燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 2:45 AM
8
其實相當辛辣啊…不過現在覺得真的有必要每隔一段時間就回來聽他
訓話
講話修正一下自己的創作心態
絵が上達しない人の考え方。
掰噗~
@baipu
期待
Fri, Jan 8, 2021 2:45 AM
請專業的五樓回答
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 2:47 AM
さいとうなおき讓我覺得最好的地方,他其實花很多時間在講解思考跟想法相關的話題,而不是單純的「教學畫圖」,這方面我覺得比學習任何技法都還要能維持創作的能量
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 2:49 AM
而且很多片都特別強調了「停下來」+「休息」+「思考」的部分。我甚至覺得他是第一個說「休息不是壞事」這句話最有佐證力的繪師了
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 3:03 AM
Fri, Jan 8, 2021 3:12 AM
至於接下來是些微相關的個人想法,前幾天看到了一則貼文的大意:
那些說了夢想卻遲遲沒有去完成的人,其實只是「想要懷有成為OO的夢想」。因為如果去實踐了馬上就會發現在路上有一堆麻煩的事,變得不想承擔那些辛苦,所以夢想淪為了只是嘴巴上說說的事。
「不要抱持著夢想」這種想法聽起還很殘酷,不過那也是因為自己能做到的事太少了,一直抱持著宏大的目標,連最初踏出去的一步也沒完成,變得這樣想了的話,感覺就在原地止步不前了。
所以不要想目標是什麼,只是去做想做的事。很遺憾的,現實是看著腳下,想著如何踩穩下一步,才能走到山頂。
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 3:17 AM
要我舉例來說的話…
想要成為畫圖很好看的人←這個目標是不切實際的
必須拆解成:骨架很好看、畫線很好看、上色很好看、畫風有特色、構圖有張力、軟體使用很順手、對其他領域的瞭解、瞭解繪製所物品的運作方式、結構性的工程、能理解他人的創作流程、反省自己的創作過程……等等…之類數都數不清的的小小步伐們才有辦法達到
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:51 AM
不過現在還是很感謝自己把日文練到了可以直接看生肉的程度,這種片子要等翻譯大概是等不到了,因為不是什麼直接教學的內容,對於語言是障礙的人來說也不會是想要點開來看的類型,雖然覺得…沒有早點釐清這些觀念,走了那些冤枉路再來後悔的話有點可惜…
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:58 AM
沒辦法畫得很好的人的思考方式
我流非翻譯的簡單整理大綱:
1.一直不停下練習的人
因為把所有的時間都用在畫圖上了,沒有好好思考要加強與改進的部分,變成無論畫了多久都沒有進步的狀況
2.一次性做高強度練習的人
簡單來說就是消化不良,長期練習比一次性練習來得更加有用(可以參考さいとうなおき先前上傳的「三個月練習法」影片看更多關於練習的注意事項)
3.懷有宏大夢想的人
如上所說,不要有夢想,全力思考完成眼前的下一步最重要
昊 aka.我不記得了
@e1593572486
Fri, Jan 8, 2021 2:28 PM
語言障礙真的痛苦。(還在默默摸日文
劉書記【以薩滿的方式理解世界】
@Edward_Knave
Fri, Jan 8, 2021 4:49 PM
雖然這邊日語最弱的部分正是聽解,但是這影片聽著聽著確實有一種「學而不思則罔,思而不學則殆」的感覺。
第一點與第二點也確實像是分成實驗與理論兩種層面的「學而不思則罔」,第三點則是「思而不學則殆」。
只是,也許像我這種連畫錯一個筆劃都會怕得要死的人,甚至連「將自己腦中的畫面以實體再現」這種相對不算偉大的夢想也不應該有……?還是說這根本連「夢想」也稱不上……?
