wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Wed, Jan 6, 2021 3:43 AM
Wed, Jan 6, 2021 3:44 AM
20
「JUMP+」電子漫畫平台主編細野修平訪談摘選(下)
[...]
——是呀。剛剛講了由其他雜誌那邊聚集作家過來的管道,那麼從一開始就由JUMP+編輯部負責的新人是怎麼樣的管道?
「JUMP+」通常的徵才管道是編輯部去招攬在漫畫投稿發表網站「JUMP Rookie!」上投稿的人。
也有人是從「JUMP Rookie!獎」、「連載大獎」得獎而來的,但「JUMP Rookie!」還是最大的徵才場所。
漫畫家被招攬之後多半是與編輯一起創作出單篇作品來。
——投稿「JUMP Rookie!」的作品一年大概有多少件呢?
首先投稿的用戶數量一直持續上升,這半年已經有約2,000人投稿了。
投稿話數的話這半年大概有18,000話吧。所以每個月大約有3,000話,以作品數來說每個月大約有700部作品。
↓
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@wolfenstein
說
Wed, Jan 6, 2021 3:44 AM
——等於平均每部投稿作品大概有4~5話吧。這樣數量還是非常可觀呢…。你們是怎麼從這麼大量的作品去找到作家的呢?
基本上所有作品我們都要看過唷。出版現場的編輯是把它當作是挖掘人才的地方。
大致上每個星期都要安排一位負責的編輯,這段期間負責人要將全部各話都讀過,決定是否要招攬對方。
——好嚇人,又要看負責作家的作品,還要看過這麼多新作品來裁決…
新手漫畫家的作品是一切的泉源,如果枯竭了我們就都失業了,所以能有這麼多作品來投稿真的是再高興不過了。
此外出版現場的編輯之間也有競爭關係,即使不是這週負責的編輯,你這週看過作品但沒有招攬的作家,可能會有其他編輯去招攬,大家都很踴躍在找人。
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@wolfenstein
說
Wed, Jan 6, 2021 3:44 AM
——現在編輯部大概有幾位編輯在裡面呢?
編輯部有17位外部人員進來,其中負責與漫畫家的編輯業務的有12位。年齡層以25歲至35歲最多吧。
——那現在就是由這12人來審核全部的作品吧。單篇作品又是怎麼樣審核的呢?
決定單篇作品能否刊登的是由二位副主編去審核。之前是有我與二位副主編來看,從去年起制度改變了。
單篇是挑戰作家的欄位,我覺得審核判斷由比我更年輕的人來判斷比較好,而且對二位副主編來說審核單篇作品也是一種訓練。
——原來如此。這樣一路聽下來,感覺編輯部對於施行的方針非常堅定,所作所為都是順著它向前衝。
畢竟從一開始「JUMP+」宣佈創刊開始,我們就是以「超越JUMP成為第一」作為目標。
所以一切發展都是在鑽研如何產生足以達成這個目標的熱門作品而成形的吧。
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@wolfenstein
說
Wed, Jan 6, 2021 3:44 AM
Wed, Jan 6, 2021 3:49 AM
——所以方針從一開始就確定下來,一直沒有偏移過。
另外就是我們在社內有達成「這個app不賺錢也沒關係」的共識,這也有幫助吧。
——不賺錢也沒關係!
某方面來說,漫畫app要以賺錢為目的發展很容易的不是嗎?但我們不走這種方向,而是專注努力在培養出熱門作品上面,純粹鑽研這個目標,感覺是比較好。
@wolfenstein - 「少年JUMP+」電子漫畫平台主編細野修平訪談摘選,主要談單篇作品的刊載 ...
少年ジャンプ+で読み切りが次々バズる理由を編集長に聞いてみた | アル
wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Wed, Jan 6, 2021 3:45 AM
Wed, Jan 6, 2021 6:36 AM
--
其他談論了這個app的方方面面,包括作品來源涵蓋集英社旗下所有漫畫雜誌、閱覽數等平台數據統計還是不足以如〈JUMP〉的問卷一般作為讀者喜好的研判基準、正在持續摸索中,還有在網路上爆紅的作品其實都是在app內具有高人氣,熱門作沒有只在社群網站紅而app內閱覽數少的……等等等等。全文都值得建構漫畫平台app者閱讀參考。
另參:
@wolfenstein - 「少年JUMP+」漫畫app主編細野修平談集英社耗費8年的數位發展之路。先...
@wolfenstein - 鏈鋸人、SPY FAMILY等漫畫責編林士平介紹他今年負責的所有單篇作品(...
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——是呀。剛剛講了由其他雜誌那邊聚集作家過來的管道,那麼從一開始就由JUMP+編輯部負責的新人是怎麼樣的管道?
「JUMP+」通常的徵才管道是編輯部去招攬在漫畫投稿發表網站「JUMP Rookie!」上投稿的人。
也有人是從「JUMP Rookie!獎」、「連載大獎」得獎而來的,但「JUMP Rookie!」還是最大的徵才場所。
漫畫家被招攬之後多半是與編輯一起創作出單篇作品來。
——投稿「JUMP Rookie!」的作品一年大概有多少件呢?
首先投稿的用戶數量一直持續上升,這半年已經有約2,000人投稿了。
投稿話數的話這半年大概有18,000話吧。所以每個月大約有3,000話,以作品數來說每個月大約有700部作品。
↓
基本上所有作品我們都要看過唷。出版現場的編輯是把它當作是挖掘人才的地方。
大致上每個星期都要安排一位負責的編輯,這段期間負責人要將全部各話都讀過,決定是否要招攬對方。
——好嚇人,又要看負責作家的作品,還要看過這麼多新作品來裁決…
新手漫畫家的作品是一切的泉源,如果枯竭了我們就都失業了,所以能有這麼多作品來投稿真的是再高興不過了。
此外出版現場的編輯之間也有競爭關係,即使不是這週負責的編輯,你這週看過作品但沒有招攬的作家,可能會有其他編輯去招攬,大家都很踴躍在找人。
編輯部有17位外部人員進來,其中負責與漫畫家的編輯業務的有12位。年齡層以25歲至35歲最多吧。
——那現在就是由這12人來審核全部的作品吧。單篇作品又是怎麼樣審核的呢?
決定單篇作品能否刊登的是由二位副主編去審核。之前是有我與二位副主編來看,從去年起制度改變了。
單篇是挑戰作家的欄位,我覺得審核判斷由比我更年輕的人來判斷比較好,而且對二位副主編來說審核單篇作品也是一種訓練。
——原來如此。這樣一路聽下來,感覺編輯部對於施行的方針非常堅定,所作所為都是順著它向前衝。
畢竟從一開始「JUMP+」宣佈創刊開始,我們就是以「超越JUMP成為第一」作為目標。
所以一切發展都是在鑽研如何產生足以達成這個目標的熱門作品而成形的吧。
另外就是我們在社內有達成「這個app不賺錢也沒關係」的共識,這也有幫助吧。
——不賺錢也沒關係!
某方面來說,漫畫app要以賺錢為目的發展很容易的不是嗎?但我們不走這種方向,而是專注努力在培養出熱門作品上面,純粹鑽研這個目標,感覺是比較好。
其他談論了這個app的方方面面,包括作品來源涵蓋集英社旗下所有漫畫雜誌、閱覽數等平台數據統計還是不足以如〈JUMP〉的問卷一般作為讀者喜好的研判基準、正在持續摸索中,還有在網路上爆紅的作品其實都是在app內具有高人氣,熱門作沒有只在社群網站紅而app內閱覽數少的……等等等等。全文都值得建構漫畫平台app者閱讀參考。
另參: