番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:35 AM
最近的遊戲
通常寫完文章後,我都會允許自己有兩到三天可以什麼都不做放鬆一下,通常是玩遊戲跟看小說
這兩天比較常玩這兩款遊戲
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:48 AM
我大概八月買動森吧,歷時四個月,我終於開啟島嶼創作家了
我應該玩得算是比較慢的,我就慢慢玩啊,等我開心了才去做會推進的任務,而且我要有一定存款才覺得放心XD
例如我現在二樓的貸款,我的ATM存款明明夠結清,我還是有開的時候隨我高興才付一下貸款
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:51 AM
開了島嶼創作家也是懶懶的要動不動,最近這幾天剛發完文太閒了才開始做一點動工,目前整理家門前一塊花圃而已,剩下的等有靈感想動再說XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:53 AM
心裡有想要做的目標之後,真的會玩得比較起勁,然後就進入時光隧道了
目前有個藍圖,不過我能夠布置的物品還是很缺,所以也不能真的做出什麼,就慢慢改
⎝(^•ω•^)⎠★康喵
@pkkart
Wed, Dec 9, 2020 5:55 AM
有需要什麼樣的東西我如果有也可以支援
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:55 AM
自從胖企鵝(人家不叫這個名字)搬走之後,第二個要搬家的是小健,我的初始島民,真的有點感傷捏
雖然他平常憨呆憨呆的,整天喊肌肉健身,送給他一件啞鈴背心XD,還會在島上草坪作飛機跑步,但還是讓他走了
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:56 AM
⎝(^•ω•^)⎠★康喵
: 之後吧! 因為我現在還沒有會員XD 打算等過一陣子再買,到時候再去打擾
謝謝
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:57 AM
如果是阿四的話,我真的很不希望她走
阿四 莫妮卡和糖果應該會被我留下來吧
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 5:58 AM
有一隻迷彩青蛙幫我取綽號,竟然叫我番茄陛下,我整個wwww
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:00 AM
覺得比較頭痛的是島民的行政區域規劃,唉...真麻煩
⎝(^•ω•^)⎠★康喵
@pkkart
Wed, Dec 9, 2020 6:01 AM
我也有被叫陛下
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:10 AM
覺得不能轉動視角,建築物的背面看不到有點不行,感覺很浪費空間
我真的沒辦法說動森是很好的遊戲,我覺得他們常常做半套XD 之前抱怨一堆重複作業和浪費時間惱人的小操作外,與物件互動意外的少也是我覺得相當可惜的地方,例如既然有泡澡的物品,竟然泡不進去,空作擺飾,只能開水關水,鞦韆椅竟然不能搖等等,還有既然可以讓玩家擺飾衣架服裝,卻不能提供裁縫店那樣的人體模特兒給玩家擺放一整套的衣服,從帽子眼鏡到上衣褲子
真的很拍謝又要拿BOTW來說。在BOTW,是玩家處處發現原來可以這麼做,遊戲團隊做出玩家超乎想像的範圍。可是在動森,我覺得是相反,是我想要做的事情,遊戲中不能提供我這麼做,很讓人洩氣。感覺是我的想像比遊戲實際做出來的還大,才讓我說覺得像做半套。
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:12 AM
為什麼我每次講動森都會抱怨一下XD
大概恨鐵不成鋼吧
你有那麼好的銷售成績,我卻覺得只是沿用IP交出及格的作品罷了,並沒有什麼讓人驚豔的地方,雖然我也沒玩過前作(還那麼囉嗦XD)
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:13 AM
⎝(^•ω•^)⎠★康喵
: 很會拍馬屁www
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:15 AM
所以說料理系統咧,過了感恩節也一樣不能烹飪,唉
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:17 AM
就是一種,核心玩法有做到,但也只是做到而已,距離要我稱讚好或是傑出的地步,我覺得目前自己也只能給出B+的成績
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:18 AM
可是你說不好玩嗎,我還是很長時間開啊XD
自己建島布置還是有成就感
微妙的遊戲
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:20 AM
然後在一個強調自由布置的遊戲中橋樑和斜坡樣式也算少了
教人怎麼說你呢
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:21 AM
我還挺困惑為啥很少看到動森的負評,也許不是整個遊戲打負評,但這些操作不親近,這些小缺點為啥都沒人抱怨,真的是我太鯛嗎XDDD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:24 AM
光是買個衣服就要進進出出好幾次就很值得抱怨了
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:24 AM
是覺得要限制玩家一次買光店家以後會很無聊嗎
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:25 AM
要一件一件慢慢收集這樣
縱然是這樣,我也覺得這設計很糟
這等於就是變相說:我的遊戲內容就是這麼無聊,所以怕你太快一次玩完
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:30 AM
我寧願你一次只有一個顏色,而不是多種顏色還不能一次放購物車在那邊進進出出跳恰恰喔,進進出出就算了,還要讓小刺蝟妹妹在那邊對話,每一次都要對話一遍
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:33 AM
抱怨不停XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:36 AM
推進下個話題,災厄啟示錄
嗯~ 目前對我來說也是B到B+在搖擺
目前進度,四隻英傑都收集完畢了
在還未清楚災厄啟示錄是以回到過去改寫來呈現一百年前,我曾經說這對所有玩家來說都是新的故事,所以沒玩過BOTW應該影響不大
但我現在覺得,
這是一款真正的BOTW粉絲向遊戲
以我個人意見(目前進度),沒玩過BOTW或是沒來電,是不太推這款遊戲啦
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:42 AM
首先,我覺得打擊感做得沒有很好,就是沒有打擊敵人的那種重量感,而是滑過去,整體來說還是比較像在割草
服務BOTW粉絲的,還是有做到,但是以一款遊戲來評論它的話,就會覺得不夠力,不知道該怎麼表述出來,一直讓我感覺很生硬,很像紙片模組XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:43 AM
然後動作看起來零零落落的,不是指人物戰鬥時
是類似,頭目戰的石巨人,還有神獸戰被打飛的一坨敵人們,感覺就是圖片貼上XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:45 AM
幾個頭目戰我覺得是做得不錯的,像是米法戰役的萊尼爾(嗨!),跟力巴爾本人對打,這場戰鬥滿刺激的,我還輸過一次XD,第二次卯起來打
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:45 AM
動畫過場做得很有誠意
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:46 AM
我經歷兩場神獸戰,一個是米法的一個是蜥蜴,站在粉絲的立場覺得滿爽的,但是一般玩家來說可能不足
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:46 AM
四英傑收集到了,看看之後會怎麼發展吧
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:47 AM
武器系統我也覺得做得不好,但可能是我不會玩,因為至今我還是看不懂武器鍛鍊的奧妙XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:53 AM
然後這遊戲很奇妙,這遊戲我沒辦法長時間一直玩下去,重複作業感太重嗎?
