みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:16 PM
Tue, Oct 22, 2024 3:41 AM
97
6
まほやく
mhyk
〈酒場 酒館 ミチル炮懶人包〉
結合了前輩賢者的知識+自己的一些小撇步,
希望可以幫上大家的忙!
對象:
沒有大成功/回復卡的新手賢者、
賭性堅強
不想種菜和聊天的賢者
↑ 先上人權照
20241021更新
酒館懶人包1.5 - 計算有效範圍和移動值
酒館會算數比較容易玩!加筆攻略可以按上面連接
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:18 PM
Wed, Jan 6, 2021 2:49 PM
【前輩賢者的參考資料】
@sunwolf - [まほやく] 算是簡易小攻略(? 才在上一個關卡噗猜測講說Mitile的款待技能很...
ぱんだ on Twitter
@siuwing - 【まほやく/MHYK/新手向攻略】 為了給丁丁解釋如何快速捏出高效率農工團來刷五葉...
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:22 PM
Sat, Dec 26, 2020 1:22 PM
【前言】
這噗的成份有:
①前面兩個帖的整理(+詳細)
②個人體感和小撇步
③匿名噗的Q&A
如果只想看大概的說明的話,上面兩個帖子的資料已經很足夠,
請務必去看看哦!
首先必須要說的是,酒場養小人真的需要
靠運氣和道具
,
如果自備大成功/回復卡的話,還是比較建議安定的雨街和王城!
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:26 PM
Wed, Jan 6, 2021 2:48 PM
【事前準備①:道具】
要在酒場練小人的話,需要先入手必要的道具:
魔法餅乾(大餅乾)
高級餅乾(中餅乾)
推薦的餅乾入手方法:
①刷掉落相關的育成地圖(森林、死之湖、泡之街)
②賣掉小人(小人持有銅框紅色tag時可換成
蝾螈尾巴)
→訓練時使用3個蝾螈尾巴,增加掉落
③訓練時使用增加掉落的小人隊伍
參考
這位的噗
①②③同時進行的話效率會變高!
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:35 PM
Sat, Dec 26, 2020 1:36 PM
【事前準備②:練卡】
- 強烈推薦練一張
ミチル
放進卡組,效率會大幅上升(推薦剛完結的東依賴活動SR!)
- 另外,若是想育成特定小人的話,請務必帶上最少一張持有相應特性tag的卡
(特別是活動限定小人)
↑ 沒有吃到該覺醒小人的金框tag的話,即使練成all999,leader skill和mission skill也是
無法升滿
的,請務必注意
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:38 PM
Mon, Oct 2, 2023 7:43 AM
【牌組】
①主卡
:放主卡的角色不會出現在接待技能中
因此必須放
ミチル以外
的卡
另外也不推薦放カイン(他的接待技能非常有用)
②輔助卡
:放輔助卡的角色,會提升出現率、接待所需體力也會砍半
請務必帶上一張
ミチル
另外不能放「体調」相關、固定回體卡(開炮難度會變高)
③道具:
建議
3大餅乾
,2大餅乾+1中餅乾也可
3大餅乾的效率最高,但酒場也是有失敗的可能性,
因此素材量不夠的話,帶1中餅乾+後續回合再慢慢提升屬性點就可以了
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 1:51 PM
Sat, Dec 26, 2020 1:51 PM
終於開始育成的羊羊分隔線
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:04 PM
Sat, Dec 26, 2020 2:05 PM
【任務目標】
①狀態
:受傷
②氣氛
:ミチル會出現的區域
牌組輔助卡中沒有ミチル的情況下,只會在「稍微偏右」的區域出現
但有放ミチル的話,在各種區域都有機會出現,而且接待所需體力也會變少
③體力條
:30↑(牌組無ミチル時需60↑)
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:11 PM
Wed, Jan 6, 2021 2:58 PM
【遊玩畫面】
①店裏的氣氛
:使用屬性按鈕,讓箭頭到達黃色區域
②屬性按鈕
:只需要注意上方的數字,持續調整便可
屬性按鈕上的數字,每回合都會
隨機變動
藍色 = 氣氛下降(箭頭向左)
紅色 = 氣氛上升(箭頭向右)
③休息按鈕
:只會是
藍色=氣氛下降
(箭頭向左),
而且有規律
1x→2x→3x→1x…(這點非常重要)
(第一回合數值會是10-19,如此類推)
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:19 PM
Wed, Jan 6, 2021 2:56 PM
【款待技能】
牌組角色旁邊有♥,在既定區域外也會出現,接待所需體力也會砍半
①接待等級、黃色=有效範圍數值
:目測難以判斷時,可檢查確實數值
②接待技能
:在成功完成開炮前,主要選擇這幾項
- カイン、オズ:機率提升接待等級
(參照任務目標,牌組內無カイン、オズ時,
カイン只會出現在極右,オズ只會出現在極左)
-
提升屬性點相關技能
-
不建議
用チェンジ指令(需耗一回合、而且未必成功)
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:21 PM
Wed, Jan 6, 2021 2:53 PM
【PART 1-2:準備】
- 用オズ或カイン提升接待等級
- 沒有オズ或カイン時,選擇提升屬性點相關技能
- 接待等級升到Lv3時,建議選擇オズ、カイン
以外
的接待技能 讓等級自然提升
(累積一定接待次數、再使用オズ或カイン的話,有機會連升兩級至Lv5令難度提升)
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:26 PM
Mon, Oct 2, 2023 7:50 AM
【PART 2-3:ミチル炮】
隨著款待次數和技能等級上升,款待技能升到Lv4的時候就能開始準備ミチル炮!
