開花花
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因為聽了LiSA劇場版主題曲,才去補完動畫。
之後看電影的時候,終於被參哥x杏壽郎萌到,腦內yy了兩天後,決定補完漫畫。

看完漫畫後終於知道為什麼我跟動畫電波不合了。
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製作主雖然灑大錢,但是氣場有點混亂,炭治郎到底是悲情聖母還是濫好人小少年還是小萌新我選擇障礙的很煩躁,而且主角群實在有夠吵。
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漫畫沒有吵鬧的干擾,炭治郎(裝)可愛的很自然,內心戲跟解釋的對話框不用受限聲優的語速跟動畫節奏,煩躁感大減。
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好感度總算可正常升高。
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戰鬥場面也是令我煩躁的來源,動畫界在美少女戰士跟硬核武打片的中間,不上不下像是我的心情,劍技特效在漫畫還ok,變成動畫後也是個讓我想衝出門外大叫“武術指導在哪?!”的干擾來源。
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整個被FGO7養壞了
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撇除這些,很多角色設計實在香。
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像是參哥雖然被畫成那副鬼樣,我還是可以看的出來基底是跟純情爽朗小少年。
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整個yy平行世界裡他把杏壽郎強制變鬼之後藏在家裡上演夜訪吸血鬼的相愛相殺、瘋狂阻止杏壽郎尋死的芭樂劇情。
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結果漫畫補完居然已經草名有主了,可惡,果然這種姿色的可口男孩都是人生勝利組啊(參哥:你把我的悲慘過往當作是笑話嗎
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然後所有的柱都很萌,雖然一開始只覺得這個五顏六色的華麗集團是在幹嘛。
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義勇也是個人設混亂的角色,對下五的時候實在高冷又強,結果柱的特訓時那個邊緣人的理由讓我完全黑人問號。
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打參哥的時候整個鳥鳥的,不~~~~我還很期待你的水之寧靜結界的秒殺啊啊啊啊,哪欸安捏
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總之戰鬥場景的時不時跳電讓我很困擾,高潮迭起跟跳電是不一樣的啊(累)
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大概是我們的呼吸節奏也有次元之壁的問題吧。(哪普羅米亞的同步率200是怎麼回事
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裡面沒有跳電問題的大概就是胡蝶了
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那個腹黑聲線我很沒抵抗力啊
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還以為是能登麻美子,結果搞錯
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大正時代沒辦法開發紫外燈,那麼開發毒藥就是很合理的生物防治研究重點了
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然後,雖然善逸很吵,在動畫裡面真的讓我常常爆青筋(漫畫後期就好多了,聽不到吵鬧音效變的很可愛),但仔細想想,如果要搞個“你是鬼滅中的誰”心理測驗,我應該會抽到他=》要做事常該的要死要活,但是理智線斷裂之後,突然就裏人格上身整個很抽離的把事情快快處理掉orz
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怎麼抽到他實在開心不太起來...
開花花
整個無意識領域找不到核心的混沌傢伙啊...
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看無限列車的最大收穫就是炭治郎的無意識領域觀光一日遊超讚 還有煉獄媽媽好香,最後來接杏壽郎的那個黎明場景之精美啊!
開花花
每次在京站看動畫片都非常安靜,而且幾乎所有人都會聽完片尾曲。不過這是第一次全片播完沒有一個人站起來,還要工作人員趕人的一次。
開花花
聽到兩邊的男生都在哭。 雖然我在炭治郎的小世界觀光跟煉獄媽媽的地方也哭了,可是大部分的時間都快被製作組逼死了(幹你砍人可以淡化處理嗎!主角差點閉著眼睛全劇終了幹幹幹!)
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喔對了,火之神神樂的編舞很棒,馬的真希望可以多給一些特寫。
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最近看過喜歡的動作片動畫大概就是FGO7、遊戲人生劇場版、普羅米亞。刀劍神域後來一直在跳電💢小野學不懂得棄噁揚善整個把第三第四季搞的充滿噁男臭,本來小說的異男臭就在微妙的臨界值了還加重,覺得悲傷。
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