Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:06 AM
5
podcast
2077
「2077有點像是楚門的世界,他想要說服你真的活在夜城裡,不過2077做得太爛了,如果楚門住在夜城,他大概在青春期就會發現這世界是假的了。」
Cyberpunk 2077’s Problems Go Much Deeper Than Bugs -...
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:07 AM
引用:
https://www.facebook.com/...
*這個遊戲有比bug和畫面更嚴重的問題。
*youtube上的遊戲評論頻道都不敢講真話,整個遊戲評論產業越來越崩壞。
*《2077》似乎沒找到自己的定位,什麼都想要但都只做到表面。
*好的開放世界遊戲應該要讓人感覺npc有自己的生活,就算關閉遊戲,這個世界依然存在並運轉。
*通緝系統很爛,不如不要做。
*交通AI很爛,路人AI很爛。
*等級系統和開放世界應提供的沈浸感產生衝突。例如看到路邊有人被搶劫,上去幫忙卻發現是高難度敵人打不過,原來行俠仗義還要看等級。破壞沈浸感。
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:07 AM
*在《巫師三》中,跟傑洛特對話的npc會自主跟上傑洛特的腳步。如果傑洛特用跑的,npc也會跟在旁邊跑。這個設計讓npc更像活人,無法理解《2077》為何自己放棄這個設計。
*看似打寶遊戲但loot system設計不良,東西很難撿,很難賣,改造系統形同虛設。
*技能樹設計不良,很多無用技能。也因為bug以及白癡的戰鬥AI讓人難以測試build的強度。
*作者認為劇情導向的RPG其實不需要太複雜的戰鬥系統(如《巫師三》),CDPR想提供玩家不同戰鬥方式,但經過實測只有槍戰堪用。由此可見CDPR沒搞清楚自己到底想做什麼遊戲。
*賽博龐克背景卻沒討論相關議題,作者認為CDPR是跟風仔只是覺得賽博龐克遊戲很酷就做了。
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:08 AM
*在賽博龐克世界中都可以改造身體了居然不能換髮型或整形,連傑洛特都可以上理髮院。
*不能改車,不能佈置房子,主角穿著衣服沖澡,主角睡覺也不好好躺在床上(這點我也覺得很怪)。主角雖然有武器庫但也無法展示武器,奇怪的是明明牆上就有武器展示架。
*但作者覺得CDPR的腳本能力在3A廠中還是第一流的。
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:08 AM
-
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:12 AM
Mon, Dec 21, 2020 7:26 AM
不過身為純主機玩家(PS4/5)我目前比較在意的是CDPR詐欺主機玩家的問題。法律上當然沒有真的詐欺,但從兩年前開始的一連串行銷操作,如今看來真的很令主機玩家如我感到心理不適。雖然沒有搭上退款潮,但我未來其實也沒有動力開起來玩了。兩年期待完全落空。
轉一個我覺得整理滿清楚的影片(簡體注意)
《赛博朋克2077》的发售风波:蠢驴不蠢,狡诈得很|调查报告_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bili...
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:12 AM
00:00 事件背景
00:48 我的游玩体验
01:39 标准化数字商品:「未完成品」与「不合格产品」
08:53 CDPR 是如何卖游戏的?
10:06 宣传:亲近玩家社区、倾力售卖周边
11:00 登陆全平台:不愿舍弃的 40% 主机销量
12:49 发售日:必须拿下的最佳销售期
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:12 AM
13:48 媒体评分:“冲分”与“只允许用厂商提供的游戏素材”
15:23 损失控制:“诚恳”的道歉信和紧急投资人会议
19:33 总结 “用欺骗和承诺,透支玩家的金钱和信任,围绕《赛博朋克 2077》的这场 CDPR信用危机一时半会儿不会落幕。或许在 CDPR的 CEO Adam Kiciński看来,一向和气宽容的玩家们,怎么就不能再原谅他一次呢?”
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:13 AM
-
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:16 AM
按下任意鍵:不專業聊遊戲
結果我重點居然放在最下面XD
佑季🎤
@R29
Mon, Dec 21, 2020 7:20 AM
我希望大家給碧血狂殺2一個機會(趁機推廣<<
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:22 AM
佑季🎤
: 該來二輪囉
佑季🎤
@R29
Mon, Dec 21, 2020 7:24 AM
如果碧血狂殺2出在PS5上,我願意為了它再買一台主機只為了看到更高的畫面演算
Cindy
@damnitjim
Mon, Dec 21, 2020 7:25 AM
不知道他有沒有相容欸,不過5我是一定會買XD
佑季🎤
@R29
Mon, Dec 21, 2020 7:26 AM
應該說如果出了我就立刻買(?)沒有的話就照時程來XD
Cindy
@damnitjim
Tue, Dec 22, 2020 4:02 AM
退款風波延燒中
全面退款!《電馭叛客 2077》PS4、Xbox One、實體片退款資訊整理
載入新的回覆
「2077有點像是楚門的世界,他想要說服你真的活在夜城裡,不過2077做得太爛了,如果楚門住在夜城,他大概在青春期就會發現這世界是假的了。」
https://www.facebook.com/...
*這個遊戲有比bug和畫面更嚴重的問題。
*youtube上的遊戲評論頻道都不敢講真話,整個遊戲評論產業越來越崩壞。
*《2077》似乎沒找到自己的定位,什麼都想要但都只做到表面。
*好的開放世界遊戲應該要讓人感覺npc有自己的生活,就算關閉遊戲,這個世界依然存在並運轉。
*通緝系統很爛,不如不要做。
*交通AI很爛,路人AI很爛。
*等級系統和開放世界應提供的沈浸感產生衝突。例如看到路邊有人被搶劫,上去幫忙卻發現是高難度敵人打不過,原來行俠仗義還要看等級。破壞沈浸感。
*看似打寶遊戲但loot system設計不良,東西很難撿,很難賣,改造系統形同虛設。
*技能樹設計不良,很多無用技能。也因為bug以及白癡的戰鬥AI讓人難以測試build的強度。
*作者認為劇情導向的RPG其實不需要太複雜的戰鬥系統(如《巫師三》),CDPR想提供玩家不同戰鬥方式,但經過實測只有槍戰堪用。由此可見CDPR沒搞清楚自己到底想做什麼遊戲。
*賽博龐克背景卻沒討論相關議題,作者認為CDPR是跟風仔只是覺得賽博龐克遊戲很酷就做了。
*不能改車,不能佈置房子,主角穿著衣服沖澡,主角睡覺也不好好躺在床上(這點我也覺得很怪)。主角雖然有武器庫但也無法展示武器,奇怪的是明明牆上就有武器展示架。
*但作者覺得CDPR的腳本能力在3A廠中還是第一流的。
轉一個我覺得整理滿清楚的影片(簡體注意)
00:48 我的游玩体验
01:39 标准化数字商品:「未完成品」与「不合格产品」
08:53 CDPR 是如何卖游戏的?
10:06 宣传:亲近玩家社区、倾力售卖周边
11:00 登陆全平台:不愿舍弃的 40% 主机销量
12:49 发售日:必须拿下的最佳销售期
15:23 损失控制:“诚恳”的道歉信和紧急投资人会议
19:33 总结 “用欺骗和承诺,透支玩家的金钱和信任,围绕《赛博朋克 2077》的这场 CDPR信用危机一时半会儿不会落幕。或许在 CDPR的 CEO Adam Kiciński看来,一向和气宽容的玩家们,怎么就不能再原谅他一次呢?”