Lv3效果不夠,但Lv5的有效範圍也會變得更狹窄,因此Lv4的時候就可以用了
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:38 PM
Sat, Dec 26, 2020 2:41 PM
①把體力降到臨界點(事故率50%以上)
②按屬性按鈕(失敗)讓角色進入受傷狀態,並
調整箭頭至黃色=有效區域的右側
→為了開炮必須先回復體力=按休息按鈕,所以下一回合箭頭
必然會向左
→參照【遊玩畫面】,休息的移動值是
有規律
的,請配合下回合休息的移動值選擇屬性按鈕
(例:下回合休息值預計「-2x」,那麼這回合就要把箭頭移動到「黃色區域+20」左右的位置)
抱歉有點難解釋,不明白的話請務必問我
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:42 PM
Sat, Dec 26, 2020 2:45 PM
③交流失敗,下一回合維持受傷狀態並回復
盡量建議調整成休息過後立刻進入黃色=接待區域
- 受傷時(即使已回復)強行接屬性按鈕,有可能會強制休息=浪費一回合+回復成健康狀態,不推薦
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:46 PM
Sat, Dec 26, 2020 2:51 PM
④檢查能否開ミチル炮,
確認自己有用道具
再開炮
⑤開炮()
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:48 PM
Sat, Dec 26, 2020 2:57 PM
【PART 4:調整屬性數值、入手特性tag】
- 沒吃到必須的金tag的話,會養不出想要的小人 / leader skill等無法升滿,要注意
- 盡量一邊補滿所需的屬性,一邊繼續款待
(款待等級Lv3以上時,
成功款待會增加特性
)
吃不到對應的金tag,無法升技能的失敗例
吃不到對應的金tag,覺醒成別的小人的失敗例
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:51 PM
Sat, Dec 26, 2020 2:55 PM
【調整箭頭小撇步】
①讓箭頭盡量靠中間
有效範圍基本上是
左右反覆橫跳
的!
因此,如果有兩個以上的屬性按鈕可以進入有效區域,
會建議選擇比較接近下一次有效區域的接鈕
如上圖,
如果下一次有效區域會偏左邊←,會選擇綠色
如果下一次有效區域會偏右邊→,會選擇紫色
②如果無法一步進入,多留點空間
請盡量不要選取離黃色=有效區域只差一點的選項,後續的調整會有困難
建議選擇差+-15以上的選項,下回合再嘗試進入有效區域
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:59 PM
Q&A羊羊分隔線
Q. 請問是不是就算交流失敗氣氛值也會計算?
A. 是的,如果有看到『失敗』的特效,也是會納入計算的!
但強制休息(:角色表示很累了,不想動)的話,只會回復HP,但箭頭不會動
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 2:59 PM
Sat, Dec 26, 2020 4:41 PM
Q. 如果一直按change是不是只會固定在兩三個地方跑,要招待過一次才會重置?
A. 不一定,但除非特殊情況,否則不建議用change,因為會浪費掉一回合
比較建議先使用招待技能
有次賭氣連change4次,ミチル就是不出來
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:00 PM
Sat, Dec 26, 2020 3:02 PM
Q. 有沒有讓受傷在正確的時間點復原的方法
A. 留意
不帶
「体調」相關卡、避免強制休息等等
體感來說的話,SSR卡比較容易自己回復,
R卡的話很容易受傷但很難回復(開了炮還是必須再休息幾回合)
也有初始屬性高低的問題,要練的主卡應該還是比較推薦放SSR或是突滿的SR
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:01 PM
Sat, Dec 26, 2020 3:02 PM
另外就是
運氣
(。)
