隱名(遊戲山積中
(遊戲)聖火降魔錄風花雪月
第一輪青獅線 第二部劇情 感想集中串
(有劇情雷跟吐槽,主角控慎入)
昨晚實況終於正式進入第二部主線了
來開個新的感想集中串,原本的第一串已經破百留言了
@moon24268 - (遊戲廢)昨天終於開始玩聖火降魔錄 風花雪月了 第一輪先玩青獅線普通難度,最煩...
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY14(第一輪青獅線,3月份主線,第一部結局) - YouTub...
昨晚玩到主線結局,第一個感想是:主角你怎麼又發愣啦,你都看到敵人要攻擊你了,還傻傻等著接敵人招,然後掉下懸崖
劇情直接給個強制退場到五年後,當下對主角有種想翻白眼的衝動,明明主角是身經百戰的傭兵還有一堆外掛能力,但為什麼戰場上的反應老是這麼呆滯
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我已經看了第三次主角反應遲緩的悲劇,我已經對主角有些失去耐心了,周遭的人一直說主角有多強是天選之人,手持天帝之劍又有女神之力
但我覺得主角每次關鍵時刻都在掉漆(反應遲緩),不是中陷阱就是呆呆等著接敵人招
每次蘇諦絲罵主角怎麼這麼蠢時,都有種深深的認同感(ry
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不過仔細想想,這其實是動畫演出跟細節編排的問題
我好像不應該對主角這麼嚴苛啦
先不論主角其實有回溯時間外掛能力(反正主角關鍵時刻都不會用,就當她沒這能力吧)
動畫細節演出,應該要再設計主角急迫到無法反應的狀況,而不是每次都讓主角像是反應遲緩而傻傻中招。
劇情過程其實可以比較自然合理,不然鑿斧刻意的痕跡太重了
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其他無口系主角,例如P5R跟曠野之息的主角,雖然我對他們也是無感,但劇情就可以把他們演得很帥,
相較之下風花雪月的無口主角,就讓我覺得都在發呆又很遜,只有一開始拿到天帝之劍帥了一波,後面都因劇情需要而強行掉漆
算了,主角戰鬥好用就好了 (唉你
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現在回頭看我實況時,對主角的吐槽好嗆,不好意思我真的就忍不住
感覺這遊戲有很多人喜歡主角,我的言論好像會讓有些人不太高興,還好我實況觀眾本來就不多,我的觀眾裡應該也沒有主角控吧(自己說
反正我就不想顧忌別人看法,在我自己的地盤(實況跟噗浪),我就想說出最直接的感想啦
其他像是公開討論區,我說話就不會那麼直接了
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其實目前主線劇情我覺得還可以,五年後的大家我也挺期待的,我覺得劇情演出最大的問題都在主角身上
很少有無口系主角會給我這種煩躁感(唉你
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撇開主角,五年後的大家感覺都好讚
亞修跟錐里爾五年後就像從青澀少年轉大人變帥哥,英谷跟雅妮特也變得很成熟漂亮,青獅的孩子們都很認真可愛,五年後都轉大人了好讚啊
一堆人的支援劇情我都刷到A了,好想看他們談戀愛,我已經準備好了(重點誤
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其他人內在都沒什麼變化,就五年後王子就沒睡飽一樣,起床氣超重的,就像受傷的小獅子
不過也不怪王子啦,就是個可憐的孩子,原本有機會長成正直善良好青年,結果卻長歪了
血染殘月●凜醬小天使
時間回朔還真的是只拿來開頭一次 還有開毀棋系統用的 劇情基本不用這個(ry
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血染殘月●凜醬小天使 : 明明超好用能力主角都不愛用,難怪這麼慘(唉
這能力基本上真的就是悔棋系統,在劇情毫無作用www
庭子
悔棋系統在超難很有用,尤其是一堆不運族群慘遭敵方爆擊打死的時候 對,我說的就是你帝彌托利
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庭子 : 我玩普通也是超愛用悔棋系統哈哈,時間回溯真的就戰鬥中最有用XD
貓皮
啊对了,我跟你说的那个上一作的角色 https://images.plurk.com/37l8rqORDZIa98VevL6O56.jpg https://images.plurk.com/1sQx0lptTcYURbiuJWTqLk.jpg https://images.plurk.com/4ZEZwTXTqhFPvW0105Tlhh.jpg 也是紫毛,不过是弓箭手,性格也不一样
