隱名(遊戲山積中
(遊戲)聖火降魔錄風花雪月 帝國紅花線感想集中串
(會有劇情雷跟吐槽,主角控慎入)
隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY23(第二輪困難-帝國線第一部 - YouTube
開始第二輪的帝國線,越來越覺得這遊戲本體是支援劇情,內容感覺比主線劇情還要多
隱名(遊戲山積中
【心得】風花雪月總評心得(上下篇完) @聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板 - 巴哈姆特
看了一下巴哈哈拉版上的心得感想,感覺教會線重複率超高,我想我可能不會去玩了
我對主角詳細身世,以及蕾雅跟主角的支援對話超沒興趣,教會組成員的支援對話我也已經在第一輪刷完了www
隱名(遊戲山積中
老實說我玩完青獅線,也覺得關卡設計缺乏變化性跟多樣性,地形就是森林跟地板的影響比較明顯,也沒設計什麼特殊機關,關卡地圖各種兼用
本篇每個關卡的目標其實也都大同小異,不是討伐全部敵人就是擊敗敵將,就關卡的設計跟遊戲性上,只玩一輪就覺得重複率有點高
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主線劇情跟關卡設計我都覺得有待加強,現在支撐我繼續玩下去的最大動力,就是配角間全語音的支援對話,越玩越覺得支援對話才是本體了,還好每一輪有不同學生可以刷對話,可以保持新鮮感
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比較麻煩的就是不同學級學生間的支援對話,那類對話我都當作隨緣,沒刷到就算了
血染殘月●凜醬小天使
他的SLG部分是真的挺那個的(ry 共通線又是那麼的長
隱名(遊戲山積中
血染殘月●凜醬小天使 : 真的關卡設計欠打磨,戰場女武神雖然劇情也很普通,但至少關卡設計跟變化性上就有趣多了
共通線真的有夠長還不能跳過,幸好有學生間支援劇情可以刷,讓我還有耐心玩下去,不然我玩第二輪就膩了(ry
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至於學園系統我也覺得可有可無,我到最後也是一直吃飯吃飯,很多東西其實我覺得有些雞肋
玩到現在最好評的就是DLC關卡設計跟流程,不用搞東搞西,直接進戰鬥超舒服,可惜就沒有支援對話
隱名(遊戲山積中
第二輪帝國線,剛玩我就把青獅線的孩子們幾乎挖過來了(有繼承超好挖)青獅團只剩不能挖的王子跟杜篤 沒辦法我不能看青獅的孩子們跟王子一起入火坑( 唉你
隱名(遊戲山積中
然後前期玩困難模式,感覺跟普通模式一樣,有繼承還是很碾壓 可能後期才比較有難度吧
貓皮
你二周开始把重复关卡都私下打感觉工作量好大,辛苦了
貓皮
顺便给你看这位画的山猪同人,各种形象崩坏超好笑
79X on Twitter
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 私下玩是覺得還好,畢竟更多玩家已經玩好幾輪了,我主要的動力全部在刷支援劇情,我實況的紀錄也想只紀錄支援劇情就算了,其他重複的東西就想省略
隱名(遊戲山積中
教會線我自己評估一下是懶得玩了,聽說教會線更多重複,資訊量好像就是主角身世跟蕾雅支援對話
但我對主角跟蕾雅本人都沒興趣,我只想看學生的支援劇情了(唉你
貓皮
你可以在分歧的那章存个档,教会线帝国线的学生说辞都不一样的很搞笑(rofl)
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 是說帝國學生的想法都不一樣嗎
我很想問教會線跟金鹿線的劇情差異有多少XD 看關卡重複超高,感覺劇情也不會相差太多,如果差別只有主角身世跟蕾雅劇情我就不太想玩了,對他們兩個人興趣缺缺(唉你
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 对,帝国学生站不同立场说不同话(rofl)
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 其實挖角過來的角色們就選邊站的設定也是很微妙,感覺大多數角色們只是因為主角站哪邊,就跟主角一起站過去,比較沒有自己的堅定立場
不過也不能讓玩家失去自己前期花長時間培養的學生,遊戲性上的考量是可以理解,但劇情上來看會很微妙
血染殘月●凜醬小天使
金鹿線四平八穩 該交代的該打的都有 我覺得是相對完整/王道的線
血染殘月●凜醬小天使
紅花的劇情嘛....我猜你也會吐槽到停不下來XD
隱名(遊戲山積中
血染殘月●凜醬小天使 : 那我就只打金鹿線就好了,教會線就放置了XD
沒關係,紅花線主線劇情我已經不期不待XDDD我準備好要吐槽了
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 話說我很好奇之前貓皮你寫的青獅線吐槽 想拜讀一下
星影★女攻廚
其實戰鬥和培育方面你要自己想特殊的玩法才會有變化,我每輪都只用男角所以用的都是同一批人(挖角後),但每輪就練成不同職業XD 例如全部練成魔法職之類的(防禦會很低就是了)
星影★女攻廚
如果真的沒興趣真的也不用玩戰鬥,我覺得真的用普通+休閒,戰鬥每回合都開自動,就好了。我四輪玩完後,DLC才給我新男人,且更新後還一定要玩帝國線才能看到一個男人的支援S,我當時超懶得再玩帝國線所以就戰鬥全跳過了
貓皮
隱名(遊戲山積中 :
FE 风花雪月,一周目青狮线通关感想-一个猫皮
这是青狮刚打完的
火纹fhxy一周目青狮二周目黑鹫教会前半期+全剧情云通关感想-一个猫皮
这是弃坑的时候写的()
因为玩的日语版可能人名有些字对应不上不要介意😂
星影★女攻廚
研究如何超快跳過各種過程也是種挑戰