有人就恃著自己是醫生很會自己治療自己啊 ㄍ
(
對我就偷婊
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:03 PM
Sat, Dec 26, 2020 3:03 PM
Q. 如果在育成的第一回合(款待等級1)就遇到ミチル的話,比較建議是先提升款待等級之後再來邀請ミチル還是不管三七二十一有看到ミチル就先邀請再說?
A. 建議先提升等級到Lv3以上
Lv1的效果太低,而且接待過一次之後不再出現的可能性也是有的
Lv4左右效果最好
Lv5也不錯,但等級太高的話,有效範圍(黃色部份)會變超窄,很容易會因為調整不良而悲劇
像這樣
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:04 PM
留位子
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:04 PM
留位子
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:04 PM
留位子
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:04 PM
留位子
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:04 PM
留位子
みとみん
@HITOMI_1102
Sat, Dec 26, 2020 3:06 PM
Sat, Dec 26, 2020 3:06 PM
完更羊羊分隔線
謝謝
- 噗首的前輩賢者們,資訊幫大忙了
- 有回
這噗
的大家
- 友情演出的ファウスト老師
- 老是不聽話的
()
美咲(Misaki
@xuanyinyang1023
Sat, Dec 26, 2020 4:41 PM
太感謝太太了
這邊雜食沒有特別主推誰 不知道太太有沒有雷什麼 想跟太太成為好友!!!!
朝曉💮
@shone0603
Sat, Dec 26, 2020 5:12 PM
謝大大攻略,第一次開砲就成功了QQ
佐燕
@zuoyan0706
Sat, Dec 26, 2020 5:57 PM
感謝攻略
之前沒有發現休息的規律都帶著飯糰,換成三個餅乾就成功了
みとみん
@HITOMI_1102
Sun, Dec 27, 2020 4:36 AM
朝曉💮
: 有幫上忙就好
!
みとみん
@HITOMI_1102
Sun, Dec 27, 2020 4:37 AM
佐燕
: 我也是前幾天看推特才發現的
感謝前輩賢者
みとみん
@HITOMI_1102
Sun, Dec 27, 2020 4:40 AM
Sun, Dec 27, 2020 4:40 AM
美咲(Misaki
: 雷點會自行迴避,請不要在意
我喜歡(非CP)中央親子、東國年長組(ファウスト&ネロ)、レノ,然後是
學研究生()
可以先互fo,已經按追蹤了,請多指教
!
載入新的回覆
結合了前輩賢者的知識+自己的一些小撇步,
希望可以幫上大家的忙!
對象:
沒有大成功/回復卡的新手賢者、
賭性堅強不想種菜和聊天的賢者↑ 先上人權照
20241021更新
酒館懶人包1.5 - 計算有效範圍和移動值
酒館會算數比較容易玩!加筆攻略可以按上面連接
這噗的成份有:
①前面兩個帖的整理(+詳細)
②個人體感和小撇步
③匿名噗的Q&A
如果只想看大概的說明的話,上面兩個帖子的資料已經很足夠,
請務必去看看哦!
首先必須要說的是,酒場養小人真的需要靠運氣和道具,
如果自備大成功/回復卡的話,還是比較建議安定的雨街和王城!
要在酒場練小人的話,需要先入手必要的道具:
魔法餅乾(大餅乾)
高級餅乾(中餅乾)
推薦的餅乾入手方法:
①刷掉落相關的育成地圖(森林、死之湖、泡之街)
②賣掉小人(小人持有銅框紅色tag時可換成 蝾螈尾巴)
→訓練時使用3個蝾螈尾巴,增加掉落
③訓練時使用增加掉落的小人隊伍 參考這位的噗
①②③同時進行的話效率會變高!
- 強烈推薦練一張ミチル放進卡組,效率會大幅上升(推薦剛完結的東依賴活動SR!)
- 另外,若是想育成特定小人的話,請務必帶上最少一張持有相應特性tag的卡
(特別是活動限定小人)
↑ 沒有吃到該覺醒小人的金框tag的話,即使練成all999,leader skill和mission skill也是無法升滿的,請務必注意
①主卡:放主卡的角色不會出現在接待技能中
因此必須放ミチル以外的卡
另外也不推薦放カイン(他的接待技能非常有用)
②輔助卡:放輔助卡的角色,會提升出現率、接待所需體力也會砍半
請務必帶上一張ミチル
另外不能放「体調」相關、固定回體卡(開炮難度會變高)
③道具:建議3大餅乾,2大餅乾+1中餅乾也可
3大餅乾的效率最高,但酒場也是有失敗的可能性,
因此素材量不夠的話,帶1中餅乾+後續回合再慢慢提升屬性點就可以了
①狀態:受傷
②氣氛:ミチル會出現的區域
牌組輔助卡中沒有ミチル的情況下,只會在「稍微偏右」的區域出現
但有放ミチル的話,在各種區域都有機會出現,而且接待所需體力也會變少
③體力條:30↑(牌組無ミチル時需60↑)
①店裏的氣氛:使用屬性按鈕,讓箭頭到達黃色區域
②屬性按鈕:只需要注意上方的數字,持續調整便可
屬性按鈕上的數字,每回合都會隨機變動
藍色 = 氣氛下降(箭頭向左)
紅色 = 氣氛上升(箭頭向右)
③休息按鈕:只會是藍色=氣氛下降(箭頭向左),而且有規律
1x→2x→3x→1x…(這點非常重要)
(第一回合數值會是10-19,如此類推)
牌組角色旁邊有♥,在既定區域外也會出現,接待所需體力也會砍半
①接待等級、黃色=有效範圍數值:目測難以判斷時,可檢查確實數值
②接待技能:在成功完成開炮前,主要選擇這幾項
- カイン、オズ:機率提升接待等級
(參照任務目標,牌組內無カイン、オズ時,
カイン只會出現在極右,オズ只會出現在極左)
- 提升屬性點相關技能
- 不建議用チェンジ指令(需耗一回合、而且未必成功)
- 用オズ或カイン提升接待等級
- 沒有オズ或カイン時,選擇提升屬性點相關技能
- 接待等級升到Lv3時,建議選擇オズ、カイン以外的接待技能 讓等級自然提升
(累積一定接待次數、再使用オズ或カイン的話,有機會連升兩級至Lv5令難度提升)
隨著款待次數和技能等級上升,款待技能升到Lv4的時候就能開始準備ミチル炮!
