低浮阿叉
又來到賺噗幣的時候了
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝
我!(太快
低浮阿叉
其實還剩下一些,只是不想要真的快沒了的時候才急著求幣
低浮阿叉
低浮阿叉
我還沒想好要用什麼換啊
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝
那我先捏著
還沒要開嗎那我再去攢一點幣
低浮阿叉
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝ : 話說你會想要點什麼啊?
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝
夢..夢向文 你要開文的嗎
低浮阿叉
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝ : 我猜也是夢向文www不過我的意思是說妳想看什麼內容?
低浮阿叉
aries_36: 妳也要文嗎wwww
低浮阿叉
aries_36: 一萬字的甜肉是吧我懂我懂 (你才寫不出來
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝
不知道文轉怎麼許願才不算要求太多
低浮阿叉
aries_36: 色色之友的想法我都懂 (我也想看甜肉(
如果有混劇情的話,應該是可以一萬字的,純肉一萬字就很困難了,除非有玩特殊play
低浮阿叉
斷捨梨⦤(⍝ˊ▽ˋ)⍝ : 先說想要什麼再看價錢,超出預算再說
低浮阿叉
aries_36: 舉例的話,我們昨天玩的「姬塔的情人節巧克力」,如果去掉中之人聊天和遊戲指令的字數,整理成一篇正式的文章的話,那樣大概快要5000了
考慮到那篇的故事還沒結束,如果要給炎帝一個好結局,從我們上次暫停的部分寫到有個正式結局,大概要至少2000字,然後我平均寫肉都是3000字左右,這樣全部加起來就是一萬字,這樣比喻好懂嗎?
低浮阿叉
aries_36: 嚴格來說「姬塔的情人節巧克力」劇情推進不多,能夠有那麼多字數,主要是因為登場人物多,瑣碎的對話和環境形容也相對多,如果那篇不是文字冒險遊戲,而是當作一篇正式的炎帝姬塔文章,那麼前面姬塔和古蘭跟碧的對話就會感覺像是在灌字數
換作黑鋼奈須也是同樣,如果故事中只有他們兩人,那麼就會需要更多劇情來滿足字數,如果是純肉的話,就會需要在肉的過程中穿插些不同的東西來避免審美疲勞,可以是劇情、轉場、內心對白或詳細描述某種play
低浮阿叉
aries_36: 表噗比較多人看,所以我在表噗會盡量寫得詳細點,讓大家都好懂 也省得一堆人在細節上挑毛病,需要附加說明和描述的部分多很多,所以很容易把樓層疊高
可是我在裏噗講故事的時候,幾乎全程都是用神視角在敘述故事,省略對話框,用「然後xx就對oo說abc」來代替,解釋來龍去脈的時候也不用透過哪個角色的思緒或嘴來講,很多場景的描述和轉場也都可以用幾個字簡單帶過或是直接省略(除非對劇情或意境影響很大)
總之就是把修飾都拿掉,將重點給壓縮成幾句話,這讓我可以在短時間寫完一整個故事,否則按照正常寫文章的方式,我根本就講不完
低浮阿叉
aries_36: 我拿之前在表噗寫到破100樓的故事過來做舉例:

「然後七海就忍不住開始想像虎杖的健康報告,名字是虎杖悠仁、年齡是11歲、性別是男性,說到性別是男性,現在的醫院都會免費提供「Type」的檢查呢...」

「然後七海這才想通五條的目的,臉黑的問他該不會是想要知道虎杖的「Type」吧,五條也趕緊轉過頭避開視線,還故作悠哉的吹口哨,完全證實了七海的猜測」

換作是裏噗,這兩段會直接變成「七海想了下健康報告上會出現的東西,發現到五條根本就是想要知道虎杖的Type」 (也未免縮短超多
低浮阿叉
aries_36: 畢竟裏噗的大家都很習慣我了,所以我講得簡陋點也沒問題,可是表噗會出現不熟或不認識的人,如果敘述的細節不夠多,他們可能會因為對劇情中的問題太多了而難以投入故事 或是留言問些感覺很雞蛋裡挑骨頭的問題
低浮阿叉
文風的差異也在於敘述方式,例如下面這個:
低浮阿叉
眼看一年一度的情人節來臨,看到身邊的女孩們一天比一天還要情緒高漲,妳彷彿已經可以聞到可可亞的甜蜜味道了

「姬塔,今年也是老樣子嗎?」

妳在書桌前寫東西,從小跟妳一起長大的幼龍碧不知何時已經飛到妳身後,他瞄了眼桌上的紙張,發現妳正在計算情人節的需要材料和預算,忍不住問道

「老樣子?嘖嘖嘖...」面對碧的問題,妳不禁露出自信的笑,在他面前搖了搖手指,「我送的巧克力從來沒有所謂的老樣子!」

「什麼?」

妳從帳本下面抽出幾張紙,那些是妳過去幾年設計的情人節巧克力造型,「我去年送大家綜合水果巧克力,前年堅果綜合巧克力,再前年是太妃糖巧克力,我為了保持新鮮感,每年都送大家不同造型和口味的巧克力!從來沒有老樣子喔!」
低浮阿叉
換成裏噗的話,是這個樣子:
「一年一度的情人節快到了,姬塔在房間的書桌前寫情人節的預算帳本,碧跑來問她是不是今年也老樣子,姬塔就從帳本下抽出自己過去幾年設計的情人節巧克力,說自己每年都送不同類型的巧克力,哪來的老樣子」
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