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[MTGA]套牌介紹40:青茶紀念碑 Mono Blue Monument

「青茶紀念碑」是一副中速控制(?)套牌,實測過後感覺強度偏「樂趣(Fun)」套牌,要在實際對局勝出需要一點運氣。英文名稱雖然叫純藍,但實際上是以神器為主,因此採用日本玩家慣用的「青茶」稱之,即藍色的「青」與神器的褐「茶」色。

在[靈龍烏金]復刻後出現了許多「徒長烏金」套牌,即利用多下地或額外魔法力源,以求在最快速度打出[靈龍烏金],一張鵬洛客往往能翻盤定勝負。

這副「青茶紀念碑」也是如此,以神器永久物為主的套牌,在[靈龍烏金]的掃場後能無損保持優勢。

影片:
STANDARD WAS NOT READY! Mono Blue Monument Standard ...

套牌列表:
Arena Standard - Mono Blue Monument

下面說明運作流程。

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「青茶紀念碑」在前期就是被痛打,透過幾個將生物回手以及補血的效果來拖延戰局,並利用[空境遺寶]或[遭棄紀念碑]來提供額外的魔法力,直到打出[靈龍烏金]來清場。

致勝方式只有兩張牌,一種是用[靈龍烏金]的忠誠異能每輪三點的緩慢打死對手,另一種是將[繁眾組構體]拆掉變成許多1/1生物,而在[遭棄紀念碑]效果下會變3/3生物,一口氣海過去通常很難抵擋。

通常只要能成功活著打出[靈龍烏金]就差不多贏了一半,剩下慢慢磨都行。
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關鍵牌:靈龍烏金/繁眾組構體。

靈龍烏金,目前標準環境中堪稱最強鵬洛客,無論之前被打得多慘,進場後幾乎就能翻盤。第二忠誠異能放逐所有有色永久物,能把對方檯面清空,而且還是放逐而非消滅,因此無論是不滅、反色或辟邪都無法倖免,第一忠誠異能直接打目標三點,無論是清生物或是直接搧臉都行,而且還+2忠誠,為下次掃場做準備。通常前兩個異能就足以吃定對手,第三個大招開就是羞辱對手了。

繁眾組構體是一個被指了就死給你看的生物,不過被指犧牲後會碎掉變成許多個1/1生物,正常狀況是沒什麼威脅,但與遭棄紀念碑配合就很有殺傷性,尤其是在對方回合結束時自己將繁眾組構體回手,碎成一堆3/3生物後打過去。

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關鍵牌:空境遺寶/遭棄紀念碑。

兩張魔法力加速的神器。

空境遺寶很單純,三點施放,能轉出一點任意色,有時候就是差那麼一輪一點法力就敗,能早一輪下靈龍烏金勝算就多一些。另外還是這副套牌中少數能提供藍色魔法力的來源。理想狀態是第三輪下空境遺寶,第四輪下遭棄紀念碑,第五輪靈龍烏金就下場說哈囉掃場。

遭棄紀念碑,生物全部變大,轉無色魔法力加倍,施放無色咒語還補血,三種願望一次滿足。這副套牌幾乎全部的地都是轉出無色魔法力,因此只要有四張地,就能將高達八點的夢幻鵬洛客靈龍烏金叫下場。一邊舖場還能將先前被痛打損失的血補回,更不說與繁眾組構體協同讓碎出來的小生物變大毆爆對手。

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關鍵牌:沒入狂攪/預言銘文。

拖檯錢的兩張。沒入狂攪能回一個永久物,預言銘文也是比較常用第一個回兩個永久物的效果,在遭棄紀念碑在場魔法力充裕的狀態下,也能支付更多魔法力來造成更多效果。

主要用途是用來前期拖檯錢,將對手威脅度高的生物回手,多拖上個幾輪到靈龍烏金下場,不過另外的功用是把自己的繁眾組構體點掉變成一堆小兵。例如當遭棄紀念碑在場時,在對手回合結束前用沒入狂攪點成一群3/3小兵,在靈龍烏金掃過場的狀況下,一擁而上打死對手。

