編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:16 AM
6
[Habitica]
寫個介面教學
金幣/獎勵設定
好像有些人會混淆,這一塊
是可以自訂的,他的概念是「你可以自己設定一個獎勵(某個行動或行為),幫他標價,你花金幣去買一個做什麼的權利」的感覺,並不是按下去會得到那個多少錢的獎勵的意思。
遊戲系統得到的金幣獎勵都已經在打怪時自動和物品或傷害時一起計算了,並沒有手動去拿金幣的區塊。
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:17 AM
可能因為那塊介面翻譯成獎勵所以有人會誤會
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:17 AM
獎勵自己是自己可以設定的,簡單來說就是自己設定說得到金幣可以拿去做什麼這樣。
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:18 AM
所以會扣金幣是正常的,因為他的意思是你可以花這些金幣去買一個你去做什麼事情的權利,但其實不設定去做我覺得也沒差(
也可以不設定這個東西,你想做就去做。
他的設計邏輯我算是可以理解WWWWWW,因為小時候我也會這樣在筆記本上設定說:我做完什麼事情可以去交換玩什麼的感覺。
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:19 AM
如果是手機介面的話,他一律都是划到哪個區塊,那個中間的+按鈕就是有不同的作用,但是切換和提示功能切換轉換的部分沒做好,第一次用容易誤會
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:23 AM
例如說滑到獎勵,點+按鈕下去就是設定獎勵
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:27 AM
有點害羞還是碼掉
滑到待辦清單或是每日任務或是習慣那邊的+按紐,就是不同的功能
但是他按鈕沒有做變化的提示,有人可能就會困惑說這按紐按下去功能有沒有改變?
但按下去是不同的,設計上有一點點會讓剛入門的人困惑的設計
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:33 AM
手機設定獎勵的話就點一下文字部分就可以進去修改,電腦的話就滑到文字區塊旁邊會有三個點按下去設定
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:34 AM
也是可以都刪除只留系統的裝備就好
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@ego_rain
Sat, Jan 9, 2021 9:58 AM
@ego_rain - [Habitica][遊戲化][待辦事項][習慣建立]-[ ] 最近又開始用起來...
集中噗
akkia
@akkia
Fri, Mar 12, 2021 2:21 PM
您好,想交流一下,
若是有些獎勵設的很優渥可門檻相對高,但又怕設太高沒動力存金幣到那時候(欸嘿嘿),您會怎麼處理?我腦袋只有想到分期而已XD
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@ego_rain
Fri, Mar 12, 2021 2:49 PM
akkia
: 我完全沒有設定獎勵耶W
就自己覺得想做就去做,不如說我是把類似獎勵項目也設定成任務的一部份,我的情況是有時候會不讓自己去放鬆,所以就把類似獎勵的部分也設定成任務了。
主要是看你自己怎樣設定比較有動力和適合你。
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寫個介面教學
金幣/獎勵設定
好像有些人會混淆,這一塊
是可以自訂的,他的概念是「你可以自己設定一個獎勵(某個行動或行為),幫他標價,你花金幣去買一個做什麼的權利」的感覺,並不是按下去會得到那個多少錢的獎勵的意思。
遊戲系統得到的金幣獎勵都已經在打怪時自動和物品或傷害時一起計算了,並沒有手動去拿金幣的區塊。
也可以不設定這個東西,你想做就去做。
他的設計邏輯我算是可以理解WWWWWW,因為小時候我也會這樣在筆記本上設定說:我做完什麼事情可以去交換玩什麼的感覺。
例如說滑到獎勵,點+按鈕下去就是設定獎勵
有點害羞還是碼掉滑到待辦清單或是每日任務或是習慣那邊的+按紐,就是不同的功能
但是他按鈕沒有做變化的提示,有人可能就會困惑說這按紐按下去功能有沒有改變?
但按下去是不同的,設計上有一點點會讓剛入門的人困惑的設計
手機設定獎勵的話就點一下文字部分就可以進去修改,電腦的話就滑到文字區塊旁邊會有三個點按下去設定
若是有些獎勵設的很優渥可門檻相對高,但又怕設太高沒動力存金幣到那時候(欸嘿嘿),您會怎麼處理?我腦袋只有想到分期而已XD
就自己覺得想做就去做,不如說我是把類似獎勵項目也設定成任務的一部份,我的情況是有時候會不讓自己去放鬆,所以就把類似獎勵的部分也設定成任務了。
主要是看你自己怎樣設定比較有動力和適合你。