繪鈴音📝爆炸社畜極度焦慮
@Huilingyin
Sun, Jan 10, 2021 10:59 PM
【日常】
曾有人說:
「魂系玩家身上經常會突顯出一些優秀的特質,尤其明顯的便是過人的靭性。」
我:
「不,我只是不打完不死心而已
」
【那些令人难忘的BOSS战】第二集·黑魂3篇 - YouTube
繪鈴音📝爆炸社畜極度焦慮
@Huilingyin
Sun, Jan 10, 2021 10:59 PM
從接觸到噬血代碼跟空洞騎士後,對於類魂系或類銀河戰士惡魔城遊戲感興趣,高難度的關卡虐到你懷疑人生,但通關後的快感真的無與倫比。
一次戰敗後思考戰略,重新調整裝備後再去挑戰,兩次三次,在數次的戰敗中掌握戰鬥的習慣,把握珍貴的攻擊或回血機會,一次又一次堆屍後戰勝各種大中小BOSS,仰天歡呼。
過程無疑是痛苦的,但勝利的美酒使我甘願吞下敗北的苦水,經過苦難的磨練才顯得甘甜。
看著弱小的主角打敗了強大的BOSS,那種爽快感真的最棒了!人類也是可以弒神,小騎士也可以打倒大蟲子!
話說,待空洞騎士跟噬血代碼都通關後,應該會想挑戰血源詛咒跟黑暗靈魂,類魂跟魂系遊戲真是一個深坑啊……
載入新的回覆
曾有人說:
「魂系玩家身上經常會突顯出一些優秀的特質,尤其明顯的便是過人的靭性。」
我:
「不,我只是不打完不死心而已 」
一次戰敗後思考戰略,重新調整裝備後再去挑戰,兩次三次,在數次的戰敗中掌握戰鬥的習慣,把握珍貴的攻擊或回血機會,一次又一次堆屍後戰勝各種大中小BOSS,仰天歡呼。
過程無疑是痛苦的,但勝利的美酒使我甘願吞下敗北的苦水,經過苦難的磨練才顯得甘甜。
看著弱小的主角打敗了強大的BOSS,那種爽快感真的最棒了!人類也是可以弒神,小騎士也可以打倒大蟲子!
話說,待空洞騎士跟噬血代碼都通關後,應該會想挑戰血源詛咒跟黑暗靈魂,類魂跟魂系遊戲真是一個深坑啊……