星影★女攻廚
話說看隱名的實況發現隱名注意的點跟我看的其他日本實況都不同XD 蠻新鮮的。
星影★女攻廚
我之前有日文實況全路線所以沒寫過中文感想,唯一一次是全破的時候 [FE風花雪月]全路線玩完後捏他感想←這個一開始就有教會和金鹿線設定捏他XD 不宜現在觀看,除非不在意XD
星影★女攻廚
【FE風花雪月】素手が世界を救う #34「素手の行く道」(中編) (蒼月8月 EP.21)
所有角色徒手空拳打藍線的影片XD 最近YT推薦給我的。他編輯很多,畫面蠻有趣。且他是玩比難級更難的難度XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我是不會研究特殊打法的普通玩家,只求關卡設計能有些變化性就好XD
其實目前戰鬥我還不會膩,操控不同路線學生也有不同樂趣,為了刷支援度我還是自己玩,只是實況的時候,重覆的戰鬥關卡我會跳過
帝國線第一部的實況我應該只會實況新的外傳關卡跟支援劇情,對我來說支援劇情才是精華
庭子
這個真的推薦 素手格鬥學級—超難全員赤手格鬥打拳🥊

而且還有很多自創的角色對話,很好笑

身為破完四線超難的我都不敢這麼玩
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 原來我的實況觀點會很新鮮嗎XDDD 有些好奇其他日本實況主的想法,我只記得我青獅主線從頭吐槽到尾 我的吐槽公開來,可能會被一堆喜歡這遊戲劇情的人砸雞蛋(等等
但青獅線配角都很可愛,CP很萌,我玩這款最大動力就看配角
那等之後玩完我再來看看星影寫的心得XD
這空手遊戲影片好強,運動服穿上去毫無違和感超好笑
星影★女攻廚
我看日本的印象是if的主角才被大家嫌棄批得很慘,我很少看到有人嫌風花雪月的主角怎樣的,應該說,角度不同,是會說劇情不合理,但不會說主角笨,大家心目中的主角都理想化了XD 我第一次看到主角被當成在重要關頭變得很呆傻型的角色XD 例如跌下懸崖那段也沒看過有人說主角呆,都很直接覺得這就是劇情需要而已吧XD 我也不太會形容。我覺得很少看過有人把這種無口主角當成一個角色,我看到的大多只是當成玩家操縱的傀儡而已吧
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 貓皮一週目青獅線的感想跟我挺像的XDDDD
五年後三方會戰跟羅德利古之死真的尬到飛天,還有王子被主角嘴遁一下(重點是也沒說多少話)就被說服放下仇恨心,也讓我很出戲
其實玩到最後我不討厭王子,覺得他變正常後是個好國王,應該也不錯啦
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我對無口主角通常只有到無感,但不知道為什麼風花雪月主角會讓我煩躁
我好像是從主角沒積極救老爸開始,就對主角有些不爽,之後傻傻掉入陷阱害蘇諦斯消失、隨便被轟下懸崖睡五年,就讓我覺得這主角關鍵時刻好不靠譜
現在想想,我其實對主角不應該這麼嚴苛的,其實她也是被編劇操弄的工具人(ry
星影★女攻廚
日本也有人覺得風花雪月劇情很爛,但也有人覺得很好,其實主要還是大家的角度不同ww 因為覺醒和if的劇情就被嫌棄得更多,所以可能有人覺得相較下很好,就覺得這次很好,另外有些可能是這次有FE聖戰系譜感,所以老玩家也喜歡這種設定XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我玩遊戲就真的是把每個角色當成活生生的人,就算是無口主角,我也會把他當成獨立的角色來看,我看遊戲劇情就是完全的局外人,也不會給主角特別的偏愛或想像
更別提這名主角身上還有一堆外掛,關鍵時刻卻老是吃癟,所做的行為也完全不是我要的,我也沒辦法代入或產生認同感www
其他遊戲的無口主角明明都可以一路帥氣到底的wwww
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 倒也不是说讨厌,现在是觉得人物表现很令人失望。如果选一条线就是玩家投资一个角色选择的未来的话,结果我很不幸选了3个投资对象都让我超级失望。
我没买首发是因为换了主笔画师而且这作人设服设普遍不如以前好看,但是认识的人玩了和我说这作好玩剧情不错我才买的。结果风花雪月变成我2019年度最失望游戏。
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星影★女攻廚 : 聽說if劇情更爛,我很好奇到底是有多爛 每個人觀點不同很正常XD 我是覺得偏不好的那一方
我覺得風花雪月的世界觀其實很吸引人,各個人種或家族的設定也很有趣,就世界觀背景來說我覺得不錯
另外主線劇情大綱在我眼裡其實不會太爛,但就是各種細節編排跟演出很差,讓我總是想吐槽
如果主線劇情精彩感人的話,我還可以忽略細節的不合理,但這遊戲主線劇情,也沒達到讓我感動的水準
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 我覺得王子復國的未來還蠻光明正向,我自己是不會覺得失望,但覺得就是普通王道結局,過程也沒什麼特別感動的地方,唯一亮點就王子皇女的愛恨情仇
這代的人設服裝我覺得還算不錯耶(不要說DLC跟兵種的服裝),每個人喜歡的風格不一樣
主線劇情本來就沒有特別期待,所以也不會失望XD
我早就預設好我玩這款就是看配角互動跟CP了XD
星影★女攻廚
還有我個人玩覺醒和if也是跟全男角結婚,然後if的時候被男角結婚後的台詞雷到天昏地暗(對女攻廚來說太雷:所有純情男角婚後都變成接近霸氣總攻),風花雪月沒有婚後台詞(摸臉模式),只有支援S,所以相較下我就滿意了XDDDD (很在意萌要素的玩家的感想)
