大正文藝復興刺客
「對馬戰鬼」「強襲模式第三章」
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Q:強襲模式有什麼缺點
A:因為伊代關卡太鬼畜,所以最後都沒在管他遭遇如何
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最後由兩位同事各負責前後25趴,中間50趴全交由我負責削血,靠兩位浪人交互復活才勉強打爆,最後打真身時我麥克風瘋狂承太郎歐啦歐啦歐啦,去死吧伊代!
大正文藝復興刺客
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一開始只有一位浪人,後來發現腐化跟不能用技能太機車,折衷請另一位同事也弄浪人才過,坦白說強襲的浪人做壞了,應該說搞人到乾脆四浪人會一口氣難度降低許多
大正文藝復興刺客
這個關卡爛到以後再也不會再打第二次拿其他裝備,歐美人的鬼畜明顯還是無法做到黑魂那種看似機車但其實有一定原理能爽爽過,還有許多進步空間,目前看來就是弄太噁心失去了難的意思
眼 睛
伊代第三章算還好了,裝備有配好的話其實兩人跟三人也可以過關(把反擊傷害撐高、招架判定時間延長就好)
大正文藝復興刺客
眼 睛 : 都會完美招架兩次的話看人打很快,不過理性想想是因為第二章太臭太長才有三章相較很簡單的感覺
眼 睛
最大的問題還是它前面一二章一定要綁四人去踩石板機關,初見沒默契或有人手殘的話一定搞到大家都很累,尤其那個第二章真的太長
眼 睛
關卡設定搞到像在玩四人五腳跑障礙賽
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