汪汪🐾
@Ashy_plan
Fri, Nov 27, 2020 11:28 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:50 AM
1
【遊戲規則區】
「這裡是八種遊戲的規則書!在進行遊戲前,工作人員會再宣導一次,遊戲進行中也會進行引導,請大家不用擔心~」
➔參考地圖
噗內為求方便找圖所以以截圖方式分開各遊戲的圖,如原製者介意的話請通知我,我再撤掉><
汪汪🐾
@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:14 AM
Sat, Nov 28, 2020 9:02 AM
1)籃球機
NPC先骰機台3bz
玩家骰3個一組,兩個回應共2組➔完成一局
總共三局,對上顏色一支1分,分數高者獲勝。
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:15 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:04 AM
2)西部牛仔
*限兩人
骰速度(20面骰)+bz
(紅色擊中上半身/藍色擊中下半身)
速度大➔紅+3分/藍+2分
速度小➔紅藍+1分
總共三局,分數高者獲勝。
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:16 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:17 AM
3)夾娃娃
20面骰娃娃數值,大於即抓取
紅➔大娃娃+3分/藍➔中娃娃+2分
綠➔小娃娃+1分/黑➔沒抓到或沒掉入洞口
一人一次算一局,共三局結算成績高者獲勝。
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:18 AM
Thu, Dec 3, 2020 2:47 PM
4)桌上曲棍球
*四人進行
每回合最一開始NPC骰四面骰決定先攻玩家。
PI幣骰攻擊對象或自選(特殊幣直接+2分)
被攻擊者擲1bz決定有無防守成功(紅藍成功)
如防守骰到綠色,隊友可擲1bz追加防守,追加防守僅限一次。
得分判定➔
防守方bz紅+2分/藍+1分
後來想想還是單純的進洞得分會單純一點…
集滿兩次黑色完成一局(想快速玩可以只骰一次就結束一局),總共三局結算成績高者獲勝。
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:19 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:37 AM
5)跳舞機
NPC先擲四面骰決定曲目
玩家擲四面骰+bz
如骰子數字相同代表對曲目很熟悉
bz紅+3分/藍+2分/綠+1分
➔數字相同分數翻倍
三首歌算一局,共兩局
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:20 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:37 AM
6)太鼓達人
NPC骰5幣決定歌曲旋律
玩家骰5幣,順序及圖樣對上1幣+1分,特殊幣直接+2分
共三首曲目結算,成績高者獲勝。
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:21 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:44 AM
7)瑪莉催賽車
擲3bz,紅黑組合或3同色得分
紅黑組合+3分/同色+4分
先得到10分即獲勝。
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@Ashy_plan
Sat, Nov 28, 2020 4:22 AM
Sat, Nov 28, 2020 5:54 AM
8)射飛鏢
玩家自骰標靶5bz及射出5bz,對上顏色者得分
對上一支+1分
一人輪流丟一次是一回合,共三回合結算,分數高者獲勝。
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噗內為求方便找圖所以以截圖方式分開各遊戲的圖,如原製者介意的話請通知我,我再撤掉><
NPC先骰機台3bz
玩家骰3個一組,兩個回應共2組➔完成一局
總共三局,對上顏色一支1分,分數高者獲勝。
*限兩人
骰速度(20面骰)+bz
(紅色擊中上半身/藍色擊中下半身)
速度大➔紅+3分/藍+2分
速度小➔紅藍+1分
總共三局,分數高者獲勝。
20面骰娃娃數值,大於即抓取
紅➔大娃娃+3分/藍➔中娃娃+2分
綠➔小娃娃+1分/黑➔沒抓到或沒掉入洞口
一人一次算一局,共三局結算成績高者獲勝。
*四人進行
每回合最一開始NPC骰四面骰決定先攻玩家。
PI幣骰攻擊對象或自選(特殊幣直接+2分)
被攻擊者擲1bz決定有無防守成功(紅藍成功)
如防守骰到綠色,隊友可擲1bz追加防守,追加防守僅限一次。
得分判定➔
防守方bz紅+2分/藍+1分後來想想還是單純的進洞得分會單純一點…
集滿兩次黑色完成一局(想快速玩可以只骰一次就結束一局),總共三局結算成績高者獲勝。
NPC先擲四面骰決定曲目
玩家擲四面骰+bz
如骰子數字相同代表對曲目很熟悉
bz紅+3分/藍+2分/綠+1分
➔數字相同分數翻倍
三首歌算一局,共兩局
NPC骰5幣決定歌曲旋律
玩家骰5幣,順序及圖樣對上1幣+1分,特殊幣直接+2分
共三首曲目結算,成績高者獲勝。
擲3bz,紅黑組合或3同色得分
紅黑組合+3分/同色+4分
先得到10分即獲勝。
玩家自骰標靶5bz及射出5bz,對上顏色者得分
對上一支+1分
一人輪流丟一次是一回合,共三回合結算,分數高者獲勝。