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 没错就是兵种丑,通常服装还不错,但几乎95%兵种都丑的毁天灭地
而且讲真的这代本篇战棋设计的也不好玩,感觉有些关卡特别水,你玩过dlc也体验到差距了。
王子皇女关系我一周目也感觉挺有劲,结果进了🦅线以后,艾黛尔这边根本没帝弥啥事儿,根本没放在眼里的感觉……现在看看🦁线觉得王子是一个人在演独角戏,真可怜的山猪。
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庭子 : 剛剛我眼花漏噗了不好意思
那全員格鬥家影片看起來超好笑XDDD 那玩到這樣真的很強耶,我這普通玩家覺得玩完困難就夠了XDDD
超難目前還沒挑戰打算XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我身為配對控,很想看配角間的結婚台詞 可惜風花雪月刪掉這部分只留主角的,剛好我沒有想看主角的XD 主角跟其他配角的互動我就完全不在意XD
不過這款當成戀愛遊戲是挺適合的,超多攻略角色任你選,S支援看起來應該也不會太肉麻XD
星影★女攻廚
戰鬥方面我只要能自由做美男部隊(有自由度,不強迫我使用沒興趣的角色)然後不要太簡單 我就滿意了XD
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貓皮 : 兵種服真的是醜爆,勉強能看的只有魔法兵跟舞者而已XD
關卡真的一堆水,第一輪本篇有印象的關卡沒幾個,只有第一部潛入地下室打死亡騎士那一關印象深刻,其他就是各種地圖的殲滅敵人打敵將,連特殊機關跟地形少到可憐
王子一廂情願的單戀相殺我也是挺帶感的啦XD 而且青獅線後篇皇女有想起那段回憶
星影★女攻廚
我覺得風花雪月是考慮到會有很多新玩家玩,戰鬥故意迎合輕玩家設計得很單純,像是前一代的if暗夜篇的關卡就蠻多複雜的東西(暗夜的戰鬥關卡評價好像很高)。因為我在日本推特上看到的純粹萌角色的對FE系列(或者說對戰旗)完全沒興趣的玩家,普通級對她來說好像就很難了。我看到的實況大家是本來就很會玩遊戲的人而且會聽觀眾建議所以自然就玩得很順
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 這遊戲隊伍選擇的自由度算是挺高的XD我是男女不拘,隊伍全看配角間支援度到哪裡就怎麼配XD
其實我玩這款就是看支援劇情,這部分也是讓我挺滿意,配角的塑造挺不錯的,只是要刷支援劇情比較久,因為很多XD
貓皮
感觉本篇流程的关卡基本上没遇到什么易守难攻的要塞地图,除了死神骑士那个掉落准考证之外也没啥特殊挑战。都是平推就能赢真的没劲。
我个人比较想给你推这作…有中文而且人设是左老师 不过是老作复刻所以没有配角配对的系统。但是战棋关卡真的很难很有趣。你如果感兴趣我可以游戏连机器一起借你玩。
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王(中文字幕) - YouTube
星影★女攻廚
風花雪月兵種有個奇怪的改惡就是又出現限制性別的兵種,例如明明到了if的時候,男生也可以騎飛馬了,風花雪月卻莫名出現一些限制性別的兵種,我最在意自由度的人所以最不能接受的是這點XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我覺得戰鬥簡單可以,但關卡設計還是希望有變化性XD 要很簡單的話,直接再搞個不死人敵人很弱的簡單模式就好
因為要變簡單就犧牲關卡的設計性,我覺得這樣不太行
第一輪玩普通真的都是直直衝過去打敵人,完全不需思考,根本無雙遊戲wwww
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 其實那款我也很有興趣XD 人設還是左老師我的菜,想問這款劇情會像風花雪月讓人想吐槽嗎?XDD
不過遊戲機要從日本那邊寄過來應該不太方便吧,謝謝貓皮好意,有機會的話我再看看能不能搞到3DS二手機好了
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我也覺得兵種限制性別很蠢wwwww
格莫瑞、暗天馬跟瓦爾基里還限定女性超莫名其妙,因為性別失去培育一部分自由度真的很詭異
星影★女攻廚
我是覺得可能還是有些輕玩家喜歡衝過去打就好吧,雖然我也不太懂就是了XDDD 也許是喜歡看喜歡的角色被培育得很強無雙就好。
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 这个一共分5章,男主角和女主角各带领一个军队,一章中分别在不同的地方完成不同关卡。虽然是分别行动,但是2军的行动都在间接互相影响的设计我很喜欢XD
剧情到第3章结束感觉非常好,4-5-最终BOSS战前有点滑坡和套路,不过没有很尴尬的演出和明显逻辑硬伤。最终决战2军会汇合一起作战。
如果你搞不到3ds的话我乐意寄给你玩,分享喜欢的东西就会把快乐变成2倍XD
星影★女攻廚
話說echoes我沒玩,因為我不重視劇情的人,然後支援配對的自由度不高,加上不是女主人公(雖然有女主,但我認為還是男主才是主角,且女主角就注定跟男主角配對),我就整個沒興趣了XDD 因為是中文所以我弟有玩,我就只有隨便問問我弟的感想而已XD 可以肯定的是如果風花雪月沒有女主人公我就不會玩了,就因為風花雪月有女主人公且可以攻略全男角所以我當初發售日前一天就開始玩偷跑的XD 我是很矛盾的玩家,雖然有玩老FE,喜歡遊戲系統,但被覺醒if慣壞了以後就不能忍受沒有萌要素
貓皮
另外关于天马只能女人骑是火纹的传统设定,以前兵种限制还是比较多的,比如还有男人不可以转舞娘。if突然出了男天马兵还被老玩家诟病过的。
