Alane
@Alanetsai
說
Thu, Dec 24, 2020 1:23 PM
1
[遊戲王]
Save 60% on Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist : Link E...
嗯,要命的部份真的很要命
Alane
@Alanetsai
說
Thu, Dec 24, 2020 1:29 PM
強制綁劇情解鎖卡包,所以如果想組特定DECK最好先去查wiki,看看要開的卡在誰的卡包
【遊戯王:LotD】テーマ・シリーズ:カード入手先・分布 - 遊戯王 LotD攻略まとめwiki【レガシ...
問題是劇情只能一個一個解鎖,如果那個角色在太後面的劇情順位就很煩
像我本來想先衝大家的好朋友 光道,結果在十六夜アキ的卡包裡,對戰順位是5D第9個...先放棄,改先刷牛尾哲的卡包打六武眾
Alane
@Alanetsai
說
Thu, Dec 24, 2020 1:31 PM
然後劇情對戰完全沒語音,BGM也跟著很虛,打沒10分鐘直接轉頭自己開BGM
Alane
@Alanetsai
說
Thu, Dec 24, 2020 1:35 PM
然後最致命的問題,不給大人買,不給瞬間開卡,每次都要看他那一包開8張的演示,淦連抽抽手遊都沒你那麼狠
當然稀有度也是現實級的糞,所以就算點數用改的,光是要開完一個角色卡包就夠厭世了,如果想要的稀有卡是要湊三張那種絕對會想詛咒這遊戲開發者
Alane
@Alanetsai
說
Thu, Dec 24, 2020 3:14 PM
結果最關鍵的 真六武衆-シエン 還是綁在挑戰(對戰)模式掉落沒放卡包內
不過第一回合認輸也會拿到卡...意外的好凹
Alane
@Alanetsai
說
Fri, Dec 25, 2020 12:18 AM
因為每個系列只有6個卡包,造成每個卡包都異常龐大,所以才會造成上述的問題
以結論來說,要打主題套牌最好的方法,是先開出相應的決鬥者挑戰模式,然後一直用認輸去刷出需要的卡(當然如果手邊有可以秒殺的DECK也是可以直接打到獲勝,認輸拿1張卡但是時間成本很低,獲勝大概也就拿3張而已)
Alane
@Alanetsai
說
Fri, Dec 25, 2020 12:21 AM
然後很多掌機遊戲王作那麼多年的概念都被這款推翻,很明顯那個製作小組不是整個換掉就是換了個腦袋,這是一款新手會覺得遊戲王很難玩(因為超級難組套牌),老手會覺得淦你系統超糞的遊戲,更重要的是這些很糞的點明明可以靠一點系統PATCH就改善....單純卡片收錄範圍的話倒是完全沒問題
Alane
@Alanetsai
說
Fri, Dec 25, 2020 12:23 AM
以及,"沒攻略不能玩"
Alane
@Alanetsai
說
Fri, Dec 25, 2020 12:25 AM
另外如果那個主題DECK沒決鬥者使用,還是一樣只能去開卡包開到死
Alane
@Alanetsai
說
Fri, Dec 25, 2020 12:29 AM
然後因為同步、超量這些吃EX的怪獸幾乎都放在5D跟ARC以後的卡包,所以...照順序從元祖DM開始玩的價值,可以說是不存在
嘛,雖然SDGG也是會有先去拿台獨角獸回來輾薩克的問題
Alane
@Alanetsai
說
Fri, Dec 25, 2020 12:34 AM
不過因為單人遊戲,禁卡放進DECK只會提示不能用於線上對戰,不會限制用於單人遊戲,所以倒是可以早點先去收個3張落雷3張羽毛掃3張貪欲之壺3張死者蘇生之類的,或者直接拼個早就被萬年禁止的秒殺COMBO
gainx
@gainx
說
Fri, Dec 25, 2020 7:39 PM
單人遊戲還搞稀有卡也太那個..
Alane
@Alanetsai
Fri, Dec 25, 2020 11:52 PM
gainx
: 掌機遊戲王也會搞啊,不過掌機遊戲王可以一次開個10包甚至100包,每包又很小包,所以單純要湊卡難度不算高,要全卡是有點麻煩
Alane
@Alanetsai
Sat, Dec 26, 2020 12:01 AM
後來發現[ 真六武衆-シエン ]還是有放在卡包裡,只是我大概開到98%才開到第1張...
然後要把卡包開到90%大概要10萬點,開滿差不多要15萬點
本來只改了1萬點,後來發現10萬開不出什麼屁之後就直接改到50萬慢慢用了,目前邊打邊開,開完4個卡包大約剩35萬點
這點數不先改上去,我現在大概連一副穩定的DECK都還組不出來
Alane
@Alanetsai
Sat, Dec 26, 2020 12:04 AM
最不解的是一鍵開卡包這種事明明一個小patch就能解決的...
Alane
@Alanetsai
說
Sat, Dec 26, 2020 1:26 AM
本來下個想來組植物套牌,淦卡包抽到100%了,椿姬還只有1張,這打屁啊
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問題是劇情只能一個一個解鎖,如果那個角色在太後面的劇情順位就很煩
像我本來想先衝大家的好朋友 光道,結果在十六夜アキ的卡包裡,對戰順位是5D第9個...先放棄,改先刷牛尾哲的卡包打六武眾
當然稀有度也是現實級的糞,所以就算點數用改的,光是要開完一個角色卡包就夠厭世了,如果想要的稀有卡是要湊三張那種絕對會想詛咒這遊戲開發者
不過第一回合認輸也會拿到卡...意外的好凹
以結論來說,要打主題套牌最好的方法,是先開出相應的決鬥者挑戰模式,然後一直用認輸去刷出需要的卡(當然如果手邊有可以秒殺的DECK也是可以直接打到獲勝,認輸拿1張卡但是時間成本很低,獲勝大概也就拿3張而已)
嘛,雖然SDGG也是會有先去拿台獨角獸回來輾薩克的問題
然後要把卡包開到90%大概要10萬點,開滿差不多要15萬點
本來只改了1萬點,後來發現10萬開不出什麼屁之後就直接改到50萬慢慢用了,目前邊打邊開,開完4個卡包大約剩35萬點
這點數不先改上去,我現在大概連一副穩定的DECK都還組不出來