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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:41 PM
Tue, Dec 29, 2020 1:24 PM
77
17
【CSP/自製素材】
五官比例參考模型 - CLIP STUDIO ASSETS
身體比例參考模型 - CLIP STUDIO ASSETS
做了FOR自己練習用的素材!
歡迎取用
其他一些詳細下收
掰噗~
@baipu
說
Sun, Dec 27, 2020 1:41 PM
我也想不透
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:42 PM
想些說說始末
最近覺得開始要正視自己骨架比例很弱的問題
所以開始到處練練 結果翻到之前上課時K大的教學
【Krenz】繪畫乾貨:人體通用比例
(竟然這篇有設公開超感動)
就再聽了一次 覺得第二次也是都有聽懂
但為什麼畫的時候感覺就很不對XD
就發現盲點應該是我徒手畫的透視本來就不對吧XD!!
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:42 PM
Sun, Dec 27, 2020 1:42 PM
所以一氣之下(?就做了模型素材 幫助自己練習
順便分享給想一起練習比例的人XD
然後我會搬運一些影片有提到的線的對應位子
但還是推薦配著K大的教學影片看 受益良多啊
PS我也還在練習 八成有畫錯的可能 嗚嗚
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:44 PM
【身體】
第一條線 乳頭處
第二條線 肋骨下緣
第三條線 胯骨上緣
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:46 PM
上方胸腔有一個骨架可以調整整體
下方骨盆的骨架則是可以隨意調動
但動到九十度彎折可能會有很不自然的狀況
應該是我骨架沒綁好 如果有需要再徵酌一下用剪貼的方式補正Q
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:47 PM
【五官】
綠色 三庭五眼
紅色 眉毛 鼻樑 耳朵
藍色 眼頭 鼻子起始 嘴 下巴
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:49 PM
然後五官一開始比較沒考慮到臉的深度 把眼睛鼻子直接畫在線上
會看起來整張臉擠在玻璃的感覺
後面幾次練習 會考慮到透視的深度偏移 就好多了
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 1:50 PM
以上 其實我也是參考影片慢慢做的 到底有沒有畫對也很緊張 不敢多說
那就先這樣吧
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@Kurosawa_hoho
Sun, Dec 27, 2020 2:00 PM
Sun, Dec 27, 2020 2:06 PM
對了!忘記說一件事 再補充一點
雖然我也有買合成人間,但還是會想用這種方塊來練習,是因為這種方塊要轉換成臉跟身體時會有點難(就像LNG玩急智歌王卻只放和弦(?
但可以一邊畫一邊複習基礎比例,也因為不管什麼類型的畫風基礎比例都是不會變的,所以比直接墊帶肉的人體模型會進步得多(吧 但畫的過程也是真的難很多
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做了FOR自己練習用的素材!
歡迎取用 其他一些詳細下收
最近覺得開始要正視自己骨架比例很弱的問題
所以開始到處練練 結果翻到之前上課時K大的教學
就再聽了一次 覺得第二次也是都有聽懂
但為什麼畫的時候感覺就很不對XD
就發現盲點應該是我徒手畫的透視本來就不對吧XD!!
順便分享給想一起練習比例的人XD
然後我會搬運一些影片有提到的線的對應位子
但還是推薦配著K大的教學影片看 受益良多啊
PS我也還在練習 八成有畫錯的可能 嗚嗚
第一條線 乳頭處
第二條線 肋骨下緣
第三條線 胯骨上緣
下方骨盆的骨架則是可以隨意調動
但動到九十度彎折可能會有很不自然的狀況
應該是我骨架沒綁好 如果有需要再徵酌一下用剪貼的方式補正Q
綠色 三庭五眼
紅色 眉毛 鼻樑 耳朵
藍色 眼頭 鼻子起始 嘴 下巴
會看起來整張臉擠在玻璃的感覺
後面幾次練習 會考慮到透視的深度偏移 就好多了
雖然我也有買合成人間,但還是會想用這種方塊來練習,是因為這種方塊要轉換成臉跟身體時會有點難(就像LNG玩急智歌王卻只放和弦(?
但可以一邊畫一邊複習基礎比例,也因為不管什麼類型的畫風基礎比例都是不會變的,所以比直接墊帶肉的人體模型會進步得多(吧 但畫的過程也是真的難很多