爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Thu, Dec 17, 2020 2:51 AM
6
1
3D
maya
到12/25
超好評的樣子,週末打算來看。
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS(オンデマンドセミナ...
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Thu, Dec 17, 2020 2:54 AM
有在想一邊開discord一邊看...
看看有沒有對內容有興趣但是日文苦手的小夥伴wwww
或許多少能幫上忙?
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Thu, Dec 17, 2020 6:33 AM
阿閒 |
: 已經看過內容了嗎? wwww
的確日本的公司很喜歡用自己開發的外掛www
我們家也是wwww
阿閒 |
@anthealee
Thu, Dec 17, 2020 6:36 AM
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
: 我剛剛發現自己看錯了XD 我以為是同一個東西,我們之前研究的是Guilty Gear的3轉2算圖,但發現他們都是自己開發的系統,太細膩了很難參考,最後是用日本另外的團隊開發的pencil+
爛爛_🦝🍅吃著迷宮飯
@Arashi_KID
Thu, Dec 17, 2020 6:42 AM
阿閒 |
: 哦哦! 你說的的是第一個講座的部分吧www
抱歉www 應該是我沒貼清楚www
我週末想看的應該是講座2的部分www
主要是講rig的部分www
載入新的回覆
到12/25
超好評的樣子,週末打算來看。
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS(オンデマンドセミナ...
看看有沒有對內容有興趣但是日文苦手的小夥伴wwww
或許多少能幫上忙?
的確日本的公司很喜歡用自己開發的外掛www
我們家也是wwww
抱歉www 應該是我沒貼清楚www
我週末想看的應該是講座2的部分www
主要是講rig的部分www