個問題了(雙眼失去光芒)
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