開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:23 AM
[FF14][副本散步]流砂迷宮 カッターズクライ/Cutter's Cry/流沙迷宮樵鳴洞
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:27 AM
大家好久不見,這裡是又拖稿好久的副本散步系列。今天給大家帶來的是位在中薩納蘭的樵鳴洞。這是一個支線副本,在隨機的時候也不常排到,如果是隨機的話,經常會看到等級很高的初見。但在FF14這種副本本身就有等級與裝備壓制的狀態下,常見本身等級很高卻不會打的初見在這裡被機制殺,場面非常容易一片混亂。不過這次的散步呢,比起機制的部分,我更想跟大家分享我們薩納蘭地區的美麗沙漠風光。那麼,開始囉
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:31 AM
樵鳴洞本身的任務呢,是說中薩納蘭這裡有個洞,本來是人家樵夫路過休息的地方,但是彷彿裡面有居住著怪物,讓這個地方不但不能休息還經常死人,後來就控管起來了不給進入。
對於跟著主線走,什麼任務都解一下的人來說,如果有解到這個任務的話,其實這會是你第一次看到奇美拉這種怪。下一次還要看到好像就是60等的魔科學研究所了?但是在這裡,奇美拉是作為關底BOSS的存在喔,還是很有面子的。不像魔科學研究所就只是個小怪...
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:33 AM
第一層進入,會發現這裡其實不算嚴格意義上的洞穴,因為還能夠看見外面的天空。這個洞穴本身應該像太魯閣的九曲洞那樣,有些地方深、有些地方還可以看見天空,所以才會被選來當作休息的地方吧,遮風避雨還是不錯的(而且還有水源呢)。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:35 AM
這種被蜘蛛網包起來的東西一路上都經常看見,我本來想說可能是外來的或者是就那些進來休息的樵夫的屍體吧,不過看一看,好像這些蜘蛛連洞穴裡的其他螞蟻也吃的樣子。想想也很合理,不管怎麼說,露出來的是螞蟻的腳總比是人類的腳來得不掉san...畢竟我是個人類嘛,如果我是螞蟻,這畫面就很掉san了。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:39 AM
打完第一層的兩波小怪(打完第一波才會有第二波喔)之後,跟著流沙走就能來到第二層。流沙迷宮之所以叫流沙迷宮,當然就是因為它有很多隨機噴發(並且是有傷害的)流沙啦。這裡對奶媽的一個考驗,就是「當你的隊友無論如何都要站在流沙上面被噴好幾次了也死都不走硬要吃傷害的時候該如何是好」。怎麼選擇就看大家了,但我通常是會直接放生,孩子總是要HP見底幾次才會知道痛,比如說魔法宮殿尾王被AOE打兩次之後第三次才會知道要跑這種事情。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:40 AM
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:44 AM
打完第二層的小怪之後,就會來到一王前的通道。這個通道的小怪經常也是一個滅團點。滅團原因通常來自「不知道/閃不掉爆彈怪的自爆」,跑來跑去的時候又容易同時拉到很多小怪,38級的時候不管是坦還是奶其實技能都很少,所以場面一亂起來就會很難急救。但我們先把這個翻車點放旁邊,你們看這個隧道很好看吧,沙漠地區的石頭洞穴通常都能有瑰麗的隧道可以看,這裡當然也不意外;我後來發現FF14在製作地圖上有一個特點,也就是「在地底下看不到外面的必然有樹根(請看第三張照片),長久不見天日的洞穴必定有自己會發光的植物(這個我們等一下看)」,也就是說我可以從環境上來觀察說這個地方可能是什麼樣子的、存在的過程或者存在的狀況是什麼,這點跟現實生活相當貼合呢。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 6:50 AM
