Game Designers, Please Stop Making VR Swords Sluggis...

dufake
[VR]雖說如此, 以目前的科技還是有點難跟上人類的劍速

dufake
以遊戲的角度來說就是拖慢玩家的動作, 讓debug比較好弄

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當然有一天會看到sword simulation VR, 那樣可以全力去模擬真實劍術

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目前大多以遊戲性平衡為主, 不讓玩家太強