Lv3效果不夠,但Lv5的有效範圍也會變得更狹窄,因此Lv4的時候就可以用了
①把體力降到臨界點(事故率50%以上)
②按屬性按鈕(失敗)讓角色進入受傷狀態,並調整箭頭至黃色=有效區域的右側
→為了開炮必須先回復體力=按休息按鈕,所以下一回合箭頭必然會向左
→參照【遊玩畫面】,休息的移動值是有規律的,請配合下回合休息的移動值選擇屬性按鈕
(例:下回合休息值預計「-2x」,那麼這回合就要把箭頭移動到「黃色區域+20」左右的位置)
抱歉有點難解釋,不明白的話請務必問我③交流失敗,下一回合維持受傷狀態並回復
盡量建議調整成休息過後立刻進入黃色=接待區域
- 受傷時(即使已回復)強行接屬性按鈕,有可能會強制休息=浪費一回合+回復成健康狀態,不推薦
④檢查能否開ミチル炮,確認自己有用道具再開炮
⑤開炮()
- 沒吃到必須的金tag的話,會養不出想要的小人 / leader skill等無法升滿,要注意
- 盡量一邊補滿所需的屬性,一邊繼續款待
(款待等級Lv3以上時,成功款待會增加特性)
吃不到對應的金tag,無法升技能的失敗例
吃不到對應的金tag,覺醒成別的小人的失敗例
①讓箭頭盡量靠中間
有效範圍基本上是
左右反覆橫跳的!因此,如果有兩個以上的屬性按鈕可以進入有效區域,
會建議選擇比較接近下一次有效區域的接鈕
如上圖,
如果下一次有效區域會偏左邊←,會選擇綠色
如果下一次有效區域會偏右邊→,會選擇紫色
②如果無法一步進入,多留點空間
請盡量不要選取離黃色=有效區域只差一點的選項,後續的調整會有困難 建議選擇差+-15以上的選項,下回合再嘗試進入有效區域
Q. 請問是不是就算交流失敗氣氛值也會計算?
A. 是的,如果有看到『失敗』的特效,也是會納入計算的!
但強制休息(:角色表示很累了,不想動)的話,只會回復HP,但箭頭不會動
A. 不一定,但除非特殊情況,否則不建議用change,因為會浪費掉一回合
比較建議先使用招待技能
有次賭氣連change4次,ミチル就是不出來A. 留意不帶「体調」相關卡、避免強制休息等等
體感來說的話,SSR卡比較容易自己回復,
R卡的話很容易受傷但很難回復(開了炮還是必須再休息幾回合)
也有初始屬性高低的問題,要練的主卡應該還是比較推薦放SSR或是突滿的SR
有人就恃著自己是醫生很會自己治療自己啊 ㄍ(
對我就偷婊A. 建議先提升等級到Lv3以上
Lv1的效果太低,而且接待過一次之後不再出現的可能性也是有的
Lv4左右效果最好
Lv5也不錯,但等級太高的話,有效範圍(黃色部份)會變超窄,很容易會因為調整不良而悲劇
像這樣
謝謝
- 噗首的前輩賢者們,資訊幫大忙了
- 有回這噗的大家
- 友情演出的ファウスト老師
- 老是不聽話的 ()
這邊雜食沒有特別主推誰 不知道太太有沒有雷什麼 想跟太太成為好友!!!!
之前沒有發現休息的規律都帶著飯糰,換成三個餅乾就成功了
我喜歡(非CP)中央親子、東國年長組(ファウスト&ネロ)、レノ,然後是 學研究生()
可以先互fo,已經按追蹤了,請多指教 !