ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 1:18 PM
1
這禮拜開始變陰陰的ㄌ
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:50 PM
D6
今天繼續改上禮拜得到的修改建議
老實說有點忘了要改哪裡(ㄍ
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:51 PM
Mon, Nov 23, 2020 6:02 PM
下午兩點上LO的課
要輸出目前的進度給講師看
五張中傳了四張
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:51 PM
然後看到來了個熟悉的身影
果然是偉哥XDDD
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:53 PM
一直在想現在到底還有什麼老師可以抽空來幫忙上課
感到意外又有點不意外
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:54 PM
稍微認親說有被他教過而且是最後一屆blabla
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:56 PM
一開始先講解畫面的黃金比例
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:56 PM
將畫面的長跟寬各分割成十三等份
並把主體放在相同數字的位置拉出線後的交錯點
一個畫面可以切成九宮格四個點
在這些任意一個點上放上主體後畫面就不會太呆版
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:56 PM
Fri, Nov 27, 2020 2:39 PM
要避免將畫面切成等分
不然會看起來較死板
例如:一半又一半
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:56 PM
再來就是物件比重
一大一小的物件如何保持平衡
中心點的擺放位置要放在哪才不會傾斜
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 2:58 PM
就算主體放的位置正確
但大小都一樣大的話也是會破壞美感
將其中一個放大縮小做出差距就會好很多
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:06 PM
講了差不多一小時後讓我們休息片刻
老師也感嘆自己當年可以站課兩小時現在已經不行了
雖說他這次還是一直站著
在投影的白板上做講解
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:06 PM
接下來一小時
檢討我們三個新人的LO
每人各取不同想被講解的卡
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:13 PM
喔對了
前面還有講解一點透視、兩點透視、三點透視、魚眼透視、多點透視
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:25 PM
消失點在畫面內,物體角度越大
消失點在畫面外,物體角度越小
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:34 PM
先挑了有明顯的俯視、仰視的透視卡(角度大)
這些其實並不是最難的
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:34 PM
反而是看似平視卻帶一點仰視
角度沒有很誇張的透視卡(角度小)
該卡在分鏡上畫的背景和人物透視似乎無法以三點透視來完成
這時候就出現了複雜的多點透視
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:35 PM
畫LO的時候不要修改分鏡的意圖太多(角度大幅更動之類的
如果有不懂的地方就要跟導演詢問或溝通
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:36 PM
但也不要完全照著分鏡畫
因為很多都是大略位置很潦草
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:36 PM
還好這次該動畫的分鏡上
導演已經有畫出一些透視線的提示了
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:39 PM
只要有抓出背景的透視後
人物也就能抓到
最後在小細節上注意一下(五官、肩膀等
照著透視走就行
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:45 PM
聽說在業界
人物就算跟背景的透視各自都看起來是正確的話
不在同一個消失點上好像也沒關係ㄋ
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:52 PM
最後檢討了四張
剛好各是有比較多透視的卡(另一卡只有大頭
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 3:54 PM
差不多講到四點半
原本還要講關於演出(角色表演)
檢討花了蠻多時間XDD
似乎要等到下禮拜再繼續了
ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 4:19 PM
透視範例
omao on Twitter
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ott
@cindyr2302002
Mon, Nov 23, 2020 6:54 PM
還是不知道到底要如何抓出透視的話
可以看要強調的主體是人物還是背景
當人物是主體的時候就以人物的透視為準
反之背景也這樣抓
真有意思
載入新的回覆
這禮拜開始變陰陰的ㄌ
今天繼續改上禮拜得到的修改建議
老實說有點忘了要改哪裡(ㄍ
要輸出目前的進度給講師看
五張中傳了四張
果然是偉哥XDDD
感到意外又有點不意外
並把主體放在相同數字的位置拉出線後的交錯點
一個畫面可以切成九宮格四個點
在這些任意一個點上放上主體後畫面就不會太呆版
不然會看起來較死板
例如:一半又一半
一大一小的物件如何保持平衡
中心點的擺放位置要放在哪才不會傾斜
但大小都一樣大的話也是會破壞美感
將其中一個放大縮小做出差距就會好很多
老師也感嘆自己當年可以站課兩小時現在已經不行了
雖說他這次還是一直站著
在投影的白板上做講解
檢討我們三個新人的LO
每人各取不同想被講解的卡
前面還有講解一點透視、兩點透視、三點透視、魚眼透視、多點透視
消失點在畫面外,物體角度越小
這些其實並不是最難的
角度沒有很誇張的透視卡(角度小)
該卡在分鏡上畫的背景和人物透視似乎無法以三點透視來完成
這時候就出現了複雜的多點透視
如果有不懂的地方就要跟導演詢問或溝通
因為很多都是大略位置很潦草
導演已經有畫出一些透視線的提示了
人物也就能抓到
最後在小細節上注意一下(五官、肩膀等
照著透視走就行
人物就算跟背景的透視各自都看起來是正確的話
不在同一個消失點上好像也沒關係ㄋ
剛好各是有比較多透視的卡(另一卡只有大頭
原本還要講關於演出(角色表演)
檢討花了蠻多時間XDD
似乎要等到下禮拜再繼續了
可以看要強調的主體是人物還是背景
當人物是主體的時候就以人物的透視為準
反之背景也這樣抓
真有意思