ChiCon
Eric艾
問題:DW
紗蘿娜/審神者/飯糰劍客
還真以為所有IP都可以學FGO阿(?
Archer Chen
聽說最主要的問題在於,舊作角色一個都沒出現(死
ChiCon
Eric艾 : 紗蘿娜/審神者/飯糰劍客 : 那SEGA桑一開始就戰略錯誤啦,IP不夠力還找這間只靠IP的廠商
ChiCon
Archer Chen : 好歹也要接新櫻戰的人物,未來新櫻戰還有企劃吧,直接跳70年真的不知道在想什麼
タダシ
櫻戰這IP就我感覺其實形象挺⋯崇高神聖的,不像菲特那樣再怎麼惡搞都可以,路線會受限很多
タダシ
PSO那款還可以狂賣肉,櫻戰不能這樣玩
ChiCon
タダシ : 櫻戰我完全可以接受賣肉,我想看到她們每一個換個現代畫風來風情萬種 不過自己的確還是有個限度在,官方大概更保守吧
Eric艾
方舟不賣肉也是可以賣啊
FGO遊戲本體糞歸糞還是有在經營他的fate宇宙故事觀 這跟一票套皮正版侵權手遊是不一樣的
Eric艾
想賺IP的紅利又完全切割老粉除了高層腦殘大概是大人的因素吧 FGO傻巴完全沒戲份也知道要掛ICON
ChiCon
Eric艾 : 宇宙不是穩定有計畫的拓展,看來也是爆點
ChiCon
尤其這種講年表、組織、科技樹的機人作品,更好的宇宙拓展 應該是新作可以讓人產生回頭看舊作慾望這種的
Eric艾
FGO類似漫威宇宙/石頭門的做法 多個平行世界收束到大事件 能推舊作又能推動新故事值得參考 蘑菇該吃的書還是要吃的
ChiCon
這樣就能養出一堆宇宙居民、考據高手、死士、遊戲的固定金主
ChiCon
再佐以適度養眼的俊男美女,行了
タダシ
櫻戰這世界觀沒做很大,家用主機時期搞來搞去其實都還是在原地打轉的感覺,玩法也大同小異
タダシ
也不能怪他們保守,看了那個想走創新路線的最新作下場,之後只會更保守
( ◕‿‿◕ )IN4
不加機戰的下場
タダシ
比起搞出一堆讓老粉很難移情的新世界跟新角色,或許搞成戰姬絕唱那套路說不定還比較有可能賣
タダシ
撒庫拉 in 初代光武
撒庫拉 in 光武二式
撒庫拉 in XXXX
....
基本人物不變,換個服裝跟做個新機設就可以再出一張
タダシ
剛開幕沒多久時有載來玩看看,比起跟原作接軌的部分,我個人比較無法玩下去的地方在機甲設定實在太古早味,雖然能理解「嗯,如果是櫻戰的時代,機娘應該就是這個樣子吧」但看久了還是無法。不要作成機娘,而是搞成更過去一樣把整個人包在裡面的罐頭我還有可能玩下去
ChiCon
タダシ : 固定角色換裝x不同武器=>一張新卡,也是有死亡愛麗絲這個成功案例,那款女角還是原創的。
紗蘿娜/審神者/飯糰劍客
我覺得櫻戰系列死忠粉絲不少,我河道上認識的都蠻長情的,但是狂粉幾乎沒有(或者我沒碰到過)這個會不會也是個原因
ChiCon
紗蘿娜/審神者/飯糰劍客 : (才剛要表達類似觀點,接上面XD)但感覺櫻戰女角角色原胚也已經有點...古早味了(望向某些比較甘草的女主角、五代人設、久保),原胚沒有一定程度的魔改不知道年輕人能不能接受,鐵粉的數量就怕不夠撐
ChiCon
紗蘿娜/審神者/飯糰劍客 : 型月或偶像大師那種狂粉,櫻戰領域裡好像沒見過 二十年前出手遊的話搞不好有可能
ChiCon
タダシ : 我也希望是坐在不同光武裡面的模式,去你的什麼靈子裝束 但總覺得會鑑賞光武這類特殊外觀的,範圍就更限縮了
( ◕‿‿◕ )IN4
手遊只有掛名,跟前作0互動0關聯,對粉絲來說只有憤怒要素吧?
( ◕‿‿◕ )IN4
外掛式機甲娘在IS爆紅後又出了一堆,但是跟本來的櫻戰路線不合啊,蒸氣式機械有他自己獨特的魅力
ChiCon
( ◕‿‿◕ )IN4 : 0關聯真的很腦X,把我們當什麼
Eric艾
タダシ : 換乘光武 這不就是機戰XΩ 話說機戰那邊合作都能搞原創角駕駛光武了 SEGA這邊決策層完全不到玩家要什麼⋯
Eric艾
ChiCon : 死亡愛麗絲抽武器=角色完全抄GBF的 嚇得我直接棄 武器盤天坑千萬別碰
ChiCon
Eric艾 : 死亡愛麗絲裡我原來的本命有天發覺居然是偽娘,嚇得我直接棄
Eric艾
ChiCon : wryyyyy 橫尾報復社會
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