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貓皮 : 真的有點像www不過尤里斯妝好像更濃XD
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今天實況順便玩完DLC了,光是跑支援劇情就花了我三個多小時XDDD 到了支援A劇情真的是一堆打情罵俏,這遊戲本體其實是戀愛遊戲吧
名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY16(DLC結局、第二部青獅線主線
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然後主線劇情我又忍不住想吐槽了,主角們把大修道院當據點,要跟羅德利古借兵,然後王子就很堅持要反攻帝都殺皇女
可是你們連大修道院都守得很吃力,人家帝國聲勢超浩大,怎麼可能跟一個地方諸侯借兵就可以反攻帝國首都啊,會不會想太美
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https://images.plurk.com/bkigBpVygzJZ7piqokU3J.jpg
於是我覺得先奪回王都,鞏固實力再反攻比較實際,王都至少比帝國好打吧,結果馬上被王子反駁,選項根本選好玩的啊
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這一團的領導者目前是個精神不穩小獅子,一個是沒啥反應,關鍵時刻有點靠不住的木頭人(主角),這個團隊真的沒問題嗎? 不過還好是王道故事,反正一定是好結局,過程怎麼樣就算了(唉你
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我玩這遊戲的重點已經是刷支援看劇情了,看角色間互動很有趣,還有一堆支援劇情閃得要死,我可以 主線劇情我就隨便了XDDD((唉你
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY17(第一輪-第二部青獅線主線 - YouTube
今天實況主線,感覺就看王子帶著大家一路往危險的火坑衝,我不怪王子啦畢竟他有夠慘,但真的沒有人想制止一下這小獅子嗎?愛他是阻止他,而不是陪他往火坑衝啊
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主角只有前面阻止王子虐殺帝國將軍有比較積極作為,但大多時候主角就像木頭一樣看著這一切發生,因為是無口主角所以也沒辦法演什麼主角內心掙扎及想法
如果能演一下主角想阻止卻無能為力的苦悶感,演得好的話我還會覺得很不錯,但主角的情感演出就是很蒼白無力,難道還要我自己想像代入主角的情感嗎?
但主角的行為也完全不是我想要的啊,我對這類主角也不會有自我代入感啦
目前要由這種主角拯救王子,我真的無法有認同感(ry
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羅德利古也有夠慘,自己都快自顧不暇了,還要陪王子打帝都,把領地丟給弟弟管,
明明王子身邊有一大堆關心他的人,為什麼王子卻一定只能由主角拯救啊,雖然是劇情設定,但我對這點還是不滿
目前風花雪月的無口主角給我的是種煩躁感(慢慢累積起來的)其他遊戲無口主角都不會給我這種感覺
我想也是因為其他無口主角的行為,比較符合我的期望,他們在主線劇情也不會老是被迫吃癟或無作為
貓皮
我可以告诉你这段还不是最憋屈的,更憋屈的还在后面,做好心理准备
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貓皮 : 其實我主線劇情已經隨便了,只是我想吐槽的時候還是想吐槽
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我現在就是:
主線劇情:好欠吐槽主角好煩
支援劇情:好好看好萌喔你們去結婚
超反差的感覺
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不過我玩過更欠吐槽更讓人肚爛的遊戲劇情
風花雪月的主線劇情我覺得算好了 而且我早有心理準備了
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY19(第一輪-第二部青獅線主線 - YouTube
之前玩到五年後古隆達茲會戰,這邊的劇情也是欠吐槽啦wwww
明明同盟應該要跟王國一起打帝國,卻因為 混戰分不清敵我雙方 ,讓同盟軍跑來打王國軍,這混戰理由超爛,我一整個問號❓要怎麼混戰才會讓人分不清敵我?