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:04 PM
昊 aka.我不記得了
: 追實況主學日文
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:10 PM
Fri, Jan 8, 2021 5:11 PM
語言來說我有聽過「聽說讀寫」四個字正是學習語言的難易度順序,也就是「聽>說>讀>寫」。我其實也只能聽讀,能說的只有聽過的簡單句子的程度,要寫是很困難的。關於聽不懂的部分,多看
有日文字幕
的日文片就能學很快了。日本其實有不少YTber都會幫自己的剪輯影片上字幕,如果能找到喜歡的創作者,可能看日文YTber是最簡單的,也都是日常會使用到的句子
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:22 PM
Fri, Jan 8, 2021 5:26 PM
劉書記【以薩滿的方式理解世界】
: 在知道「畫圖畫的很好」達不到之後嘗試將目標修正成:「畫出能夠表達自己想法的畫面」,光是到這個程度就已經是腳踏實地的在思考的進步了,雖然這個目標還是足以被稱之為夢想(不切實際)的宏大願景,剩下要做的就只是再不斷的拆解成更細項的小目標
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:26 PM
Fri, Jan 8, 2021 5:36 PM
劉書記【以薩滿的方式理解世界】
: 然後「畫錯一個筆劃」這點來說,
畫圖可沒有絕對的對跟錯
。如果是要表現出腦中的畫面,說不定將自己腦內的畫面更加的具像化,比下筆下的準確還重要跟可靠。不妨把繪畫當成是種工程工具,只要掌握了操作的方式,就能放到自己想要的定點。然後提升操作的準確度則源自於腦內知識量的多寡,也包含了知道「何謂錯誤」,嘗試的次數愈多,意味著愈能夠除去錯誤的操作,愈能夠調整出順手的狀態,所以不該去思考如何一次到定點這種問題才對
而這個錯誤也僅僅是:沒有放在自己想要的位置上,只是這種程度的問題而已。至於何謂想要的位置,這個在畫圖過程中說不定也會頻繁變更,所以根本沒有一個所謂的對錯標準
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:29 PM
Fri, Jan 8, 2021 5:29 PM
不過要我說的話,比起在圖畫得不好上的迷惘,如何確立自己的風格才是眼下的難題……
雖然目前大概可以整理出所謂的風格,講得或許是:自己能夠把一張圖畫到滿意的方式
燈⛯兩日U66羿觸手新刊
@Eyulen
Fri, Jan 8, 2021 5:41 PM
夢想是沒辦法成為目標的…太晚才理解這種事…
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訓話講話修正一下自己的創作心態那些說了夢想卻遲遲沒有去完成的人,其實只是「想要懷有成為OO的夢想」。因為如果去實踐了馬上就會發現在路上有一堆麻煩的事,變得不想承擔那些辛苦,所以夢想淪為了只是嘴巴上說說的事。
「不要抱持著夢想」這種想法聽起還很殘酷,不過那也是因為自己能做到的事太少了,一直抱持著宏大的目標,連最初踏出去的一步也沒完成,變得這樣想了的話,感覺就在原地止步不前了。
所以不要想目標是什麼,只是去做想做的事。很遺憾的,現實是看著腳下,想著如何踩穩下一步,才能走到山頂。
想要成為畫圖很好看的人←這個目標是不切實際的
必須拆解成:骨架很好看、畫線很好看、上色很好看、畫風有特色、構圖有張力、軟體使用很順手、對其他領域的瞭解、瞭解繪製所物品的運作方式、結構性的工程、能理解他人的創作流程、反省自己的創作過程……等等…之類數都數不清的的小小步伐們才有辦法達到
我流非翻譯的簡單整理大綱:
1.一直不停下練習的人
因為把所有的時間都用在畫圖上了,沒有好好思考要加強與改進的部分,變成無論畫了多久都沒有進步的狀況
2.一次性做高強度練習的人
簡單來說就是消化不良,長期練習比一次性練習來得更加有用(可以參考さいとうなおき先前上傳的「三個月練習法」影片看更多關於練習的注意事項)
3.懷有宏大夢想的人
如上所說,不要有夢想,全力思考完成眼前的下一步最重要
第一點與第二點也確實像是分成實驗與理論兩種層面的「學而不思則罔」,第三點則是「思而不學則殆」。
只是,也許像我這種連畫錯一個筆劃都會怕得要死的人,甚至連「將自己腦中的畫面以實體再現」這種相對不算偉大的夢想也不應該有……?還是說這根本連「夢想」也稱不上……?
而這個錯誤也僅僅是:沒有放在自己想要的位置上,只是這種程度的問題而已。至於何謂想要的位置,這個在畫圖過程中說不定也會頻繁變更,所以根本沒有一個所謂的對錯標準
雖然目前大概可以整理出所謂的風格,講得或許是:自己能夠把一張圖畫到滿意的方式