阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:29 AM
Wed, Dec 23, 2020 1:34 PM
3
【遊戲心得 - Haven】
PV(宣傳PV/OP):
Haven - Launch Trailer
Haven - Opening Movie!
OST歌單欣賞:
03:20 Free Fall
掰噗~
@baipu
好奇
Wed, Dec 23, 2020 9:29 AM
那麼你覺得呢?
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:30 AM
前言
遊戲時長約12~15小時,無二周目要素,屬於重戀愛劇情的RPG遊戲。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:31 AM
1.遊戲畫面與美術風格
從遊戲OP就表現出強烈的美術風格,水彩風格加上強烈的線條感,音樂也有獨特自己的樂器組合風格,令人相當驚艷。
遊戲畫面如影片2所示,以在寬闊場景滑翔為主,色彩也給人相當放鬆的色系,玩起來相當舒服,雖然光影和陽光沒到非常細緻就是了。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:33 AM
廣闊大草原
主選單
時至黃昏的氛圍
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:37 AM
2.劇情(不雷)
劇情全程都以兩為的愛情為主的故事,文字量內容非常足夠,其中包含大量情侶間的日常瑣碎對話,當然也包誇性的挑逗,不過放心基本都只走擦邊而已。
因為是情侶遊戲,有2P同玩的遊戲模式,但強烈建議不要找朋友一起玩,要嘛就自己玩或是情侶一起玩,跟朋友玩會非常尷尬XDD
日常對話中包誇大大小小的事情,非常瑣碎細膩,從探討未來到一頓飯的日常談天都有,甚至常有內心的長談,情侶間的不確定、不信任、對未來的猜疑、必要的爭吵、對彼此的包容等非常細膩,也因如此再次提醒,別跟朋友一起玩2P模式!!
當然其中也有不少劇情選項有給玩家選擇,害我這強迫症選完一個選項就馬上取讀檔,硬要看另一個選項的劇情發展,因為超級在意啊!!
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:44 AM
在滑翔中的日常逗趣對話XD
會有性相關的話題,但放心都點到為止,沒畫面也沒有詳細的性描述
談心
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:49 AM
3.系統
-滑翔與流能
從PV(影片2)中看得出主要移動方式是以低空漂浮滑翔為主,手感不錯也有類似煞車轉彎的按鍵,在大草原上滑翔配上BGM氛圍讓人舒壓身心舒暢,也有停下來走路的模式,只是走超級超級慢,通常時停下來拾取物品或護動物件用。
在這個世界觀裡有個"流能"這東西,類似世界的能量之類,飛船的燃料、行星的航行路線、角色的飄浮裝置、是行星最基本存在的能量,就像現實的石油一樣是生活不可或缺的東西,提到石油遊戲中也在小劇情中以"閱讀小說"的方式述說,在一個空想的小說世界中有石油這種東西另他們驚訝,詳細劇情就讓各位去體會啦,這就不多說了。
流能也是因為滑翔系統跟流能密不可分,玩家可以在草原上吃流能線,然後收集流能做出多功能用途(因劇透不詳細提及),到後面流能的用量會相當大要注意。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 9:54 AM
流能橋
在空中吃流能線
黃昏景色
連接行星的流能橋
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:01 AM
-戰鬥
從PV(影片2)可以看出戰鬥的方式與畫面,但這遊戲的戰鬥並不是核心,大概指佔遊戲30%左右,但戰鬥後期的確還是稍有難度。系統上我方沒有時間條概念,是以選擇指令按住後>>讀條>>行動的模式,也就是如果本來選攻擊讀到一半後悔想改選防禦,那就要重新集氣防禦的讀條。
按鍵指令非常簡單易懂,搖桿左邊上下左右=男方4個指令、搖桿右方4鍵=女方4個指令,看似指令模式簡單,但因後期BOSS機制不同、負數怪物同時戰鬥和沒明確標示BOSS弱點方法,需花費大量時間來戰鬥嘗試,往往還沒找到弱點就崩盤GAMEOVER了。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:11 AM
遊戲沒經驗值,只有感情連結度(戰鬥、事件、食物等獲得,圖左上方條),當連結度滿可以去觸發專有劇情>>進而提升各種戰鬥能力。
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:13 AM
讀取畫面真的好甜好甜啊!各種日常互動的立繪~超級棒!
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:16 AM
4.嚴重的翻譯問題
之所以個別提出是因為我受不了啦!這對岸翻譯TM快搞瘋我了。
-1.超級卷舌,這遊戲沒有這裡、這時這種詞,全都是這兒、那兒、等會兒、那會兒、整活兒,你TM是在兒兒兒兒兒兒兒兒兒三小啦!是多會捲舌,舌頭是不是長歪了啦!
-2.語氣錯誤,很多地方就算高中程度英文都聽得出來意境,然後翻譯就自以為的改變意境口頭禪之類的,甚至用一些諺語,到底是多想表達自己文筆好像很好一樣?
