順提安諾那邊的句子是,原文是丹喬治酋長(Chief Dan George)的一段話:「若你向動物說話,牠們便會與你交談,而你們將認識彼此。若你不向動物說話,你便不會認識牠們,而你將害怕你不明白之事。當一個人恐懼時,他將摧毀。("If you talk to the animals they will talk with you and you will know each other. If you do not talk to them you will not know them and what you do not know, you will fear. What one fears, one destroys.")」
之前實驗的圖 ~
把線拿掉之後發現也蠻可愛的,有點像色塊XD
慣例的GIF。不過這裡實作上也沒什麼步驟,草稿→線稿→精稿→上色→材質而已XD
除了完整度之外也在測試一些有的沒有的東西,像是互動感、自己很不擅長的較大的構圖、流程步驟和大概所需的工作時間,也意外地加入了一些資訊排版(不只是文字上的,現在才發現插圖的視覺排版跟平常接觸的照片的視覺排版有些不太一樣)。其他的話尤其專注在思考「如何建立一個Identity」這個問題……這一年來想了很多,在各項練習上面也沒有那麼著重於技術表現了,反而慢慢加重了「思想」這塊,去想一些之前從沒注意過的或者幾乎沒留心的細節XD
整體來說速度好像都差不多,但安諾那張(第一張)因為角色定位挺明確,所以是速度最快的,其他反而有點變成邊畫印象圖邊認識角色,不過也算是一種新奇的體驗XD
沒有電子版的實際流程其實是:列出角色名單→列出各角色關鍵字(喜歡什麼blabla)→列出各角色人格特質→以連連看的方式列出各角色之間的互動關係以及對這段關係的想法→依據角色本身的特質進行整體構圖 / 初步視覺引導等等的架構(個性較硬的偏方框 / 較活潑的呈水波四散型 / 較溫和的呈圓滑狀 / 等等)→手繪草稿→(上述過程)
要融化的可愛
之前讀符號學(雖然也才讀了一點點哈哈)時沒有想太多,只是稍微讀懂了皮毛,不是很了解到底要如何實際運用XD現在的話大概稍微有那麼一點點地能夠使用它們了……用自己的想法來說就是,「把你內心所想給『視覺化』」,去想像它們如果能被看到的話會是什麼顏色、會是什麼形狀,排列得密集與否、間隔大小如何而彼此間又會有什麼樣的關連。就某種意義上來說好像能算是更加理解了「藝術」是什麼的感覺XDD(雖然是企劃圖啦但想到了很奇怪的地方)
但最近寫主線哇摸一摸角色之後發現,咦,好像也還好耶。的確有可以更進步的地方,不過安諾的個性也確實是那樣,比較簡潔又單純,活在自己的小小世界中(所以只有他的圖是一個人);安佐的話雖然同樣沉默寡言,不過內心活動其實蠻劇烈(?)的,元素多好像也正常,覺得好有趣XD
&雖然我很喜歡安諾那張的句子,但老實說最喜歡的也是這句……!覺得好……好好笑。(幹)莫名其妙地好笑XDDDDD
結果這樣雖然速度快,但反而做效果做到快睡著XD(欸
很可愛很無奈很好笑的感覺,就是一種心底喉嚨被騷癢癢的那種感覺好笑(???
不過進度條有在慢慢地推前中!最近在寫文哇嘿嘿,希望至少能寫到7w,理想則是10w。現在有5w了,第一次寫這麼長的東西的樣子,之前凱凱?還誰,參加兩個企劃的字數也才1w快2w的樣子,有種這個假期無論是圖或者文都一次越級打怪的感覺哈哈,蠻有趣的XDD(有趣?
還是有一些陸陸續續的思想碰撞!翻一下貼過來,覺得很有趣
&構圖的話好推這本……(怎麼突然推書)雖然是攝影書但跟一般的攝影技巧不太一樣,著重的點很有趣……!
之前看不太懂就先放著沒讀,最近應該是進步了,陸陸續續可以(稍微)讀懂一些之前不懂的XD
這幾天比較少,不過前陣子的睡前讀物是卡夫卡,果然還是離不開文學呢
之前可能一天寫兩百甚至是以下就會累,偏精雕細琢一些……?這幾天就試著用步驟分塊寫文這樣(包含前面的準備)↓
1. 將閃過腦海的想寫的內容都用關鍵字或者短句記錄下來(無關筆法和視角,僅僅是記下想法)
2. 普通地生活(??),反覆閱讀和修改角色設定,在各項行為中多考慮一份角色可能會有的反應和思緒,將有趣、組成角色這個「人」的特質 / 影響因素等等用關鍵字或者短句記錄下來
3. 回頭檢視筆記以及自己想挑戰的目標等等,決定人稱視角、文體(例如書信體)和書寫風格(偏華麗 / 情感濃烈 / 淡然 / etc.),整理出關於各事件的發生順序以及在閱讀過程中想一點一點表達的角色特質的初版時間線,反覆前面兩個步驟,直到基本故事線足夠完善,不會因為增添刪改什麼而需要大改
仔細想想過度放大其中一項特質也是很好的方式,會有種「嗯?!」的意外感XD可是如果沒有拿捏好可能就會讓人覺得邏輯不順什麼的xdd(思考)
但大概也和個人偏好有關? 我會覺得這樣有真正認識角色的參與感 (可是大概也看描寫方式XDD群像劇那種人太多可能就不好控?)