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 每個人玩的方式不一樣吧XD 普通真的只要一路衝過去XD
我因為想刷支援劇情,連帶等級也會跟著升上去,現在玩困難還是覺得有點無雙XD
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 這劇情設計感覺很不錯耶,而且兩個主角都是會說話有感情的主角吧XDDD 風花雪月玩久了就超懷念會說話的主角XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 男女主角就是青梅竹马两情相悦的,都很朴实很可爱,配角里也有未婚夫妻组也有小情侣互动也很闪XD
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 哇喔這設定好戳我,我就想看樸實可愛青梅竹馬 只要有BG官配我就給讚(這人
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我是比較重視劇情的人,反而對有沒有戀愛系統不太在意,只要BG官配夠香就好了XD 我是對開主角後宮完全沒興趣的玩家,如果主角是無口沒個性就更沒興趣了
不過畢竟很多玩家都想要戀愛系統的,一堆RPG都有戀愛元素,風花雪月的設計也是符合市場需求了,就每個玩家各取所需XD
還好風花雪月的配角配對也不錯,夠我刷一堆同人圖XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : https://images.plurk.com/1YQE6JFAnoNCZqUMA3R2is.png 手游情人节活动还给他俩出过2人合1张的情侣卡🤣 拿花束殴打敌人
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 謝謝貓皮推坑,感覺很閃耶有官配我就可以 我先看看能不能搞到3ds來玩,有需要的話再跟貓皮借
可惜3ds不能實況,我只能私下玩
星影★女攻廚
感覺隱名完全比較適合玩Echoes吧。最近的FE主角也只有風花雪月是不說話的。風花雪月其實靠兩種族群就可以賣得好了,1.喜歡FE戰鬥系統,自己測試各種培育方式玩超難的 2.純粹萌角色。 至於重視主線劇情的人就不太適合XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 3ds好像是有可以直播的方式,不过我不太清楚,貌似需要拆机
有需要尽管问我借 有中文的游戏还有一个pokemon日月也很好玩的说~
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我風花雪月就是第2種,就是萌配角,主線劇情我就隨便了XDDDD
可惜風花雪月關卡設計不優,又扣了些分數
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 3ds實況要改機,但我不太喜歡這種非正規的方式,那之後有空也想玩看看,謝謝貓皮
寶可夢的話我就還好,不太會玩對收集怪獸戰鬥類型的遊戲XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 宝可梦其实就只当成一般rpg游戏玩一个剧情流程也挺不错的w
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 以前小時候玩過,不知道為什麼很快就懶得玩了,感覺比起怪獸我更喜歡操作人類XD單純喜好問題XD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 那果然还是人类肢体碰撞的战斗比较有趣刺激
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 真的XDDD我看機器人跟怪獸間的戰鬥都熱血不起來,我比較喜歡看人類肉身互打XDDD
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 其实我也是啊,对机战系毫无感觉
電玩小白AKU
來玩紋章之謎阿 NSO的超任遊戲有送
隱名(遊戲山積中
電玩小白AKU : 不過都日文的話,我劇情可能看不懂,我日文超爛XDDD
隱名(遊戲山積中
我發現我刷支援劇情刷得太勤奮,導致等級升超高,連困難打起來都跟普通一樣簡單了XDDDD紅花後期關卡不知道能不能給我一點挑戰性XD
隱名(遊戲山積中
紅花線第一部皇女就超積極拉攏主角 還說畢業之後可不可以繼續當她老師,真的級長都對主角好感度超高
我越來越覺得這款是校園戀愛遊戲,戰略系統只是附贈的,反正關卡設計沒巧思,地圖到處兼用(ry
隱名(遊戲山積中
真的也不是說關卡一定要有多難,有些遊戲是雖然不難,但關卡變化性很多,輕鬆玩也很有樂趣
這款玩到現在,在我腦裡每張地圖都越長越像,野外就樹林室內就地板,然後再加些牆壁跟地形高底差,就這樣拼成一張地圖
隱名(遊戲山積中
不過人設組合是真的很香,這款好多CP可以吃,玩這款最大的收穫就是可以吃一大堆CP糧,史上最大型戀愛配對遊戲就是風花雪月了(誤
隱名(遊戲山積中
玩到現在,如果想玩配對戀愛遊戲我會推薦風花雪月(但前提是要有耐心打戰鬥)
如果是要玩戰略遊戲,我總覺得有很多更好的選擇(別這樣)
血染殘月●凜醬小天使
皇女對狼師的好感是破表的 不論男女都行XD
隱名(遊戲山積中
血染殘月●凜醬小天使 : 因為是雙性戀設定嘛XDDD 女狼師也可以調戲皇女(不
隱名(遊戲山積中
今天就可以開始玩紅花線第2部了,到底後期主線劇情會多讓人想吐槽呢?我反而還挺期待的(不
隱名(遊戲山積中
隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY26(第二輪困難-邁入帝國紅花線第二部
今天實況紅花線第二部,果然不負所望,主線劇情一樣欠吐槽
隱名(遊戲山積中
https://images.plurk.com/64gDr8jbM6JIoViYF9EI0D.jpg
最經典的蕾雅顏藝,不截圖記錄一下都不行XDDDD
隱名(遊戲山積中
青獅線是細節跟演出編排不好,如果細節演出改良一下就會好很多,但紅花線第二部剛開始,我就覺得紅花線劇情不從第一部打掉重練根本不行,比青獅線還慘wwwww
隱名(遊戲山積中
最主要是紅花線跟皇女打教會的動機原因鋪陳很爛,根本說服不了我,引發玩家想打教會的原因,只有皇女說教會統治是非人之獸,紋章社會是由教會成立的,還有蕾雅說主角是失敗品的態度
但是主角的殺父仇人、讓村民互相殘殺、殺他皇女兄弟姊妹以及改造皇女的,全都是跟皇女一起行動的炎帝陣營
炎帝陣營在第一部的仇恨值比教會還要高很多,結果皇女不去針對整慘自己家族的兇手,還跟兇手聯手跑去打沒直接關係的教會,超莫名其妙www
隱名(遊戲山積中
紅花線真要鋪陳的話,從第一部就要鋪陳教會的黑暗面,以及蕾雅利用主角的過去,才能引發玩家想跟皇女一起打教會的情緒,但製作組超懶,第一部劇情都一模一樣,導致紅花線劇情情緒轉折超硬wwwwwww
隱名(遊戲山積中
更別提紅花線強制五年後的演出更爛,直接搞個看不見的懸崖給主角掉下去,還好這紅花路線只有18章(歹戲不用太拖棚),第三輪金鹿線應該就沒這麼欠吐槽了,下一輪應該可以進入正常邏輯的世界了(不
隱名(遊戲山積中
看了紅花線也更不想進教會線,對蕾雅這人也沒啥好感,算了吧(ry
庭子
DLC玩完教會不用玩沒關係XDDDlll除非妳想睡蕾雅
隱名(遊戲山積中
庭子 : 所以我真的不用玩教會線了XDDD 我對蕾雅也沒啥好感想追她XDDDD
隱名(遊戲山積中
然後其他學生跟著老師加入帝國陣營的理由也各種牽強XDDD 某方面看了也很好笑XDDDD
其實學生個個都老師真愛粉喔www
貓皮
貝雷絲失蹤5年他們學生居然沒有直接退隊,可以說皇女很努力了
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 其實我也很想吐槽五年間戰情居然還是在膠著,這些學生沒有老師是不是都不會打仗,但只要有老師之後,幾個月就可以一統大陸
隱名(遊戲山積中
要是我就早想退隊啦
對那些要跟教會作對,還要拋棄家人及祖國的學生,我看了都不忍心耶,好想叫他們回家算了,但不挖角的話,在戰場上要殺了也是悲劇
隱名(遊戲山積中
風花雪月的世界觀跟設定,其實是有潛力弄個很精彩好看的劇本。但編劇感覺無法駕馭這種多視角對立的劇情,我看到現在反而都覺得蕾雅跟皇女其實都半斤八兩,哪一方我都不想認同
隱名(遊戲山積中
隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY27(第二輪困難-帝國紅花線第二部 - YouTube
紅花線越玩越覺得我像壞人
皇女想要創造沒有紋章及貴族的平等社會,立意是好的啦,但對教會的敵意爆表真的很莫名其妙,我覺得炎帝組織才是真正壞人,還要跟他們聯手真的吐血
爸爸死的超級冤耶,相處好幾年的爸爸比不上認識不到一年的學生(ry
隱名(遊戲山積中
紅花線想要把教會搞得罪大惡極,打教會的理由原因就給我好好鋪陳,讓我也能認同皇女作法啊,像我對皇女根本沒愛的,只覺得莫名其妙
隱名(遊戲山積中
還有紅花線的山豬王子變得超睿智,居然自己懂得跟教會聯手打帝國耶,跟青獅線只懂報仇向前衝的王子差很大
相較之下紅花線的皇女變很廢,明明皇女在青獅線聲勢超浩大,五年間快吞下半個江山,結果在紅花線五年戰爭還沒有顯著成果
是不是這兩人有老師在旁邊就會變廢啊,他們沒老師在旁邊的時候能力值都很高啊
隱名(遊戲山積中
而且五年後戰鬥地圖感覺還是差不多根本沒變,頂多就敵我配置不一樣(但終於有變化了,我應該感動嗎)打起來也是跟普通差不多簡單,果然要超難才有挑戰性吧XD
這遊戲真的只有支援劇情是唯一救贖,我就只要看他們相親聯誼算了
貓皮
皇女:對黑暗組織唯唯諾諾,對教會重拳出擊。老師不在我沒有心情好好搞大統一。
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 現在我眼中的紅花線皇女就是這副德性(等等)
青獅線的皇女我還比較喜歡,至少感覺比較獨立自主
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 帝國線金鹿線的帝彌也是個正常人,所以說主角教過的容易變廢柴實錘了,就不該當老師
隱名(遊戲山積中
自己想為什麼不乾脆讓教會當整慘皇女家族跟操弄帝國政權的幕後兇手(把教會仇恨值拉上去,針對性提高)這樣皇女要打教會就超級順理成章,我也會比較高興跟她一起打wwww
隱名(遊戲山積中
結果另外搞個跟伯父聯手的黑暗組織,使皇女的仇恨感整個不三不四的
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 真的,主角跟誰在一起誰就會變廢嗎XDDD 那我走金鹿線,庫羅德會不會也變廢
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 庫洛德在其他線基本上沒啥存在感……所以大概還好吧,沒有對比就沒有傷害
我沒有自己玩金鹿,就等看你玩玩
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 至少庫羅德在其他路線不會太失智(除了青獅線三方會戰失智打主角),目前我覺得庫羅德應該是正常人,他的路線邏輯應該會比較正常吧
好想趕快結束紅花線回歸正常世界(不