Sat, Jan 9, 2021 6:52 AM
想這種地方,如果同時又有整小隊的人、又有四隻以上的怪,就很容易吃到太多傷害翻車。一王前的通道空間並不大,所以場面如果一片混亂,就很容易出事。再加上這地方因為是石頭通道,所以也很容易迷路。往一王是要往左手邊走,但是也容易覺得右邊好像有路而走到右邊去。在這裡要跟大家說,迷路並不是什麼丟臉的事情,迷路也就迷路了,走回來就好;我以前也曾經覺得坦克迷路是不可以的行為於是給自己太大壓力,後來自己長大了發現對於迷路的坦其實我也不會生氣啊,哈哈笑兩聲就帶路就好了嘛,或者大家一起迷路也很可以啊,才終於放下了「迷路是不應該出現的犯錯行為」這種自己給自己找麻煩的想法。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 7:00 AM
一王所在的洞穴就是一個不見天日的洞穴,這個從旁邊的發光花就可以看出來。這個發光花長得滿像鈴蘭的,很好看,所以我就順便拍了一張風景照XD一王沒什麼好說的,同樣注意腳底下的流沙,以及現在叫出來的小怪多半不打(但是你要打也可以,我看到會去打小怪的DPS通常都會給他按讚,認真做機制就是值得讚許)。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 7:04 AM
Sat, Jan 9, 2021 7:06 AM
打完之後來到了下一層,這邊又能看到天空啦。從地圖上我們可以看得出來這是兩個圓圈圈形狀的圖,這裡的打法呢如果是看攻略影片的話,通常會跟你說為了節省時間小怪可以拖著然後跑去流沙那邊(兩個方向都跑得到)直接讀條下去。但是實際上我自己打本的經驗,大概有70%以上的人不知道不要打小怪,或者不小心打了小怪然後因為被攻擊而無法讀條就死掉,反而更加浪費時間(因為下去的人不能上去,復活之後要自己一個人衝到流沙旁邊讀條更加困難,整團人乾脆回去重新打怪重新走的狀況都是有的),我後來就乾脆慢慢清過去了,至少可以確保大家都下得去。
不過當你看到你的坦克開了疾跑向前衝而其他DPS也都不攻擊的向前衝時,就可以一邊心裡很感動一邊也開疾跑衝去流沙那裏囉XD
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 7:08 AM
機制講完了我們來看風景吧!這裡的風景非常沙漠綠洲!而且打到這裡的時候剛好是晚上,我跟你們說薩納蘭的夜景真的非常美麗!大家都應該要來看看!在洞穴裡仰頭看著滿天星空真是好看得要命!薩納蘭就應該有觀光的夜間套裝行程啊!(?
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 7:10 AM
沙漠特有的仙人掌啊還有這種荊棘花都好好看哦,我超喜歡的。這裡很可惜的就是中間的水池不能過去,我好想下水玩喔QQ不過如果這個水可以下去的話,裡面應該也是有怪的啦,作為一個曾經的休息場所,在水裡被攻擊死掉的人應該不少吧......可是這個水池好漂亮喔好想下去喔嗚嗚嗚嗚。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 7:27 AM
Sat, Jan 9, 2021 7:28 AM
這是第二段甜甜圈地圖,依舊看得見外面的天空。還有仙人掌先生,你在金碟遊樂場不能跟他互動,這裡可以打他哦是不是很棒啊(哪裡棒),而且因為這種風格就是我的菜,所以關於放這種觀光風景照我是不會住手的,真心跟大家推薦薩納蘭風光!雖然這裡很熱(?