4. 依據基本時間線的草稿進行分段和細部聯想,將各小節的大概內容(需要帶出的元素 / 事件 / etc.)以關鍵字或短句記錄下來,反覆調整以確定架構有達到 / 貼近當初的目標設立(可能是著重用角色內心表達blabla)
5. 實際動工!在關鍵字 / 短句和關鍵字 / 短句之間填補上一些文字,可以十分潦草,不需要太多細節描述,僅僅表現出前後邏輯性,完工後再次閱讀,確認角色 / 這條故事線的定位與原先的設定沒有太大落差
6. 修稿(……),寫漂亮 / 加強敘述性或者情感和營造等等(補細節)!
7. 潤稿
但對我來說好像……只要前面方向夠確定了,後面的實際操作就沒有那麼麻煩了,因為最需要用腦的地方都已經解決了,接下來放水流就行。(幹
想要一天五千可能還是太難了,或者我一直聊天&回噗(反省好嗎),不過昨天有寫到四千二! 好像還不錯
其實蠻好笑的……總是在做完才發現哈哈,不能理解行動當下的想法或者感受,所以只好之後再回頭來看了XD
小障礙跟解體這樣的東西大概 不知道耶,因為它好像就一直在這裡了(???),所以雖然會抗拒,但也不能怎樣,只是順著它,以不太一樣的角度與它共處。真的要說的功利一些的話,可能是想辦法把覺得沒有用的東西變得有用,用什麼方式去應用它什麼的xd
不過總的來說就是,越來越瞭解自己(各方面上),所以能更系統化地去處理一些流程,甚至是達到預期的結果?未知感比較沒有那麼重的感覺XD
每次參企多少都會有一些想要解決的東西,不過並不是代入角色或者讓角色代理自己去進行什麼XD。七日結束後想了蠻長一段時間,逐漸發現到,已經和克雷蒙特的「觀測者」這個定位不大相似了。或許也跟和小障礙之間的關係轉變有關,現在對我來說可能更偏向……是參與者,但也不是參與者,這樣踩在模糊邊界的感覺。
要怎麼說呢,是談話的對象吧。孩子們有些部分和自己是共通的,但大家都是獨立的個體,是不太一樣的。那麼撇去背景的故事劇情,要如何讓他們知道這樣微小的價值觀差異所在呢。
▶NP / 亞可蜜芮娜
亞可是有些神秘的,會與你互動但也僅限於此,實際上只會和使魔凱撒交心,是怎麼樣也親近不了的。
▶WP / 卡洛塔
卡洛塔是對一切都充滿好奇心和活力的。
▶NIG / 瑟蕾絲緹
瑟蕾是純粹的小女孩,是即使難過也還是珍視著一切,小心呵護這些,以輕快的步伐過著每一天的。
▶HOC / 克萊奧
克萊奧是有些迷糊不安,試著好好握住從他人手中承襲而來的事物的,喜歡窩著自己一個,看書寫詩和貓說話,也喜歡小孩的。
▶NH / 凱
凱是消極的,幾乎要催毀掉自己,站在懸崖邊緣試著穩住身子,對自身充滿質疑的。
卡米羅是看起來輕輕浮浮,對一切都沒有太大追求,能夠無所謂地開玩笑,但其實只是在逃避「面對」的。
▶寶鳥居 / 茱莉亞 & 尬囉
茱莉亞是能夠好好面對自己的情感的孩子,尬囉則是……ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的哈哈XDD
▶UDW / 凱瑟琳
凱希是防備的,是堅守著自己價值觀的,會明顯地展現出不滿的。
▶小熊育幼院 / 艾菈諾兒
艾莉也是純粹又充滿熱情和好奇心的陽光小女孩哈哈,有點像卡洛塔跟瑟蕾的綜合體XD
▶七日 / 凱 & 克雷蒙特
克雷是沉默的僅僅只是書寫紀錄的觀測者,凱在這裡則是更加放膽去面對自己所「想要的」的。
小瑪莉定位比較模糊不清,有點類似克雷吧,但會互動,他會觀察然後與人接觸。算是至少有交流意願的?
▶流光閣 / 安娜卡洛琳娜
寫了兩篇故事就沒繼續了我不知道。(……)
▶ET / 亞岱爾 & 艾雪莉亞
亞岱爾是外表看起來爽朗,但私底下對妹妹癡漢(?),並且不介意社會性別氣質的;艾雪則是沉默,會觀察周圍但不像小瑪莉那樣做出直接的反應,只會在關鍵時刻開口的。
▶DDY / 卡爾西
卡爾西……單純想照顧人的。(?)大概也對回憶有些眷戀的。
▶約約 / 安諾
安諾就很複雜了XD不過主軸應該是,「活在自己世界的」,這樣的感覺吧 ~
不過總之,大家的個性都不太一樣呀……現在自己(對他們來說)的定位大概就是「談話者」吧,什麼的XD
我最近在幫忙餐廳,比較沒什麼顧到小孩,不過這陣子覺得最好笑的是……他聽到要寫中文(抄很短的課文什麼的)瞬間大崩潰哈哈哈,直接很誇張地哭叫出來那種,然後就這樣拖來拖去,可能至少有兩三個小時跑不掉,快笑死XDD←這種時候會直接表示不管怎麼樣就是要做,然後放置對方的傢伙(不過應該也是因為我弟太會哀啦,這個年紀還是要強迫一下)
大概也是他會挑這句當座右銘的關係吧,蠻有趣的xd