耶魯杜
The Outer Worlds 天外世界
https://images.plurk.com/2CuUBKw7r9LpJAsy9cWZ7C.jpg
如果以Fallout NV來對The Outer World做對比
明顯後者是遠遠不及的
我只能說天外世界作為RPG絕對是合格
畢竟她還是黑曜石出品
遊玩性還是劇情都算可圈可點
星際真空管世界觀的確是別具風格
但野外那種沒大變化狀態下卻很容易視覺疲勞
[沒太多劇透但評價可能有玩Fallout的人才明白]
天外世界
耶魯杜
天外世界是一個極端的資本主義壓制的環境
如果在大城市如香港或日本的玩家很容易有共嗚
沒事情可以阻到香港人返工這話也不是隨便說笑的
耶魯杜
董事會的形象非常鮮明,但其他組織就沒fallout的有趣了
叛逆教,君王星,辟地星其實也是在董事會之外尋找生存空間罷了
(大部份時間也在內鬥,玩家甚少「直接」見到董事會開刀她們)
而亞光速或太空人大姨媽這種就是商業組織
在勢力與勢力之間衝突和理念就沒有Fallout NV那麼有張力
耶魯杜
另外是地圖探索缺乏娛樂性,到了君王星我甚至出現厭倦的狀態
君王星太大,怪物太多,怪物還會再生,支線還要我跑來跑去
完全沒了黑曜石擅長對支線的樂趣
劇情一般只要是有玩Fallout的都在可預料之內
但如避難所那種有梗的好劇情印象中並沒有出現
食人,退休中心那種已經是基本款wwww
耶魯杜
同伴任務中規中距,最意想不到的大概是我們的工程師小姐和辟地星的女首領看對了眼XD
兩個曖昧期間的對話有夠白痴XDDD
劇情對話的確有努力保持黑曜石的黑色幽默,有時AI的吐糟很好笑XD
同伴和同伴之間閒聊也不少,這是可以讚美的地方
耶魯杜
天外世界嚴格來說沒有達到我對黑曜石劇本的要求
真要說可能就永恆之柱2那種LV,沒到優秀但也沒非常失望
但另一方面也只是因為他們是黑曜石

本來歐美正正經經賣正統RPG路線的也不多啊
情迷歐美RPG的還是可以一玩
但別用Fallout NV來做準則就不會有對比有傷害XD
耶魯杜
看個gamker 平衡一下,不過Gamker一向對劇情不太評價
所以不存在劇透問題,但從另一方面可以看看他的美術和系統角度xdd
耶魯杜
和台灣朋友討論起「可圈可點」這用詞, 原來香港和台灣的意思並不一樣
耶魯杜
台灣教育部編的詞典則有「可圈可點」:「表現突出,值得嘉許、肯定。」我早留意到台灣人寫「可圈可點」,總是作「值得讚揚」解。也許因為網上搜到的「標準」答案,都源於台灣編的詞典,很多人就認定這是唯一正確的用法。問題是:很多香港人幾十年來都不是這樣理解「可圈可點」,包括我。
我清楚記得,自小看香港的報紙雜誌,凡「可圈可點」皆微帶貶義,解作「可商榷」、「須斟酌」,跟台灣用法大異其趣。互聯網出現前,我沒印象見過有香港人把「可圈可點」當褒義詞用。
耶魯杜
這是從蘋果的馮睎乾節錄下來的XD
如果不是台灣朋友問起我我也發現不到XD
載入新的回覆