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 7:32 AM
而且因為外頭有樹有月光,你就會看到地上也有投影。薩納蘭的月亮總是那麼大又那麼亮,出身烏爾達哈的我,總覺得對這裡的最大印象就是無窮盡的星空和巨大的明亮月光,這是我對薩納蘭最美好的印象。當然白天也是很棒的,我玩這個遊戲到現在,覺得最美好的問候就是「早安,今天薩納蘭的日光也很美好」。
天祐女王。我薩納蘭女王世界最可愛沒有之一。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 8:44 AM
一王與一王的洞穴。我真的很喜歡這種抬頭可以看到月亮的畫面,非常漂亮。一王這個大蟲子在後面的副本也一直出現。本來我也沒有多想,直到在另一個世界看到他們的這個蟲子的由來之後,突然我就不能正眼看自己世界的這個蟲子了...XDDDD
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 8:48 AM
打過了一王之後,地圖變成藍色的。其實中薩納蘭地區也是有一些石油(=青磷水),不過看樣子都很淺層,而且數量不多。也難怪沒有要開採,現在的使用量,應該靠藍霧營地那邊開採的就夠用了吧。
沙漠地區出石油,這點也很符合現實世界的規律呢。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 8:49 AM
大家可以看一看第三張照片跟第四張照片,我用的完全都是自己平常打遊戲的畫質,沒有特別開濾鏡,可以看到第三張照片那種油脂類的液體乾燥之後龜裂的地板,以及第四張照片在陰暗處的青苔(箭頭處)都有做出來,這點真的很變態啊日本人,做得超好的。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 8:54 AM
石頭巨人笑一個~<3
這邊也是很容易走錯路的地方,而且他的岔路更長一點
充滿了這種爆炸的石油噴泉,以及發光的石頭。在打本的時候要小心不要踩到石油噴泉上喔,這傷害還是滿高的XD發光石頭則是我第一次走這條岔路第一次看到,其實滿漂亮的,缺點就是有點太亮吧,不能盯著看,對眼睛不好。
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 8:56 AM
往三王的路上也有一個石頭巨人,來來笑一個(到底在幹嘛
這些石頭巨人所在處都有石油噴泉,打本的時候注意一下,不要踩上去囉~
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 9:00 AM
尾王到了~這邊的話,以等級限制的前提下進來打,奇美拉就是個滅團王。有些坦不知道雷電咆哮或者寒冰咆哮可以打斷,有些DPS不知道被點名當作目標了要出去遛藍色雷球,很多人搞不清楚羊頭發光的時候到底要出去還是進來(羊出龍進),地板上的冰圈有些坦不會把王拉走,有些DPS不知道要把冰圈排出去,炸一下又三分之二血,隨隨便便都是滅團點XD
這個如果可以用文字溝通的話其實是不難啦,但是國際服的問題在於你打英文對方可能說他看不懂,打日文也可能看不懂,法文德文是不會打的,定型文又不夠用,於是各種歡樂滅團翻車ry
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 9:05 AM
如果你會跑,此時在自己頭上標個點,跟其他人說「follow me」也是很可以的喔(因為我就這麼幹過),而且還可以拿到MIP,推薦給大家
所有的奇美拉打法都一樣,不管他是出現在這裡、水晶塔、魔科學研究所、還是你做黃道武器的副本(也有一個就打一隻奇美拉的),打法通通一樣,一樣有雷球點名、一樣羊出龍進、一樣地板冰圈要排要離開、一樣雷電咆哮跟寒冰咆哮記得打斷。FF14的優點在於,每一個怪物他的技能從低等級到高等級都一樣,差別只在傷害的數字而已,所以雖然說會有很多種不同的怪物,但打法基本不會差太多,讓你即使第一次見到某種新的怪物,也可以去猜測他的技能要怎麼閃躲(比方說是龍都會的蒼白吐息就是閃開就對了之類的
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 9:07 AM
三王門口有一隻死掉的龍。怕大家看不清楚,我用黃線把他標出來了(一個彷彿命案現場的畫法)。大概是被奇美拉電死的吧,死得相當完整(?
三王所在的場地還有水呢,如果跳下去想逃生然後被電的話,感覺死相相當精采(為什麼要想這個),但這裡也是只能看不能過去的貼圖,真可惜(想幹嘛
開皇人
@CM811211
Sat, Jan 9, 2021 9:09 AM
那麼,比起說明翻車機制更加重視風景的樵鳴洞散步就到此為止,下一個散步的副本是教皇廳,基本都會劇透,劇情還沒到的朋友請斟酌喔~那麼副本散步,我們下次見!
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大家好久不見,這裡是又拖稿好久的副本散步系列。今天給大家帶來的是位在中薩納蘭的樵鳴洞。這是一個支線副本,在隨機的時候也不常排到,如果是隨機的話,經常會看到等級很高的初見。但在FF14這種副本本身就有等級與裝備壓制的狀態下,常見本身等級很高卻不會打的初見在這裡被機制殺,場面非常容易一片混亂。不過這次的散步呢,比起機制的部分,我更想跟大家分享我們薩納蘭地區的美麗沙漠風光。那麼,開始囉
樵鳴洞本身的任務呢,是說中薩納蘭這裡有個洞,本來是人家樵夫路過休息的地方,但是彷彿裡面有居住著怪物,讓這個地方不但不能休息還經常死人,後來就控管起來了不給進入。
對於跟著主線走,什麼任務都解一下的人來說,如果有解到這個任務的話,其實這會是你第一次看到奇美拉這種怪。下一次還要看到好像就是60等的魔科學研究所了?但是在這裡,奇美拉是作為關底BOSS的存在喔,還是很有面子的。不像魔科學研究所就只是個小怪...
