中空外直
小島秀夫如何「穢土轉生」:在科樂美的30年與自立門戶創作《死亡擱淺》的4年間,發生了什麼事? | 玩具人...
這篇我覺得總結的滿好的,<死亡擱淺>對我來說,就是因為KONAMI、小島秀夫和玩家之間的連結,所得以產生的遊戲,而這款遊戲又以一趟又一趟的旅程講述人與人之間的連結,這是巧合嗎?因為那是小島,我可不這麼覺得w
中空外直
我是非常喜歡死亡擱淺的,我也會期待小島的下一作,他是個有玩心又有熱情的創作者,身為一個玩家我希望能玩到更多這種遊戲,所以希望小島能玩到他盡興為止w
載入新的回覆