比較合理的關卡劇情設計,應該要王國聯合同盟一起打帝國
用牽強的理由搞成三方大戰,只會讓人出戲啊,而且同盟只跑來打王國軍,真想問這邊的庫羅德腦袋還好嗎?
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然後打完戰,帝國軍的妹妹為了幫哥哥報仇,就跑來背刺王子,然後羅德利古為了保護王子而死
這邊的細節合理性也是欠吐槽,為什麼戰場上剛打完戰,士兵就全跑了只剩老師?然後隨便一個小兵就可以跑到戰場上刺殺主將?
為什麼妹妹會想要在戰場上刺殺王子,旁邊還有一個超強的主角,是不怕刺殺失敗喔?
要賣狗血也要賣得合理點啊,至少刺殺劇情可以安排在人少的房間裡,讓妹妹幫王子送茶時再刺殺,這種發展也會合理多了
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這邊羅德利古也跟爸爸一樣,用很牽強的方式被劇情殺,就為了讓王子清醒,我明白羅德利古之死在劇情的重要性,但演出過程不能合理一些嗎?
然後主角就在雨中跟王子說話,王子也終於清醒過來不再執著復仇,這段是沒什麼好吐槽的啦
但主角也是不怎麼說話,情緒表現超級少,所以這段一樣讓我很無感,王子跟其他配角的支援劇情還讓我比較有感覺
貓皮
这段是青狮最最烂的剧情了,辛苦你了。后面结尾还凑合,暂时不用被降智打击了。
我当年被罗德利古这段戏恶心到对帝弥好感清零,杰拉尔特好歹算是风光大葬,罗德利古那么好一个忠臣,有脑子的人。就为了帝弥被强行献祭,连他儿子都不为他难过一下,青狮线全剧最惨工具人。
贝雷丝我是直接当她不存在。
庭子
隱名(遊戲山積中 : 這邊用濃霧地圖,最後搞成三方混戰就合理了 為何製作組不弄
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貓皮 : 那段主線劇情真的要強行降智,我才看得下去
我是不怪王子,他也超可憐,而且後面變正常有加回我的好感度,只是前面發瘋狀態會看得很煩躁(ry
其實青獅線的劇情大綱,整體來說還可以接受,但劇情細節跟演出一堆不合理邏輯破洞,真的欠吐槽,這種很爛很硬來的劇情殺還給我演兩次,羅德利古的還比爸爸爛
兩個可憐的老工具人,死掉的過程就像編劇硬塞的
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更別提主角本身有回溯時間外掛能力,爸爸跟羅德利古都有機會救回來,但主角不會用我也已經當作不存在 不然劇情更爛更欠吐槽(ry
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庭子 : 製作組直接說混戰就混戰,也不說原理是什麼
而且同盟只打王國軍更莫名其妙,搞得好像是帝國跟同盟聯手打王國
貓皮
我也不是不能理解他发疯,但是理解原因不代表选择原谅,我很雷很雷肩负着别人的命还往火坑里蹦的行为。讨厌他一半也都是讨厌这个游戏策划和编排脑子灌水。
还有前国王也欠吐槽,那段国王的回忆杀就不该做出来的,不看回忆杀还可以保持一下形象。哪有当国王知道目的地有危险还非去不可,还提前又插旗又把烂摊子塞给罗德利古,超级不负责。他的不负责和轻率除了害死自己还害死了古廉。个老忠臣一辈子被国王和王子轮流坑。
庭子
隱名(遊戲山積中 : 老爸之死有用到天刻喔⋯⋯只是第二次用的時候,某個白髮男人礙事,所以導致救阿爸還是失敗⋯⋯蘇諦斯就有說過天刻了還是無法救的話,就只能認命了。

羅德利古祭天需求沒辦法👋
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庭子 : 其實這段我上一個噗也有吐槽 不好意思我都在吐槽
我的想法是為什麼不能多用個幾次天刻救爸爸?劇情好像也沒提到天刻使用次數跟限制
天刻明明戰鬥時可以用超多次,結果劇情裡主角只用一次,被阻擋一下就放棄了,讓我覺得主角不是很奮力抵抗爸爸死掉的結果
如果加個次數限制(只能用一次)或是力量被暫時封印,這段就會合理多了
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貓皮 : 前面發瘋的王子我也看了有些不爽,真的是拉一堆人進復仇的火坑裡跳,也不怎麼思考的
但後面恢復正常有在思考了,就讓我覺得釋懷了
