ott
https://images.plurk.com/2dxlopeGKYaXUddtpXQjL.jpg https://images.plurk.com/2Pr6YNwH5w1b1XqkTHwFLm.jpg
這禮拜開始變陰陰的ㄌ
ott
D6
今天繼續改上禮拜得到的修改建議
老實說有點忘了要改哪裡(ㄍ
ott
下午兩點上LO的課
要輸出目前的進度給講師看
五張中傳了四張
ott
然後看到來了個熟悉的身影
果然是偉哥XDDD
ott
一直在想現在到底還有什麼老師可以抽空來幫忙上課
感到意外又有點不意外 (haha)
ott
稍微認親說有被他教過而且是最後一屆blabla
ott
一開始先講解畫面的黃金比例
ott
將畫面的長跟寬各分割成十三等份
並把主體放在相同數字的位置拉出線後的交錯點
一個畫面可以切成九宮格四個點
在這些任意一個點上放上主體後畫面就不會太呆版
ott
要避免將畫面切成等分
不然會看起來較死板
例如:一半又一半
ott
再來就是物件比重
一大一小的物件如何保持平衡
中心點的擺放位置要放在哪才不會傾斜
ott
就算主體放的位置正確
但大小都一樣大的話也是會破壞美感
將其中一個放大縮小做出差距就會好很多
ott
講了差不多一小時後讓我們休息片刻
老師也感嘆自己當年可以站課兩小時現在已經不行了
雖說他這次還是一直站著
在投影的白板上做講解
ott
接下來一小時
檢討我們三個新人的LO
每人各取不同想被講解的卡
ott
喔對了
前面還有講解一點透視、兩點透視、三點透視、魚眼透視、多點透視
ott
消失點在畫面內,物體角度越大
消失點在畫面外,物體角度越小
ott
先挑了有明顯的俯視、仰視的透視卡(角度大)
這些其實並不是最難的
ott
反而是看似平視卻帶一點仰視
角度沒有很誇張的透視卡(角度小)
該卡在分鏡上畫的背景和人物透視似乎無法以三點透視來完成
這時候就出現了複雜的多點透視
ott
畫LO的時候不要修改分鏡的意圖太多(角度大幅更動之類的
如果有不懂的地方就要跟導演詢問或溝通
ott
但也不要完全照著分鏡畫
因為很多都是大略位置很潦草
ott
還好這次該動畫的分鏡上
導演已經有畫出一些透視線的提示了
ott
只要有抓出背景的透視後
人物也就能抓到
最後在小細節上注意一下(五官、肩膀等
照著透視走就行
ott
聽說在業界
人物就算跟背景的透視各自都看起來是正確的話
不在同一個消失點上好像也沒關係ㄋ
ott
最後檢討了四張
剛好各是有比較多透視的卡(另一卡只有大頭
ott
差不多講到四點半
原本還要講關於演出(角色表演)
檢討花了蠻多時間XDD
似乎要等到下禮拜再繼續了
ott
ott
還是不知道到底要如何抓出透視的話
可以看要強調的主體是人物還是背景
當人物是主體的時候就以人物的透視為準
反之背景也這樣抓
真有意思
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