-3.錯字,有但不多
-4.所以英文好的我會建議直接用原文玩,大部分都是日常對話,所以不會太難指是有一些世界觀專有名詞要熟悉而已,不然日文玩也可~
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:27 AM
是在兒三小
兒兒兒兒兒兒兒兒兒
兒之對話
很愛用諺語
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:29 AM
優缺點
+優秀的OP、ED美術風格
+大草原上滑翔的方式搭配BGM令人舒壓
+日常細膩又瑣碎的情侶互動
+半自由的探索世界
+音樂擁有自己的獨特風格
+全程配音,帶入感佳
+戰鬥易上手,非遊戲主核
-翻譯用捲舌"兒"字給予玩家毀滅性的體驗
-有些大怪的機制太難找到,常常一場戰鬥就快崩盤
-島上淨化沒有詳細標示"怪物是否包含其中"的問題
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:29 AM
推薦指數
用原文英文玩★ ★ ★ ★ ★(不然日文也可)
用中文翻譯玩★ ★ ★ ☆ ☆(很想給2星)
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:30 AM
截圖欣賞
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:33 AM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:36 AM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:39 AM
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:40 AM
ED
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:41 AM
________
END
________
阿蘭_諾安Arens
@Alan_808202000
Wed, Dec 23, 2020 10:44 AM
忘了捕STEAM連結XD
Haven on Steam
載入新的回覆
PV(宣傳PV/OP):
遊戲時長約12~15小時,無二周目要素,屬於重戀愛劇情的RPG遊戲。
從遊戲OP就表現出強烈的美術風格,水彩風格加上強烈的線條感,音樂也有獨特自己的樂器組合風格,令人相當驚艷。
遊戲畫面如影片2所示,以在寬闊場景滑翔為主,色彩也給人相當放鬆的色系,玩起來相當舒服,雖然光影和陽光沒到非常細緻就是了。
廣闊大草原
主選單
時至黃昏的氛圍
劇情全程都以兩為的愛情為主的故事,文字量內容非常足夠,其中包含大量情侶間的日常瑣碎對話,當然也包誇性的挑逗,不過放心基本都只走擦邊而已。
因為是情侶遊戲,有2P同玩的遊戲模式,但強烈建議不要找朋友一起玩,要嘛就自己玩或是情侶一起玩,跟朋友玩會非常尷尬XDD
日常對話中包誇大大小小的事情,非常瑣碎細膩,從探討未來到一頓飯的日常談天都有,甚至常有內心的長談,情侶間的不確定、不信任、對未來的猜疑、必要的爭吵、對彼此的包容等非常細膩,也因如此再次提醒,別跟朋友一起玩2P模式!!
當然其中也有不少劇情選項有給玩家選擇,害我這強迫症選完一個選項就馬上取讀檔,硬要看另一個選項的劇情發展,因為超級在意啊!!
在滑翔中的日常逗趣對話XD
會有性相關的話題,但放心都點到為止,沒畫面也沒有詳細的性描述
談心
-滑翔與流能
從PV(影片2)中看得出主要移動方式是以低空漂浮滑翔為主,手感不錯也有類似煞車轉彎的按鍵,在大草原上滑翔配上BGM氛圍讓人舒壓身心舒暢,也有停下來走路的模式,只是走超級超級慢,通常時停下來拾取物品或護動物件用。
在這個世界觀裡有個"流能"這東西,類似世界的能量之類,飛船的燃料、行星的航行路線、角色的飄浮裝置、是行星最基本存在的能量,就像現實的石油一樣是生活不可或缺的東西,提到石油遊戲中也在小劇情中以"閱讀小說"的方式述說,在一個空想的小說世界中有石油這種東西另他們驚訝,詳細劇情就讓各位去體會啦,這就不多說了。
流能也是因為滑翔系統跟流能密不可分,玩家可以在草原上吃流能線,然後收集流能做出多功能用途(因劇透不詳細提及),到後面流能的用量會相當大要注意。
流能橋
在空中吃流能線
黃昏景色
連接行星的流能橋
從PV(影片2)可以看出戰鬥的方式與畫面,但這遊戲的戰鬥並不是核心,大概指佔遊戲30%左右,但戰鬥後期的確還是稍有難度。系統上我方沒有時間條概念,是以選擇指令按住後>>讀條>>行動的模式,也就是如果本來選攻擊讀到一半後悔想改選防禦,那就要重新集氣防禦的讀條。
按鍵指令非常簡單易懂,搖桿左邊上下左右=男方4個指令、搖桿右方4鍵=女方4個指令,看似指令模式簡單,但因後期BOSS機制不同、負數怪物同時戰鬥和沒明確標示BOSS弱點方法,需花費大量時間來戰鬥嘗試,往往還沒找到弱點就崩盤GAMEOVER了。
遊戲沒經驗值,只有感情連結度(戰鬥、事件、食物等獲得,圖左上方條),當連結度滿可以去觸發專有劇情>>進而提升各種戰鬥能力。
讀取畫面真的好甜好甜啊!各種日常互動的立繪~超級棒!
之所以個別提出是因為我受不了啦!這對岸翻譯TM快搞瘋我了。
-1.超級卷舌,這遊戲沒有這裡、這時這種詞,全都是這兒、那兒、等會兒、那會兒、整活兒,你TM是在兒兒兒兒兒兒兒兒兒三小啦!是多會捲舌,舌頭是不是長歪了啦!
-2.語氣錯誤,很多地方就算高中程度英文都聽得出來意境,然後翻譯就自以為的改變意境口頭禪之類的,甚至用一些諺語,到底是多想表達自己文筆好像很好一樣?
-3.錯字,有但不多
-4.所以英文好的我會建議直接用原文玩,大部分都是日常對話,所以不會太難指是有一些世界觀專有名詞要熟悉而已,不然日文玩也可~
是在兒三小
兒兒兒兒兒兒兒兒兒
兒之對話
很愛用諺語
+優秀的OP、ED美術風格
+大草原上滑翔的方式搭配BGM令人舒壓
+日常細膩又瑣碎的情侶互動
+半自由的探索世界
+音樂擁有自己的獨特風格
+全程配音,帶入感佳
+戰鬥易上手,非遊戲主核
-翻譯用捲舌"兒"字給予玩家毀滅性的體驗
-有些大怪的機制太難找到,常常一場戰鬥就快崩盤
-島上淨化沒有詳細標示"怪物是否包含其中"的問題
用原文英文玩★ ★ ★ ★ ★(不然日文也可)
用中文翻譯玩★ ★ ★ ☆ ☆(很想給2星)
________END________