藍貝爾我就算了,就當他思考單純相信自己不會有事,結果就被自己妻子坑(ry
羅德利古真的是好人,其實要讓他死我沒意見,但過程真的很刻意很爛
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其實不要在意劇情過程的邏輯合理性,細節編排有待加強,我對青獅線劇情也不是不能接受,我覺得還算可以啦,但劇情我真的不能說很好
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相較之下DLC灰狼線的劇情沒太多吐槽點,關卡設計也有趣多了,反而讓我覺得比本篇青獅線好太多
血染殘月●凜醬小天使
復仇八點檔 青獅線
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血染殘月●凜醬小天使 : 灑狗血不用錢的八點檔
庭子
隱名(遊戲山積中 : 所以如果習慣DLC玩法,可能就玩不下主線了(因為作業感太重了)
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庭子 : 沒關係我可以為了配角們繼續玩,我刷支援劇情比看主線劇情開心
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隱名-聖火降魔錄 風花雪月 中文版 DAY22(第一輪-青獅線大結局
前天終於打完青獅線的結局,後面劇情就比較四平八穩沒什麼好吐槽的,幸好後面王子變正常人,比較有國王的樣子
我就不想計較到底為什麼只花一節時間就能拿回王都了,反正這遊戲劇情,敵我雙方到底有多少兵力數量都很模糊,所以就隨便了(ry
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青獅線整體劇情就是很王道的王子復國記,我只能說不會太爛,但也沒好到哪裡去,很多細節的地方有不少瑕疵,只能忽略一些設定(主角死都不用的天刻之力等等),最後就還能接受這劇情啦,但真的無法說這遊戲劇情不錯(ry
隱名(遊戲山積中
對我來說,青獅線劇情的唯一亮點,就是王子與皇女感情糾葛吧(單戀相殺的感覺就是讚)
https://images.plurk.com/1DgQpX6yowPsX7Gl1fh9nl.jpg https://images.plurk.com/5zatZFJyiEGU2evcPUMTHX.jpg
小時候王子送皇女那把短劍,期許皇女能堅定地走在自己想要的道路上,但這道路的最後,是他們彼此互相殘殺的結局
另外我真想問,小時候你們長這麼可愛,怎麼長大後都歪掉了好可惜(ry
隱名(遊戲山積中
https://images.plurk.com/ZoT0hJ2IpN2V640VvZna5.jpg https://images.plurk.com/4P5LIHjMnJ4yBcdBi9XcPY.jpg
即使戰敗後仍不屈服,掙扎到最後一刻的皇女,這設定我也是覺得挺不錯
她就到最後仍走在自己想要的道路上,即使失敗也不要王子施捨的同情
這兩人走到最後仍無法共存的結局,某方面我覺得挺讚的(就是要虐)
我認為青獅線男女主角就是王子跟皇女,老師就當路過打醬油的也沒差(唉你
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雖然說是這樣,我還是讓王子跟老師結婚了,沒辦法我其他男人都配給其他女角的,王子不結婚就只能跟杜篤(兩人好感度最高,真不愧是君臣)
不過後來看了王子跟杜篤後日談,這種直到生死盡頭的君臣關係,我覺得比主角跟王子的還讚(對不起,我對主角就是無感到極致)
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接下來就是帝國線第二輪,帝國的學生們也比想像中有趣,我好期待看新的配對,然後主線劇情我一樣不期不待沒有傷害(唉你
庭子
隱名(遊戲山積中 : 歲月是一把殺豬刀
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庭子 : 真的是把殺豬刀,當年的雙馬尾羅莉跟金髮正太都長歪了嗚嗚(別這樣
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