Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
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Sun, Jan 10, 2021 4:19 PM
Illustration Master Course - Ep. 4: LANDSCAPES & ENV...
開頭一分鐘直接打到我的盲點
我們總認為背景就是畫些花花草草,卻忘記把故事告訴別人
總算知道為什麼自己練習背景的感覺都很奇怪了
Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
Sun, Jan 10, 2021 4:23 PM
Sun, Jan 10, 2021 4:23 PM
和之前我練習角色時類似,如果沒有一個基本的想法在,就沒辦法創作
想練習臉→隨手找臉來畫→陷入迷惘
可能累積的功力還不夠或是本身邏輯的原因,如果要我沒設定只是照著練習我會覺得很奇怪。不是不想花時間打基本功,而是想要在練習的過程中也畫自己的東西,這樣的感覺吧
Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
Sun, Jan 10, 2021 4:29 PM
這大概也是我光遇不會單純因為遊戲內髮型而喜歡的原因吧,對我來說髮型就是髮型,不知道個性真的香不起來
偷偷稱讚一下Shadowverse的Favor Text,真的寫得很好!短短1-2句話配合卡面就講了許多故事!
Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
Sun, Jan 10, 2021 4:32 PM
筆記:Shape Language
Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
Sun, Jan 10, 2021 4:44 PM
§ 前中後景
§ 角色與背景:開始、現在、結束點
§ 保持資訊簡單,不要塞太多反而失焦
Sophia§苦難鑄英雄
@soapbirdgaming
Sun, Jan 10, 2021 4:59 PM
§ 用照片輔助過程
這個是快速產出的技巧,利用照片拼貼快速抓出感覺。
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我們總認為背景就是畫些花花草草,卻忘記把故事告訴別人
總算知道為什麼自己練習背景的感覺都很奇怪了
想練習臉→隨手找臉來畫→陷入迷惘
可能累積的功力還不夠或是本身邏輯的原因,如果要我沒設定只是照著練習我會覺得很奇怪。不是不想花時間打基本功,而是想要在練習的過程中也畫自己的東西,這樣的感覺吧
偷偷稱讚一下Shadowverse的Favor Text,真的寫得很好!短短1-2句話配合卡面就講了許多故事!
§ 角色與背景:開始、現在、結束點
§ 保持資訊簡單,不要塞太多反而失焦
這個是快速產出的技巧,利用照片拼貼快速抓出感覺。