老翰
@laohanj
Wed, Nov 25, 2020 2:19 PM
4
[日記] 2020/11/25 星期三
TRPG
的部分
【人貴自知】
- 之前跟一個人交流最近用地城場景和戰棋的帶團心得,我說玩家反應還蠻好的,他回:「免費的當然大家都說好玩。」
- 這句話我想了蠻久。沒什麼結論。
- 也想過開收費團,也許是覺得想要證明自己的團務品質。也許不需要去證明,我知道我自己的優點和缺點,目前就是沒辦法做收費的。
- 我花比較多時間的部分其實是在研究影音內容的製作。主要是用在「TRPG的團務過程」保存上。聊天節目的部分,則是某種有趣的意外。
老翰
@laohanj
Wed, Nov 25, 2020 2:20 PM
- 自己缺乏某些好的素質例如:持續穩定地開團(或者做任何事);深刻地研究規則和新劇本(或模組);翻譯資源等等。
- 身邊多產的人太多了。也不必老是想跟那些厲害的人比。
- 學習,知道自己哪裡不足,然後也要注意自己哪裡是比較好的。跑團真的是少數我能欣賞別人的優點,同時也珍惜自己的優點的活動。
- 我得先把生活穩定下來吧。收入少,規則書,場景道具都得量力而為,我其實已經買了超過我需要的東西了。
- 202012-202003 ,不知道有沒有辦法維持一週 2 團... 再撐不下去,就只能一週一團了。
yukarjama
@yukarjama
說
Wed, Nov 25, 2020 3:29 PM
如果免費的大家都自動說好玩,就不會有這麼多團務糾紛了
老翰
@laohanj
Wed, Nov 25, 2020 11:03 PM
yukarjama
: 跑團無論是 GM 還是玩家花費的時間都甚多,可以理解各種糾紛的可能性。
我最近很確定:「以成就一個好的長團團務來說,團員其實跟 GM 一樣重要。」常看到一種說法是, GM 少玩家多,僧多粥少。其實對 GM 來說,長期穩定的團員其實也很稀少。
今年最慶幸的大概是,終於找到了一個比較容易處理的錄影形式(影像拍戰棋桌面),來紀錄長團團務。
瑞基
@ginglemisa
Thu, Nov 26, 2020 1:16 AM
開收費團真的沒法證明任何東西。
團風合拍,比所謂「開得好」重要的多。
就算是免費團務也會有很多糾紛。
好玩就是好玩,那是一種純粹的感想,是好的回饋,不管收費與否,沒太大相關。
請大家伸出圓手★大麻糬
@BigMochi
Thu, Nov 26, 2020 12:57 PM
收費之後,反而會讓某些人開始計較收費跟服務。原本可以玩的開心的人,因為計較經濟效用而感到不愉快的人也是有的。
貝小西
@behemothluo
說
Thu, Nov 26, 2020 7:09 PM
1. 胡說八道。有地城場景和戰棋不管是收錢不收錢,絕對是比沒有的好。差別只是在於:有收錢場景就只是低標,沒收錢我管你五四三有得跑團就好了。
貝小西
@behemothluo
說
Thu, Nov 26, 2020 7:13 PM
2. 我知道老翰很想嘗試開創帶團事業,但是我覺得有個地方我不知道老翰有沒有分清楚就是「品質好的跑團」跟「有能力營利的跑團」是兩回事。雖然品質好的團要GM和玩家之間都願意付出才能做到,但能不能營利最後還是看玩家有沒有需要GM。如果一個玩家肯付出8小時陪你耗上一天,你覺得這樣的人會很欠GM帶團嗎?
貝小西
@behemothluo
說
Thu, Nov 26, 2020 7:19 PM
通常是時間少、沒空付出、純粹拿跑團當消遣的人,才會需要GM帶團。所以我認真的說:帶一整天8小時每人收500的DnD,不如帶一次一小時一次200塊的毒湯,然後給它一天開三場。
貝小西
@behemothluo
說
Thu, Nov 26, 2020 7:22 PM
3. 我覺得老翰講話的口條和思路都很清晰沒什麼問題,真要說大概就是比較多贅字。我覺得可以試試看放慢講話速度,然後減少贅字。我個人是認為真的有需要付錢請GM來帶的人不會考慮那麼多。
老翰
@laohanj
Fri, Nov 27, 2020 9:27 AM
貝小西
:
感謝你認真的回文XD,我最近力氣耗竭,還沒時間好好細想跟回你。
開店/創業的部分,去年到今年被騙了錢(數十萬到近百萬),所以暫時大概不會再想了。
已經打算認命回去上班,目前在資策會上職訓,看能不能轉職。
老翰
@laohanj
Fri, Nov 27, 2020 9:28 AM
我很喜歡準備地城場景和戰棋。慢慢研究中。
老翰
@laohanj
Fri, Nov 27, 2020 9:36 AM
我覺得我沒辦法把開收費團,是因為... 我自己如果不覺得好玩... 或者我生活上有什麼事情,我會很果斷把團務都收掉或者斷掉。這對我來說還是娛樂,還是生活中的調劑、享受、休閒。好像目前還是沒辦法當作工作。(當然也許開長團還是要有一點責任感就是了)
老翰
@laohanj
Fri, Nov 27, 2020 9:41 AM
瑞基
:
請大家伸出圓手★大麻糬
: 的確。我最近比較常帶的團大多是親友團,有些是不算熟的認識的人,看了我做的影片或分享之後私下問我可否帶他們玩之類,比較接近親友團。有興趣的人比我想像中多,蠻意外的。
算是做影片讓我覺得有正面回饋的部分。
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TRPG 的部分
【人貴自知】
- 之前跟一個人交流最近用地城場景和戰棋的帶團心得,我說玩家反應還蠻好的,他回:「免費的當然大家都說好玩。」
- 這句話我想了蠻久。沒什麼結論。
- 也想過開收費團,也許是覺得想要證明自己的團務品質。也許不需要去證明,我知道我自己的優點和缺點,目前就是沒辦法做收費的。
- 我花比較多時間的部分其實是在研究影音內容的製作。主要是用在「TRPG的團務過程」保存上。聊天節目的部分,則是某種有趣的意外。
- 身邊多產的人太多了。也不必老是想跟那些厲害的人比。
- 學習,知道自己哪裡不足,然後也要注意自己哪裡是比較好的。跑團真的是少數我能欣賞別人的優點,同時也珍惜自己的優點的活動。
- 我得先把生活穩定下來吧。收入少,規則書,場景道具都得量力而為,我其實已經買了超過我需要的東西了。
- 202012-202003 ,不知道有沒有辦法維持一週 2 團... 再撐不下去,就只能一週一團了。
我最近很確定:「以成就一個好的長團團務來說,團員其實跟 GM 一樣重要。」常看到一種說法是, GM 少玩家多,僧多粥少。其實對 GM 來說,長期穩定的團員其實也很稀少。
今年最慶幸的大概是,終於找到了一個比較容易處理的錄影形式(影像拍戰棋桌面),來紀錄長團團務。
團風合拍,比所謂「開得好」重要的多。
就算是免費團務也會有很多糾紛。
好玩就是好玩,那是一種純粹的感想,是好的回饋,不管收費與否,沒太大相關。
感謝你認真的回文XD,我最近力氣耗竭,還沒時間好好細想跟回你。
開店/創業的部分,去年到今年被騙了錢(數十萬到近百萬),所以暫時大概不會再想了。
已經打算認命回去上班,目前在資策會上職訓,看能不能轉職。
算是做影片讓我覺得有正面回饋的部分。