度化眾生
[PMM]https://images.plurk.com/3NWLcMKjIUXXbHn8U9v3uk.png
在我心中已經是神game了謝謝謝謝
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當年離開時是サヨナラ,終於再會是ヨロシク
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解釋一致
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完美
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等了十年終於看到這一幕
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這次活動感想只有完美兩個字
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活動頁bgm是十號道路,然後滿滿的這個和那個bgm太懂人心
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50還60連的時候來ㄉ,原本就為他存的石,所以後面還是想說全砸下去拼個寶二好了,但是果然人不能太貪心
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不過剩下的石讓我寶四的鬥也在昨天寶五了,也是一個紀念,謝謝謝謝
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這次活動太神,為了表示感謝只好之後來補滿丼…………
反正本來最壞的打算就是直接丼了,既然提前抽到而且也315/400了,這次就乾脆補到滿
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而且點了石盤才發現要寶三才能消除副作用(rofl)(rofl)(rofl)
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買了兩個禮包湊滿丼,其中一個十連讓我省了一次超得謝謝[emo314]
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成功寶三
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應該會在最後一天再買幾個禮包當儲備糧……………
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是說當初我是買黑版,所以N帶黑龍完全我得
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第一次為了拿彩色勳章這麼拼
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看到某篇文講到用電氣場增傷來輔助N的傷害,才驚覺原來抽N時歪出電次不是來gank我,而是要來幫我寶二點石盤ㄉ謝謝電次大大,等コウキ實裝時我一定幫你抽好抽滿
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是說這次劇情除了那兩人外,這次的憧憬N的理想的路人君帶索羅亞克,然後來求救的小碰友是帶狗勾這點,分別對應了本傳的N和萬聖トウヤ也太有心
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之前我就一直在說,不去看系統的話,PMM就是一款優秀的角色game
雖然劇情通常很水,但是他們對原作梗和角色互動其實拿捏得蠻好的
度化眾生
特別是在歷代主人公身上特別有感,因為以往的主人公都是玩家視點,PMM可以以第三者的視點看到他們本身去跟當年的那些角色互動,但是又沒有特別ooc的感覺,覺得很厲害
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我也沒想到十年後居然會看到鬥也跟N在對話()
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除了N之外另一個覺得很優秀的活動劇情是銀跟鳳凰那個,銀跟響的關係性解釋完全一致,而且也好好的描寫了銀在本傳後的成長
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覺得PMM在寫本傳後的嚴肅劇情這部分也蠻厲害的,對於角色經歷過本傳後的成長或心境變化,不因為是祭典遊戲就含糊帶過這點好評
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雖然系統上還是很多要改ㄉ地方ryyyy
像是現在改成體力制是沒差啦但至少要有砸石和升級以外的回體手段ㄅ………
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以及一人共鬥也該實裝加速ㄌ
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然後就是那個瘋狂實裝EX卻很難擠出20張的五星升星券
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我把第一個20張用在Red大大身上了…雖然不後悔,但是這樣要把N跟未來的鬥也ex是要多久之後…………
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