ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Jan 4, 2021 10:37 AM
6
ぜろ on Twitter
嘆氣
スタマイ
まほやく
whale6833
Mon, Jan 4, 2021 11:53 AM
Mon, Jan 4, 2021 12:12 PM
只有玩スタマイ沒有玩まほやく,其實不是不能理解兩者之間的差異難免令人感覺微妙甚至不滿,好比我也強烈希望スタマイ的系統能進化成活動結束後仍可閱讀劇情。
不過畢竟開服時間差了三年,從最初的系統就有所差別,目標客群也不太一樣,而スタマイ還有ドラマト這個相當於前身?的姊妹作。雖是同一家公司的遊戲,但既然不是同組團隊,若硬是將兩個不同的遊戲拿來作比較好像也怪怪的,猜想或許也有些機能是スタマイ有、まほやく沒有,而這張表格沒放上去的🤔
我自己沒有玩まほやく,對於所謂「格差」在感受上不會像兩者都有玩的人那樣明顯,不過單純這樣比較優劣總覺得哪裡不太對
whale6833
Mon, Jan 4, 2021 11:55 AM
Mon, Jan 4, 2021 12:12 PM
但スタマイ確實有可以更進步的地方,官方說近期會有重大發表,也許可以期待一下(?)不小心回了很多XD,覺得這是很值得討論的話題,只是可能滿容易引戰的,希望我的回覆不會讓人感到不快!
pasta6140
Mon, Jan 4, 2021 3:14 PM
兩邊都有玩 但魔約偏向休閒一點
覺得表格下半有些小東西沒什麼特地拿出來比較的必要
本來就是在有了更豐富營運經驗之下推出的新作品
取向跟客群也有些微差異 遊戲機制本來就會有差別
至於語音會拖一年覺得跟聲優行程以及最初疫情緩衝期也有關吧
如果之後再也沒有出新的語音活動這句當我沒說
但說實話個人覺得會讓玩家最近有所不滿
最主要還是之前劇本沒有仔細審查
還有頻率極高的各種已經見怪不怪的bug
今天又出現卡片提前被抽出來這種好像已經很習慣
但不應該習慣的bug
兩個都是好遊戲 coly也是佛心好公司 只是如果人手不足拜託多請一點工程師吧
打到後面變抱怨了不好意思
pasta6140
Mon, Jan 4, 2021 3:18 PM
另外我自己體感斯他賣水晶比較好存所以因此可能稍貴一點(?
也有可能我魔約打的不夠認真
jelly1422
Tue, Jan 5, 2021 10:57 AM
我兩邊只有玩一點沒入坑,
まほやく大概有一半原因是劇本家都志見文太的關係
,昨天爬一下推特跟Game-i的留言,滿多人跟噗主同樣的想法,還有人說ATM類似的言論
whale6833
Tue, Jan 5, 2021 4:06 PM
Thu, Jan 7, 2021 12:07 PM
同意pasta說的,まほやく是coly在經過スタマイ的營運後,汲取經驗推出的新作品;取向跟客群不太相同,機制自然有所差別。
至於bug和劇本審查確實是需要注意的問題🤔
其實我覺得Game-i的留言區有點偏頗XD
畢竟オンエア關服後,coly家遊戲的優劣比較就聚焦在スタマイ和まほやく之間,而通常這類比較都是不滿coly最近重心放在後者身上更多,除此之外的看法應該不太會特地去留言?
不過スタマイ營收確實有稍微下降的趨勢,可能要考慮到2020年疫情影響收入、近一兩年其他爆紅新遊戲的吸引力等因素。
看到有不少意見寫道,該改進的問題在機制而非故事本身,所以當然不能否認有關系統、機制的不滿意見的存在與重要性就是了。
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嘆氣
スタマイ
まほやく
不過畢竟開服時間差了三年,從最初的系統就有所差別,目標客群也不太一樣,而スタマイ還有ドラマト這個相當於前身?的姊妹作。雖是同一家公司的遊戲,但既然不是同組團隊,若硬是將兩個不同的遊戲拿來作比較好像也怪怪的,猜想或許也有些機能是スタマイ有、まほやく沒有,而這張表格沒放上去的🤔
我自己沒有玩まほやく,對於所謂「格差」在感受上不會像兩者都有玩的人那樣明顯,不過單純這樣比較優劣總覺得哪裡不太對
覺得表格下半有些小東西沒什麼特地拿出來比較的必要
本來就是在有了更豐富營運經驗之下推出的新作品
取向跟客群也有些微差異 遊戲機制本來就會有差別
至於語音會拖一年覺得跟聲優行程以及最初疫情緩衝期也有關吧
如果之後再也沒有出新的語音活動這句當我沒說但說實話個人覺得會讓玩家最近有所不滿
最主要還是之前劇本沒有仔細審查
還有頻率極高的各種已經見怪不怪的bug
今天又出現卡片提前被抽出來這種好像已經很習慣
但不應該習慣的bug
兩個都是好遊戲 coly也是佛心好公司 只是如果人手不足拜託多請一點工程師吧
打到後面變抱怨了不好意思也有可能我魔約打的不夠認真まほやく大概有一半原因是劇本家都志見文太的關係,昨天爬一下推特跟Game-i的留言,滿多人跟噗主同樣的想法,還有人說ATM類似的言論至於bug和劇本審查確實是需要注意的問題🤔
其實我覺得Game-i的留言區有點偏頗XD
畢竟オンエア關服後,coly家遊戲的優劣比較就聚焦在スタマイ和まほやく之間,而通常這類比較都是不滿coly最近重心放在後者身上更多,除此之外的看法應該不太會特地去留言?
不過スタマイ營收確實有稍微下降的趨勢,可能要考慮到2020年疫情影響收入、近一兩年其他爆紅新遊戲的吸引力等因素。
看到有不少意見寫道,該改進的問題在機制而非故事本身,所以當然不能否認有關系統、機制的不滿意見的存在與重要性就是了。