主線戰役一場,小戰鬥一兩場我就想關遊戲了
但是,退出遊戲一段時間之後,會覺得我可以繼續玩了XD
BOTW是那種你可以長時間沉浸的遊戲,你可以一直玩下去,反正有很多東西可玩
動森比較鼓勵玩家每天開遊戲,玩一段時間。不太能長時間玩,有時間流動限制,而且一天能做的事情是有限的
可是無雙呢,它算是短時間內高度轟炸,遊戲方式是高度重複,所以玩不久(當然應該也有人能一直玩下去只是我不行),我覺得它是滿適合可能三十分鐘來一場的形式,也許有點像魔物那種形式吧
番茄熊❄
@tomatobear923
Wed, Dec 9, 2020 6:55 AM
我本來不是想這樣聊遊戲的...
就不能更輕鬆一點嗎XD 講著講著就評論起來
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通常寫完文章後,我都會允許自己有兩到三天可以什麼都不做放鬆一下,通常是玩遊戲跟看小說
這兩天比較常玩這兩款遊戲
我應該玩得算是比較慢的,我就慢慢玩啊,等我開心了才去做會推進的任務,而且我要有一定存款才覺得放心XD
例如我現在二樓的貸款,我的ATM存款明明夠結清,我還是有開的時候隨我高興才付一下貸款
目前有個藍圖,不過我能夠布置的物品還是很缺,所以也不能真的做出什麼,就慢慢改
雖然他平常憨呆憨呆的,整天喊肌肉健身,送給他一件啞鈴背心XD,還會在島上草坪作飛機跑步,但還是讓他走了
阿四 莫妮卡和糖果應該會被我留下來吧
我真的沒辦法說動森是很好的遊戲,我覺得他們常常做半套XD 之前抱怨一堆重複作業和浪費時間惱人的小操作外,與物件互動意外的少也是我覺得相當可惜的地方,例如既然有泡澡的物品,竟然泡不進去,空作擺飾,只能開水關水,鞦韆椅竟然不能搖等等,還有既然可以讓玩家擺飾衣架服裝,卻不能提供裁縫店那樣的人體模特兒給玩家擺放一整套的衣服,從帽子眼鏡到上衣褲子
真的很拍謝又要拿BOTW來說。在BOTW,是玩家處處發現原來可以這麼做,遊戲團隊做出玩家超乎想像的範圍。可是在動森,我覺得是相反,是我想要做的事情,遊戲中不能提供我這麼做,很讓人洩氣。感覺是我的想像比遊戲實際做出來的還大,才讓我說覺得像做半套。
為什麼我每次講動森都會抱怨一下XD大概恨鐵不成鋼吧
你有那麼好的銷售成績,我卻覺得只是沿用IP交出及格的作品罷了,並沒有什麼讓人驚豔的地方,雖然我也沒玩過前作(還那麼囉嗦XD)
自己建島布置還是有成就感
微妙的遊戲
教人怎麼說你呢
縱然是這樣,我也覺得這設計很糟
這等於就是變相說:我的遊戲內容就是這麼無聊,所以怕你太快一次玩完
嗯~ 目前對我來說也是B到B+在搖擺
目前進度,四隻英傑都收集完畢了
在還未清楚災厄啟示錄是以回到過去改寫來呈現一百年前,我曾經說這對所有玩家來說都是新的故事,所以沒玩過BOTW應該影響不大
但我現在覺得,這是一款真正的BOTW粉絲向遊戲
以我個人意見(目前進度),沒玩過BOTW或是沒來電,是不太推這款遊戲啦
服務BOTW粉絲的,還是有做到,但是以一款遊戲來評論它的話,就會覺得不夠力,不知道該怎麼表述出來,一直讓我感覺很生硬,很像紙片模組XD
是類似,頭目戰的石巨人,還有神獸戰被打飛的一坨敵人們,感覺就是圖片貼上XD
主線戰役一場,小戰鬥一兩場我就想關遊戲了
但是,退出遊戲一段時間之後,會覺得我可以繼續玩了XD
BOTW是那種你可以長時間沉浸的遊戲,你可以一直玩下去,反正有很多東西可玩
動森比較鼓勵玩家每天開遊戲,玩一段時間。不太能長時間玩,有時間流動限制,而且一天能做的事情是有限的
可是無雙呢,它算是短時間內高度轟炸,遊戲方式是高度重複,所以玩不久(當然應該也有人能一直玩下去只是我不行),我覺得它是滿適合可能三十分鐘來一場的形式,也許有點像魔物那種形式吧
就不能更輕鬆一點嗎XD 講著講著就評論起來