!んば
看到說櫻戰革命人設超地味以為複製fgo那套就可以大勝利也太天真的說法,不過其實我覺得fgo也有fgo的難處就是了
!んば
跟地味相反,為了凸顯特色和狠tm的感覺反而現在人物設定都變得很糾結
!んば
以前OOO腳色就是獲得歷史上的事蹟加持的人物這樣的設定還比較,現在沒有來個OOO其實不是OOO本人,而是OOO的事蹟和XXX的概念混同然後被稱作OOO的某個YYY的ZZZ...之類的變化好像就很遜一樣
!んば
100個裡面來個1個大概還會覺得變化球很新鮮強烈,來太多就反而覺得快胃下垂........變成沒辦法直球B級娛樂感的話,怎樣都會先細り的結果吧...
!んば
雖然那種九拐十八彎的模式也是TM的賣點吧
難解釋
近期最誇張的就梵谷吧...而且這還有點本末倒置(主體不是梵谷
ahjer紙團
滿喜歡櫻戰手游主角人設的,但是遊戲本身又是另一回事了
犽@讚美太陽!
自作孽啊....市場門檻怎麼演化都是自己一點一點堆疊出來的
阿蟬-地下草民小弟
難解釋 : 我反而覺得直接給我那個希臘神話的妹子就好了硬要套梵谷我是要怎麼尻
祈手MouYA d( | )b
可是梵谷的人設搭配劇本我真的覺得豪洨得很不錯
茶狸@FANBOX更新中
fgo初期至少還有眼熟的腳色可以撐
櫻花革命連熟面孔都沒有 空降一堆免洗人設 想賣情懷都不行
39M@39P
TM對我來說已經失去初衷了,就算有面對大眾向的遊戲,應該也還是要學DMM一樣出一套R18的
39M@39P
沒有R18怎麼能說是TM!
難解釋
祈手MouYA d( | )b : 是 比起毫無理由的性轉和傻巴臉,梵谷真的盡力解釋為什麼是女的又為什麼有這些能力...
!んば
其實我想說的是,出一個腳色背景很刁鑽,之後再來一個腳色設定更刁鑽,那接下來部免得會發生刁鑽通貨膨脹,當受眾都習慣了魔球,那直球勝負反而不再有競爭力,遲早會發生為了拐彎抹角而拐彎抹角的極限狀態,其實也不只是這類設定方面的事,人物造形的擦邊球チキンレース其實也是一種類似的苦境...而且也找不到平衡點,就是等這市場模式消磨光然後再重新開始的死與新生
!んば
所以我覺得為了破除這種競爭循環狀態,我覺得消費者應該擴充自己的性癖跟嗜好範圍,這樣廠商的套路跟模式也會反應鮮活一點!(本音)
杜小杜
櫻革不是一開始就有一位長相穿著都跟真宮寺有87%像的賣你情懷嗎www
杜小杜
所以番番的雞雞也要來變化球
AYAshiですわ
異聞帶出來以後就沒正常過了吧
連秦始皇都變超級電腦了

然後梵谷配上劇情以後我覺得還是可以給他pass
!んば
杜小杜 : 來畫チクチン 這其實不是雞雞 而是獲得了雞雞概念的奶頭
賽八・ざ・BOKKI
有屁眼概念的雞雞
這樣可以雞雞對接雞雞
杜小杜
概念性器,聽起來很威
杜小杜
不過我覺得類似的東西彼岸島好像也有www
!んば
其實也就是冷門性癖而已 希望大眾都不要害羞 要勇於更袒露自己的嗜好,這樣廠商才會更放得開!
茶狸@FANBOX更新中
賽八・ざ・BOKKI : 1不就小雞雞插大雞雞的尿道嗎? 扶她的常看到
賽八・ざ・BOKKI
Kouya0306: 我沒什麼看扶他的不知道已經有這種的XD
夢改@復健
擬似召喚那種為了讓既有原創角也能登場就還能忍忍,新宿幻靈那種的來太多又越來越刁鑽的話真的會有點頭痛
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