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沖一杯espresso+鮮奶,再放slowdive
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Le labo 的rose31意外的很適合今天,玫瑰味居然強烈過木質調了
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是適合13度的香味
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1.實際光源和視覺所看的最亮面並不會一致,和視角有關 突破盲點了 ㄚㄚㄚ
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2.找硬邊的投影....應該就是the core of the shadow??和物件的連線就是光源方向
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3.occlusion shadow 不知道是不是就是閉鎖陰影 光源反射不出來的區域,和the core of the shadow不太一樣
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4.麥叔範例分別標示投影物體(最亮/黃線)和其投影(硬邊的投影/紅線),白色箭頭為兩者的連線方向
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5.高光:視線與光源方向的夾角.......暗示觀看角度和方向
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6.副光源:天光(各角度都有),在主光源的陰影裡最明顯
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2的前提是主光源邊緣強烈,柔和光源不適用
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7.光影分配取決於畫法,例如日系畫法可能就不會畫鼻子的陰影,儘管知道它是鼻子。但手癢時真的就很想畫各式各樣破壞(?畫面的陰影
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8.軟光源可以想成輔助的光源,使主體變明亮
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感覺很像攝影時拿反光板做的效果
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9.打光可以想成疊加的方式
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