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 金鹿後半就是一邊自保一邊尋找被教會藏起來的歷史真相
隱名(遊戲山積中
現在我實況的時候,看主線劇情跟主角,講話不自覺越來越酸了,對不起我就壓抑不了我想吐槽的心(唉你
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 至少金鹿線不用在淌皇女的戰亂渾水,感覺應該會好多了吧(ry
血染殘月●凜醬小天使
還好克羅德是有沒有老師在都差不多的獨立戶XD
隱名(遊戲山積中
血染殘月●凜醬小天使 : 太好了我比較喜歡聰明獨立的人wwww
隱名(遊戲山積中
還有灰狼學級的尤里斯也是獨立自主聰明人,也比較有領袖氣質,所以我比較喜歡尤里斯
相較之下王子跟皇女我都覺得(ry
隱名(遊戲山積中
隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY28(第二輪困難-帝國紅花線第二部 EP14
糟糕,我實況紅花線的口氣越來越不屑了XDDD比青獅線還酸XDDDD
打贏庫羅德沒覺得很高興,我比較想為庫羅德QQ,青獅線還沒這麼趕盡殺絕啊
庫羅德我下一輪就選你了別難過
隱名(遊戲山積中
https://images.plurk.com/4fp9h4l6ocTS9FwCuNgMWX.jpg
還有這調情選項還重複兩次是想怎樣 還好我有上面選項可以選,我一點都不想跟皇女打情罵俏XDDD
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我就不吐槽老師加入之後,兩個月就可以收了同盟,前面五年都是打假的,劇情也沒啥特殊戰略,就隨便一路打到底
好想叫編劇看一下人家三國演義寫三國對立有多精彩
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 重复两次的意思是:皇帝大人再赏你个机会取悦她(
隱名(遊戲山積中
貓皮 : 不用了我只想趕快離開她
庭子
紅花最短,太太快可以願望成真了
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庭子 : 謝謝,我最慶幸的是紅花只有18章可以趕快結束 (別這樣)
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實況標題之後要不要打皇女粉慎入 皇女粉聽到我嗆皇女應該會氣到腦中風,我只是想在我自己地盤盡情吐槽,應該不會有紅花皇女粉絲跑來我實況台戰我吧 (想太多
貓皮
隱名(遊戲山積中 : 干脆打风花雪月粉慎入算了XDD
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貓皮 : 我其實覺得這遊戲還是不錯啦(雖然我主線劇情吐槽吐很大、本篇關卡設計給低評價)
但支援劇情跟配角塑造真的讚,讓我可以去刷CP糧
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DLC灰狼線的劇情,相比其他兩條級長的路線就好看多了,真的沒比較沒傷害
血染殘月●凜醬小天使
戰略的部分我都只能假奘他們有 只是在我們看不到的地方(溫柔
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血染殘月●凜醬小天使 : 可能至少要玩到超難或是不要繼承才能找到戰略性,玩家要想辦法自己提高難度或加一些限制,而不是在關卡設計上(ry
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@moon24268 - (遊戲)聖火降魔錄風花雪月 第一輪青獅線 第二部劇情 感想集中串 (有劇情雷跟...
紅花線的皇女在老師面前就要弄個嬌羞樣,不知道在幹嘛,想當初青獅線最後,我還挺欣賞堅持自己道路的皇女,比較像霸氣的皇帝
唉果然是距離造成的美感(ry
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY30(第二輪困難-帝國紅花線第二部 EP15
不意外今天也是吐槽的一天,可憐芙蓮妹子就這樣掰了,真不忍心
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還有皇女奇差的服裝品味,這個一定要記錄一下,我的審美觀瞬間受到衝擊
https://images.plurk.com/3rKT3hMM1MamWL2e4lUteG.jpg https://images.plurk.com/4ywGEw9LbYytfg0z27pViq.jpg
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設計兵種服的是不是跟皇女有仇,還是這就是皇女喜歡的風格,我覺得是後者(ry
貓皮
哈哈哈哈哈我真的怀疑fe美术组在if后是不是很多人离职了,兵种设计落差惨不忍睹
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貓皮 : 風花雪月兵種服真的難看到炸裂,只有魔法係職業勉強能看,居然也能把級長專屬職業兵種服弄這麼難看,這款我看一堆同人繪師也畫不下去吧wwww
血染殘月●凜醬小天使
這作的兵種衣服真的很慘
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血染殘月●凜醬小天使 : 真的各種慘不忍睹wwww
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY31(第二輪困難-帝國紅花線第二部努力衝結局 - YouTub...