第一層進入,會發現這裡其實不算嚴格意義上的洞穴,因為還能夠看見外面的天空。這個洞穴本身應該像太魯閣的九曲洞那樣,有些地方深、有些地方還可以看見天空,所以才會被選來當作休息的地方吧,遮風避雨還是不錯的(而且還有水源呢)。
這種被蜘蛛網包起來的東西一路上都經常看見,我本來想說可能是外來的或者是就那些進來休息的樵夫的屍體吧,不過看一看,好像這些蜘蛛連洞穴裡的其他螞蟻也吃的樣子。想想也很合理,不管怎麼說,露出來的是螞蟻的腳總比是人類的腳來得不掉san...畢竟我是個人類嘛,如果我是螞蟻,這畫面就很掉san了。
打完第一層的兩波小怪(打完第一波才會有第二波喔)之後,跟著流沙走就能來到第二層。流沙迷宮之所以叫流沙迷宮,當然就是因為它有很多隨機噴發(並且是有傷害的)流沙啦。這裡對奶媽的一個考驗,就是「當你的隊友無論如何都要站在流沙上面被噴好幾次了也死都不走硬要吃傷害的時候該如何是好」。怎麼選擇就看大家了,但我通常是會直接放生,孩子總是要HP見底幾次才會知道痛,比如說魔法宮殿尾王被AOE打兩次之後第三次才會知道要跑這種事情。
想這種地方,如果同時又有整小隊的人、又有四隻以上的怪,就很容易吃到太多傷害翻車。一王前的通道空間並不大,所以場面如果一片混亂,就很容易出事。再加上這地方因為是石頭通道,所以也很容易迷路。往一王是要往左手邊走,但是也容易覺得右邊好像有路而走到右邊去。在這裡要跟大家說,迷路並不是什麼丟臉的事情,迷路也就迷路了,走回來就好;我以前也曾經覺得坦克迷路是不可以的行為於是給自己太大壓力,後來自己長大了發現對於迷路的坦其實我也不會生氣啊,哈哈笑兩聲就帶路就好了嘛,或者大家一起迷路也很可以啊,才終於放下了「迷路是不應該出現的犯錯行為」這種自己給自己找麻煩的想法。
一王所在的洞穴就是一個不見天日的洞穴,這個從旁邊的發光花就可以看出來。這個發光花長得滿像鈴蘭的,很好看,所以我就順便拍了一張風景照XD一王沒什麼好說的,同樣注意腳底下的流沙,以及現在叫出來的小怪多半不打(但是你要打也可以,我看到會去打小怪的DPS通常都會給他按讚,認真做機制就是值得讚許)。
打完之後來到了下一層,這邊又能看到天空啦。從地圖上我們可以看得出來這是兩個圓圈圈形狀的圖,這裡的打法呢如果是看攻略影片的話,通常會跟你說為了節省時間小怪可以拖著然後跑去流沙那邊(兩個方向都跑得到)直接讀條下去。但是實際上我自己打本的經驗,大概有70%以上的人不知道不要打小怪,或者不小心打了小怪然後因為被攻擊而無法讀條就死掉,反而更加浪費時間(因為下去的人不能上去,復活之後要自己一個人衝到流沙旁邊讀條更加困難,整團人乾脆回去重新打怪重新走的狀況都是有的),我後來就乾脆慢慢清過去了,至少可以確保大家都下得去。
不過當你看到你的坦克開了疾跑向前衝而其他DPS也都不攻擊的向前衝時,就可以一邊心裡很感動一邊也開疾跑衝去流沙那裏囉XD
機制講完了我們來看風景吧!這裡的風景非常沙漠綠洲!而且打到這裡的時候剛好是晚上,我跟你們說薩納蘭的夜景真的非常美麗!大家都應該要來看看!在洞穴裡仰頭看著滿天星空真是好看得要命!薩納蘭就應該有觀光的夜間套裝行程啊!(?