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輔助牌:重建海戶/爪爾干擾。

實際上是當藍地在用,但偶有奇效。在這副套牌的運作中,是優先當作地在使用,而這也是除了空境遺寶與兩張轉色地外,唯一能產生藍色魔法力的方式。

在起手或前期抽到就毫不猶豫的當作地下場,而當後期盤面稍微穩固時,重建海戶可以補充手牌強化優勢。

爪爾干擾雖然不容易反擊到東西,但有成功一次就賺,另外能在對手心中打下疑神疑鬼的種子,使對手行動趨於保守來留魔力避免被反擊。

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輔助牌:金蛋/備用物資。

抽不到遭棄紀念碑與靈龍烏金,下場就是死。兩張牌都是進場抽牌的神器。

金蛋,三種效果,進場抽牌,之後看是要轉色或是補血都有用。

備用物資進場抽牌,支付兩點再抽一張。

如果不是很在意立即的手牌優勢的話,也可以使用晦澀巨著,但缺乏有效防禦手段的這副套牌,有可能因一張牌之差而落敗,因此需要考慮推敲。

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地牌:匍行瘠地/斯科福司迷宮/持絆人秘境。

兩張啟動性異能的地。因為配合遭棄紀念碑的效果,這副套牌的所有地牌都是轉出無色魔法力。

匍行瘠地能製造出一個持續變大的地轉生物,只要有足夠的魔法力灌溉,最後也能變成一個具決勝打擊力的生物,例如說在靈龍烏金掃場後長驅直入。

斯科福司迷宮能牽制對手生物,例如靈龍烏金掃不掉的威脅性神器生物。

持絆人秘境,基本上在這個少生物套牌很難滿足抽牌條件,主要還是來湊數轉出無色魔法力的地牌。

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地牌:無聞海岸/馬欽迪王座/華光噴泉。

前兩者是轉色地,當魔法力真的很充裕時,用來轉出藍色也不會很費力,無聞海岸可以解決擠不出那一點藍的窘境,但馬欽迪王座轉色只能用於增幅,在這副套牌中就是空境遺寶與繁眾組構體,這兩者都不需要轉色。後者是補點血,兩點也算不無小補,能多拖久一點。

這幾張地多半還是只是要湊數來滿足遭棄紀念碑的條件多產出魔法力,以求更早能下靈龍烏金。

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「青茶紀念碑」與其說是控制套牌,不如說是組合技,整副套牌的目的就是盡早將靈龍烏金打出來鎮場,其餘牌不是用來拖時間拖命,就是加速魔法力,或補充手牌以求能把材料抽上手。

打這副套牌需要有很強的忍耐力,與對環境內牌組的熟悉度,知道對手套牌中什麼是關鍵,怎麼做才能撐最久。

然而「青茶紀念碑」與其他控制相比,甚至完全沒有前期解牌,只有少數兩張藍色回手,一張不知道反擊反不到的條件反擊,以及四點叫4/4沒什麼威脅性的生物。

一切都等待靈龍烏金如救世主般翩然降臨,如果抽不上手或是下場時被反擊掉,大概就沒什麼獲勝機會。

一般組合技在完成後通常都能一回殺,不過這副在叫下靈龍烏金後,還有一小段路要走,需要慢慢打死對手,過程中有可能會發生一些意外翻車。
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「青茶紀念碑」面對中速或是不太快的快攻,相性比較好,但如果碰上真正的控制,對手只需要防住一張靈龍烏金,其他牌都沒什麼威脅性。

基本上,當對局時對方第一張下無色地時,九成九是在打這副套牌,目前標準環境的無色地並沒有強到會被放進一般套牌中,這個時候就開始倒數計時八點魔法力等對手靈龍烏金下場,而處理掉如鈀秘耳、遭棄紀念碑等都能減慢對手的進度,如果有能針對鵬洛客的解牌,也能留在手上等靈龍烏金下場。

另外一個變體是「白茶紀念碑」,將套牌中的藍色換成白色的解牌與輔助,例如說[邁勒提斯創城史]又能找地又能生牆又能補血,也滿配合的。但如果混白就會面臨一個問題,白色魔法力要從何而來?如果放多了白地,就會壓縮到無色地的空間,反而妨礙了原始目的。

歡迎同好玩家一起聊聊想法,也請專家資深牌手不吝指教。
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睡眠充足者
有一張可以從場外拉牌的藍色冒險生物那個的
DarkAsk
睡眠充足者 : 放趁願仙兒?確實組合技常用這張,不過是否合用要再測看看。

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睡眠充足者
DarkAsk : 有時候會看到玩這個組合的人放,好處是等於有四張任意關鍵牌,不過由於是展示上手所以會有破梗的問題
睡眠充足者
雖然我覺得以烏金的棘手程度能做的準備也只有進場前反制或是進場後完全放逐兩個方案
DarkAsk
以這副套牌來說,除非對方手上捏有反擊,否則滿編四張,靈龍烏金下來掃場有優先權,也擋不住不能不給掃。放逐就讓你放吧,反正也沒指望要撿回來。
DarkAsk
混黑以獲得黑色去除能力的「黑茶紀念碑」。
Arena Standard - Artifact Black Momument
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