ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Jan 11, 2021 1:47 AM
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想請問想進遊戲業最快的方式是不是就是勤練美術或是當客服人員?如果要應徵遊戲業劇情相關的職位(企劃、編劇)需要有甚麼樣的條件和作品集才會被選上?
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Mon, Jan 11, 2021 1:49 AM
一直很想進遊戲業界但美術不行,有過社群小編和文案撰寫、企劃書撰寫的經驗。不過並非專業(目前還是社會新鮮人),雖然有想要進入業界但一直不曉得該怎麼準備作品集,噗浪上似乎也都是美術居多,所以在這塊實在有些無所適從
bison5099
Mon, Jan 11, 2021 1:50 AM
去資策會混看看
pear2378
Mon, Jan 11, 2021 1:55 AM
先有自己的小品遊戲作品、或是寫作成名再看看吧
畢竟編劇跟企劃是會影響到整個遊戲走向的重大職位w
也推薦去學點程式,遊戲功能大多都是與世界觀劇情走向綁在一起的,如果不能互相配合、有些東西很難寫(程式碼的)出來那遊戲就會難產
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Mon, Jan 11, 2021 1:58 AM
bison5099: 謝謝您,剛剛去看了一下,感覺有找到新方向的感覺!
pear2378: 了解,謝謝您!其實當初看到編劇這塊時也滿疑惑為何會有這個職缺的(因為該公司也是幫日廠做外包的樣子)。可能還是得要有實際作品才能說服的了人吧。程式的部分也會去努力看看的!
pear2378
Mon, Jan 11, 2021 1:58 AM
Mon, Jan 11, 2021 1:59 AM
而台灣自己本身的遊戲公司主要以代理或是博弈業為主
想參與開發要麻去找小工作室,但他們可能支付不起更多人的薪水
要麻去中國,或是學好外文去歐、美、日本
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Mon, Jan 11, 2021 2:03 AM
pear2378: 原來,確實看人資網站大部分都是代理為主。開發類也有但比較少或小一點。外語部分也有考慮再加強!
真的很謝謝您,老實說因為身邊都是美術相關的從業人士,所以一直都有種好像要進遊戲業就是要畫圖很強的感覺。但也因此忘了其實還有別的方向可走。
cobra2759
Mon, Jan 11, 2021 2:24 AM
願意接受低薪就很快可以進了吧
ಠ_ಠ
Mon, Jan 11, 2021 2:30 AM
cobra2759: 我也是這樣想的
反正現在就領很低了應該也低不過這個工作了,然而還是找不到可以投的工作職位(職缺目前都是美術居多
chick7523
Mon, Jan 11, 2021 2:42 AM
Mon, Jan 11, 2021 2:44 AM
你可以嘗試當pm(專員),日常主要觀測數據寫報告、安排活動測試活動、跟原廠(開發)吵架要東西、盯小朋友寫作業(盯工作進度&壓死線&催進度)、扛營收壓力被老闆罵、24hr on call...
優點是遊戲的每個角落都會摸過一遍,總之誰做不完你硬著頭皮頂上。
編劇還是先不要想,殘酷的事是大多遊戲最不重視的就是劇情,有需要也都找外包比較多,不然就抓自己公司職員頂上。
曾經被問過要不要當編劇也約好面試,但拖我好多時間之後才說不缺
ಠ_ಠ
Mon, Jan 11, 2021 2:44 AM
chick7523: !!原來PM的職務是這樣的!不過沒有年資和經驗不曉得會不會被選上。但這邊會試著去投投看履歷的,謝謝您!
chick7523
Mon, Jan 11, 2021 2:50 AM
ಠ_ಠ: 沒經驗可以,因為他們需要的是新鮮的肝
shake3847
Mon, Jan 11, 2021 4:49 AM
勤練美術?ㄏㄏ
ಠ_ಠ
Mon, Jan 11, 2021 5:23 AM
shake3847: 其實我也知道這麼想不切實際,等練完之後遊戲產業搞不好都不見了
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畢竟編劇跟企劃是會影響到整個遊戲走向的重大職位w
也推薦去學點程式,遊戲功能大多都是與世界觀劇情走向綁在一起的,如果不能互相配合、有些東西很難寫(程式碼的)出來那遊戲就會難產
pear2378: 了解,謝謝您!其實當初看到編劇這塊時也滿疑惑為何會有這個職缺的(因為該公司也是幫日廠做外包的樣子)。可能還是得要有實際作品才能說服的了人吧。程式的部分也會去努力看看的!
想參與開發要麻去找小工作室,但他們可能支付不起更多人的薪水
要麻去中國,或是學好外文去歐、美、日本
真的很謝謝您,老實說因為身邊都是美術相關的從業人士,所以一直都有種好像要進遊戲業就是要畫圖很強的感覺。但也因此忘了其實還有別的方向可走。
優點是遊戲的每個角落都會摸過一遍,總之誰做不完你硬著頭皮頂上。
編劇還是先不要想,殘酷的事是大多遊戲最不重視的就是劇情,有需要也都找外包比較多,不然就抓自己公司職員頂上。
曾經被問過要不要當編劇也約好面試,但拖我好多時間之後才說不缺