結果我今天還沒解脫,紅花線真的是越玩越煩躁,對皇女好感度直線往下降
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看王子跟杜篤道別的話語超虐,紅花線每次戰爭打贏都愉快不起來,只會越來越賭爛(ry
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然後皇女還在那邊弔念王子害我看了翻白眼,你自己完全不想跟人家談就殺了對方,事後還在那邊哭
到底殺那麼多人要滅掉教會是為了什麼,教會到底是哪裡這麼罪大惡極,一定要發動戰爭創造這麼多犧牲,也要滅了教會
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教會跟紋章社會雖然有不好的一面,但也有安定人心的力量,前面我其實是把教會跟紋章社會當成是世界觀的一種型態
結果劇情突然就要以戰爭的方式滅掉教會,你要滅掉可以啦,但前面劇情也不好好鋪陳教會跟紋章社會黑暗面,超莫名其妙
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黑暗蠢動者那一派也很高興皇女要滅了教會,我看皇女越來越像他們的棋子,皇女的想法說不定也有一部份是受他們影響,越看越覺得超可悲
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然後最後一戰蕾雅發瘋放火燒主城,蕾雅心態被逼急了,完全不做長遠考慮,只想趕快殺主角拿回母親(果然母控
蕾雅自己發狂就算了,結果皇女還打算在火燒正旺的時候去內部攻主城,真想問皇帝小姐你犯什麼蠢
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明明皇女已經攻下芙朵拉大半的土地,早已經佔了絕對優勢,皇女只要讓撤軍讓火自己燒完,順便在外面斷了王城的補給路線跟封鎖出口,讓蕾雅自生自滅,等教團軍疲憊後再一舉進攻,這樣不是比較簡單?
也比火燒正大時無腦直接衝進去要好
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關卡設計上有火焰地形比較有挑戰性啦,但劇情跟戰略合理性真的很難說服人,只覺得你們這些人腦子都還好嗎?
庭子
人家可是戲裡戲外瘋狂炎上的炎帝,當然是直接衝上去幹死媽寶龍才不枉炎帝這名字⋯⋯而且她可是山豬的(名義上)姐姐,別對兩個人腦袋抱著高期待比較好
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庭子 : 真的是各種放火的炎帝不意外XDDDD 最後一戰也來放個火,應該也很符合炎帝的喜好喔,四處掀起戰爭的火苗後,戰爭場景也要放放火XDDDD
果然王子跟皇女不愧是姐弟,都很喜歡直接用衝的,但至少王子心態上會同情弱者,甚至後面變正常後還願意跟仇敵和談看看
皇女則是擋我路的就要血流成河,就算不是教會的也得死,完全不想先談談
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我是覺得皇女思想是很危險的那種人,因為不滿社會體制,就會發動戰爭摧毀體制,也完全沒有和平談判的柔軟思考,這種類型的人其實超恐怖的
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然後前面要鋪陳打黑暗蠢動者的梗,但紅花線劇情應該打完教會就沒了,那你劇情前面鋪梗有意義嗎,反正後面劇情也看不到打黑暗蠢動者的部分www
庭子
因為打暗蠢不用大型DLC來補,會顯得皇女辛苦壓制暗蠢很好笑,前面吹成這樣結果一下子就打完了
但說實話,官方不敢做紅花DLC就是怕自己親女兒的臉被打腫。

太太去玩金鹿,應該比較會有你想要的東西
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庭子 : 紅花線黑暗蠢動者還用超大型兵器滅了要塞,看到這段劇情我想說WTF(不),這劇情鋪陳天外飛來一筆莫名其妙XDDD,而且紅花線後面又不會跟他們打XDDDD
我慶幸DLC是灰狼學級,劇情邏輯也沒崩壞到哪裡去,再叫我玩皇女我應該超受不了
我明天就能玩完紅花線去玩金鹿了,我只求金鹿劇情跟級長邏輯能正常點,紅花線劇情根本我要降智腦袋放空才能夠接受
庭子
我覺得太太嫌困難太簡單,可以嘗試一次無繼承超難,可能會比較有挑戰性⋯⋯金鹿是整體超難最簡單的一條,可以浪
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庭子 : 謝謝太太建議,不過我要繼承好感度挖角開完支援劇情,所以應該還是會繼承,我會再考慮要不要金鹿線開超難玩看看,不過自己已經打了兩條線,關卡重複性太多也是有點累了(ry
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其實我覺得DLC的關卡設計就很剛好了,普通難度我就打得很愉快
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY32(第二輪困難-帝國紅花線第二部結局,等會玩下小品遊戲
今天總算玩到結局感覺解脫了,結局最感動的是終於可以跟皇女說掰掰www
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果然最後結局打完教團,黑暗蠢動者直接簡單一筆帶過,這路線本身就很殘缺,這是給想跟皇女談戀愛的玩家走的路線吧www
星影★女攻廚
我不喜歡皇女(不喜歡到任何人的紅線實況都不想看XD)所以沒看你實況,來這裡補你的感想。看來你跟我對皇女的感想算是接近,就是其他路線的皇女還比較霸氣,玩了紅線反而變得很不喜歡她...XD 途中那些要撩皇女的選項也很雷我。有點強迫主角要跟皇女戀愛的感覺(我這種重視女主角追眾多男人的最討厭被強迫XDDD)
星影★女攻廚
還有純粹因為紅花線要看皇女(最不喜歡的角色)殺死小帝彌(最喜歡的角色),所以我個人會很排斥看紅線的實況XD 其實如果皇女是讓我喜歡的徹底霸氣邪惡的女角,我應該會很樂意看到小帝彌被殺的XD 但玩了她的路線就覺得她一點都不如外表霸氣,莫名其妙地耍可愛臉紅賣萌(最雷到我的一點)...歧視龍族的思想也讓我無法認同,所以完全不行XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 我也是比較欣賞青獅線獨立自主又不屈服的皇女,結果到了紅花線第二部,我對皇女好感度直接降成負的
我是不想跟皇女談戀愛的玩家,主線根本不想看皇女臉紅耍嬌羞啦,那種戀愛劇情放在額外支援劇情不就好了?