沙漠特有的仙人掌啊還有這種荊棘花都好好看哦,我超喜歡的。這裡很可惜的就是中間的水池不能過去,我好想下水玩喔QQ不過如果這個水可以下去的話,裡面應該也是有怪的啦,作為一個曾經的休息場所,在水裡被攻擊死掉的人應該不少吧......可是這個水池好漂亮喔好想下去喔嗚嗚嗚嗚。
這是第二段甜甜圈地圖,依舊看得見外面的天空。還有仙人掌先生,你在金碟遊樂場不能跟他互動,這裡可以打他哦是不是很棒啊(哪裡棒),而且因為這種風格就是我的菜,所以關於放這種觀光風景照我是不會住手的,真心跟大家推薦薩納蘭風光!雖然這裡很熱(?
而且因為外頭有樹有月光,你就會看到地上也有投影。薩納蘭的月亮總是那麼大又那麼亮,出身烏爾達哈的我,總覺得對這裡的最大印象就是無窮盡的星空和巨大的明亮月光,這是我對薩納蘭最美好的印象。當然白天也是很棒的,我玩這個遊戲到現在,覺得最美好的問候就是「早安,今天薩納蘭的日光也很美好」。
天祐女王。我薩納蘭女王世界最可愛沒有之一。
一王與一王的洞穴。我真的很喜歡這種抬頭可以看到月亮的畫面,非常漂亮。一王這個大蟲子在後面的副本也一直出現。本來我也沒有多想,直到在另一個世界看到他們的這個蟲子的由來之後,突然我就不能正眼看自己世界的這個蟲子了...XDDDD
打過了一王之後,地圖變成藍色的。其實中薩納蘭地區也是有一些石油(=青磷水),不過看樣子都很淺層,而且數量不多。也難怪沒有要開採,現在的使用量,應該靠藍霧營地那邊開採的就夠用了吧。
沙漠地區出石油,這點也很符合現實世界的規律呢。
石頭巨人笑一個~<3
這邊也是很容易走錯路的地方,而且他的岔路更長一點
充滿了這種爆炸的石油噴泉,以及發光的石頭。在打本的時候要小心不要踩到石油噴泉上喔,這傷害還是滿高的XD發光石頭則是我第一次走這條岔路第一次看到,其實滿漂亮的,缺點就是有點太亮吧,不能盯著看,對眼睛不好。
往三王的路上也有一個石頭巨人,來來笑一個(到底在幹嘛
這些石頭巨人所在處都有石油噴泉,打本的時候注意一下,不要踩上去囉~
尾王到了~這邊的話,以等級限制的前提下進來打,奇美拉就是個滅團王。有些坦不知道雷電咆哮或者寒冰咆哮可以打斷,有些DPS不知道被點名當作目標了要出去遛藍色雷球,很多人搞不清楚羊頭發光的時候到底要出去還是進來(羊出龍進),地板上的冰圈有些坦不會把王拉走,有些DPS不知道要把冰圈排出去,炸一下又三分之二血,隨隨便便都是滅團點XD
這個如果可以用文字溝通的話其實是不難啦,但是國際服的問題在於你打英文對方可能說他看不懂,打日文也可能看不懂,法文德文是不會打的,定型文又不夠用,於是各種歡樂滅團翻車ry
所有的奇美拉打法都一樣,不管他是出現在這裡、水晶塔、魔科學研究所、還是你做黃道武器的副本(也有一個就打一隻奇美拉的),打法通通一樣,一樣有雷球點名、一樣羊出龍進、一樣地板冰圈要排要離開、一樣雷電咆哮跟寒冰咆哮記得打斷。FF14的優點在於,每一個怪物他的技能從低等級到高等級都一樣,差別只在傷害的數字而已,所以雖然說會有很多種不同的怪物,但打法基本不會差太多,讓你即使第一次見到某種新的怪物,也可以去猜測他的技能要怎麼閃躲(比方說是龍都會的蒼白吐息就是閃開就對了之類的
三王門口有一隻死掉的龍。怕大家看不清楚,我用黃線把他標出來了(一個彷彿命案現場的畫法)。大概是被奇美拉電死的吧,死得相當完整(?
三王所在的場地還有水呢,如果跳下去想逃生然後被電的話,感覺死相相當精采(為什麼要想這個),但這裡也是只能看不能過去的貼圖,真可惜(想幹嘛