月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:32 AM
7
2
刀劍亂舞
特命調查,慶応甲府,古府中(一周目二圖、守城)、甲府城(一周目三圖、閃警備)攻略
正式開拓紀錄與其他參考資料走前噗
@alice719tw - #刀劍亂舞 開拓新活動碎碎念+紀錄,沒有捏他,但有可能活動結束後會補放 (更...
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:40 AM
二圖
攻略網點進去有參考影片
【刀剣乱舞】特命調査「慶応甲府/けいおうこうふ」攻略速報・マップ・レベル・ドロップ・回想・編成【ネタバレ...
首先記住以下原則:
10隻敵人前
1.打離你最近的敵人、努力開拓領地(橘點)、大致會呈現邊左右橫跳邊前進的走法
2.把握敵人前進的時間,如果有機會可以讓它自己撞上來可以站在他前面
但像影片00:52的做法,我可能會採取讓離旗子比較近的敵人撞上來的走法,可以自己選擇
3.不要過於擔憂大砲打哪裡,除非他切斷你可以自由左右快速移動的路線
快要打完十隻以後
1.開始計算打完兩隻大砲(打完大砲敵人就會消失)要走幾步→判斷敵人會不會碰到所有旗子 會→直接前往大砲點 不會→依舊採取上述方式打敵人
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:41 AM
三圖
移動法參考
とあるオトンの刀剣乱舞 on Twitter
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:45 AM
最後兩隻怪轉折點是圈起來的地方
逆時針兩圈完順時針一圈
參考資料:
とあるオトンの刀剣乱舞 on Twitter
@dark89588 - #刀劍 慶應甲府集中串 預計四點開機 活動期間:1/19開機後~2/9維修前 ...
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:46 AM
三圖攻略,以下會分三塊解釋
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:52 AM
1.
敵人起始點往右:直接這樣
起始點往左:需在粉紅點待機一回合後,可自由選擇
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 2:54 AM
2.基本上移動路線走這樣較為安全
如果判斷下一回合敵人紫點要碰到你,就需待機一回合
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 3:08 AM
3.最麻煩的區塊,你不知道敵人會怎麼旋轉,總之先走到這個點
通常會有兩種可能行進法
注意事項:
1.可能待機點(後兩個點待機的地方在敵人的行進路線間,較為危險,不要停留太久):
2.注意上述提到的轉折點
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 10:40 AM
三圖,我自己的圖舉例
1.不是卡在最左邊就可以直走到第一個歸城點等待
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 10:45 AM
2. 大原則走法不變,但很明顯我得在這個點待機兩回合等怪走掉
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sat, Jan 23, 2021 10:53 AM
3.(請等我明天再實況,必須以當下到底這兩隻怪怎麼轉而決定
我已經看到我最後一隻怪反轉了
)
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sun, Jan 24, 2021 2:49 AM
3.先到這個點,然後很明顯需要待機一次
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sun, Jan 24, 2021 2:52 AM
只要不反轉的話就會這樣
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sun, Jan 24, 2021 2:55 AM
所以路線如下
但如果敵人在反轉點反轉
就會是這樣走
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sun, Jan 24, 2021 3:03 AM
(像我這次依舊沒有遇到反轉的情況,於是採取第一種走法)
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Sun, Jan 24, 2021 11:39 AM
更正一下上面二圖寫錯的地方
會三隻旗子全滅→照上述方式打敵人
不會→直衝大砲點
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Tue, Jan 26, 2021 1:36 AM
三圖 1.的部分更正:
起始點往左:需在粉紅點待機一回合→更正為兩回合
新增一種情況:敵人起始在最左邊:待機一回合
月鳶🍀29歲童顏偵探的三明治
@alice719tw
Tue, Jan 26, 2021 10:43 AM
更新一點:三圖在第二個歸城點後,大部分遠程都沒用了(銃兵未驗證)
載入新的回覆
特命調查,慶応甲府,古府中(一周目二圖、守城)、甲府城(一周目三圖、閃警備)攻略
正式開拓紀錄與其他參考資料走前噗
攻略網點進去有參考影片
10隻敵人前
1.打離你最近的敵人、努力開拓領地(橘點)、大致會呈現邊左右橫跳邊前進的走法
2.把握敵人前進的時間,如果有機會可以讓它自己撞上來可以站在他前面
但像影片00:52的做法,我可能會採取讓離旗子比較近的敵人撞上來的走法,可以自己選擇
3.不要過於擔憂大砲打哪裡,除非他切斷你可以自由左右快速移動的路線
快要打完十隻以後
1.開始計算打完兩隻大砲(打完大砲敵人就會消失)要走幾步→判斷敵人會不會碰到所有旗子 會→直接前往大砲點 不會→依舊採取上述方式打敵人
移動法參考
最後兩隻怪轉折點是圈起來的地方
逆時針兩圈完順時針一圈
參考資料:
敵人起始點往右:直接這樣
起始點往左:需在粉紅點待機一回合後,可自由選擇
如果判斷下一回合敵人紫點要碰到你,就需待機一回合
通常會有兩種可能行進法
注意事項:
1.可能待機點(後兩個點待機的地方在敵人的行進路線間,較為危險,不要停留太久):
2.注意上述提到的轉折點
1.不是卡在最左邊就可以直走到第一個歸城點等待
我已經看到我最後一隻怪反轉了)但如果敵人在反轉點反轉
就會是這樣走
會三隻旗子全滅→照上述方式打敵人
不會→直衝大砲點
起始點往左:需在粉紅點待機一回合→更正為兩回合
新增一種情況:敵人起始在最左邊:待機一回合