主線劇情皇女搞嬌羞又很依賴主角,根本降低她的霸氣威嚴感,整個定位搞的不三不四,就跟她對教會的仇恨感一樣不三不四
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我玩完紅花線,我也不想再看紅花線的劇情,所以懂你不想看任何紅花線實況的心情XDDD 玩到後面紅花線劇情簡直要扭曲價值觀,玩起來超不舒服,青獅線還沒這種作噁感
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還有皇女口中說出像正統王道主角的話也很雷我,皇女打蕾雅時,還說要人們互相扶持(但直接打死同盟庫羅德跟王國帝彌托利)她不濫殺無辜(但掀起戰爭害一堆無辜的人死掉)
自己講的台詞完全打臉所做的事,如果她是邪惡霸氣性格,至少我還會覺得她表裡如一
這些台詞給帝彌托利說還比較符合咧
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這種價值觀的扭曲感,要比喻的話,皇女在我眼裡就像是不滿資本主義社會(紋章社會),資本主義社會的貧富不均缺點讓皇女不爽
加上因為她小時候家裡雖然是大企業,但之後欠錢被討債公司(黑暗蠢動者)搞到家破人亡,於是跟討債公司聯手要毀掉資本主義社會的根源(超詭異的邏輯?)
於是就為了自己的價值觀,掀起戰爭搞死一堆平民,順便把其他大企業(同盟跟王國)也宰了
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還有皇女作風就是我的雷,只憑一己價值觀就發動戰爭,剷除異己,就算不是她預定的敵人,只要擋她路就要死,完全沒任何包容力跟和平空間的行事作風,超恐怖的根本是反派設定
相較之下帝彌托利就好多了,後期變正常後還像個仁民愛物的國王,也不會跟庫羅德互相廝殺,就算是以前恨到入骨的皇女,也願意嘗試和平談判
青獅線的皇女還能貫徹自己意志而死,紅花線的庫羅德跟王子反而像皇女戰爭下的犧牲品
星影★女攻廚
反派如果徹底是反派,一副"我就是邪惡,就是不擇手段"的樣子,確實我也比較能接受,反派說出像是王道主角的話,也蠻雷我的,就是很不三不四XD 通常有魅力的反派不是這種樣子XD 青獅線的皇女還比較像是"有魅力的反派"的形象XD
星影★女攻廚
你寫的討債公司那段笑死我了XDDD 我一直不能接受她跟討債公司聯手這件事。(還有她莫名對主角有好感這件事我也覺得莫名其妙,有種男性向戀愛遊戲女主角的感覺,就是莫名喜歡主角)我一直覺得皇女明明就是皇帝,想要實現自己的價值觀,為何不先在自己國家裡面實現就好了? 在自己國家裡面逐步廢除貴族紋章制度不行嗎?XD 如果因此受到教會的打壓和攻擊才不得已發動戰爭,說不定還比較情有可原
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星影★女攻廚 : 做出反派的事,卻說出正義凜然的台詞,讓人感覺很矯情
我覺得編劇也抓不準皇女的定位,想要霸氣卻又弄的嬌羞,掀起戰爭卻搞得像王道主角,把皇女的定位搞得歪七扭八,言行很多不協調的地方,至少王子的定位還沒這麼崩壞
青獅線還真的就像個堅持自我的反派,如果是青獅線那種感覺的話,雖然我不會認同皇女,但至少不會那麼討厭她
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星影★女攻廚 : 那段劇情給我的感覺就像這樣子XDDD 很莫名其妙,我也超不爽皇女為了打教會跟討債公司聯手,跟討債公司對決的劇情也直接刪掉,紅花線就搞得很殘缺
皇女真的很像莫名愛上主角的戀愛遊戲女角XDDD 可能是因為皇女雙性戀,所以男女主角都有曖昧劇情,其他兩個男的是異性戀,所以主線劇情不能弄得太曖昧(如果玩家操縱男主角)
但也沒顧慮到不想跟皇女嬌羞談戀愛的玩家,那種戀愛嬌羞橋段我覺得放在支援劇情就算了,也不會破壞皇女主線的形象
隱名(遊戲山積中
我也覺得幹嘛不在帝國自己先推行就好,皇女就是不喜歡漸進式的溫和改革,作法完全是激進式的,她認為是錯的就要徹底剷除,沒有任何緩和空間,也沒有和平商量的餘地,這種人就是超危險的上位者
而且主線劇情皇女沒提到重建秩序的想法,怎麼撫平戰爭的傷痛,只會說要打教會殺殺殺,數年的戰爭跟宗教被破壞的影響超大的
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