食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sat, Nov 21, 2020 6:16 PM
2
越是認知世界的真實,越是對其感到恐懼而卻步
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sat, Nov 21, 2020 6:21 PM
Sun, Nov 22, 2020 3:17 AM
好想帶或跑歐美的COC劇本,準備一個戰役好久都沒有機會帶,怕拖太久被鴿掉
有點受夠COJ那種調性,一點也不自由,只是將一樣的戲碼重複播放最終指向固定的結局,玩家只能充當小丑自娛使中間不要那麼難過
不過吃毒本我還是很愛,至少沒有什麼負擔
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 1:32 AM
睡前跟幾個老朋友在聊COC的東西,聽他們在別群遇到的奇怪規定,想想也是很有趣,
奈亞幣的設定太戳了笑死
又有聊到幾本擴充書,其實我很佩服他們把過去現實的歷史事件結合寫出COC的世界觀,把這個世界更貼近活在現實的我們
然後出新東西打臉自己
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 1:37 AM
Sun, Nov 22, 2020 2:57 AM
又是那句話,COC的世界絕對不是一個密室一個盒子一個小空間能夠侷限的,雖然以目前看下來的風氣在台灣還是以密室本為大宗,能夠跑開放本的機會真的少得可憐,但也難怪,只是休閒活動實在也撥不出太多時間鑽研與體驗
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 1:38 AM
想到馬克一下小嵂推薦的 逃出絕命村
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 1:43 AM
其實我很難認同人類在這個世界上真的無能為力、嬰孩無法成長、認知就此停滯,那是不合理的,也對玩家不公平。
那麼我認為的是?是讓玩家以合理的方式在一次體驗中學到他們該有的教訓進而成長,並在逐漸認知世界的真相後感到自己的無力步入瘋狂。
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 2:02 AM
Sun, Nov 22, 2020 2:27 AM
否則遊戲就不需要設計戰鬥規則以及邪神的遣返咒語了
不過小小的密室不需要這些就是了
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 2:35 AM
Sun, Nov 22, 2020 3:48 AM
我當KP帶團給的東西確實很肥,但都是
大概有認真
思考過能不能給的,骰出1的大成功我自然會給予最好的待遇,骰出100的大失敗…並不會是你想像中的幾個翻滾挫傷能解決。
我是KP,你可以向KP的判決做提問讓KP解釋,說服KP你想怎麼做而不是命令KP給建議,基本上好好溝通都很好說話。
但是跑團這種事每個人的想法不一樣,
爽就繼續不爽滾
,這可能不是你想的COC,但我確實以寫著克蘇魯的呼喚規則書的內容加上你的運氣為你帶來這個即興故事。
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 2:44 AM
有時後我覺得COC的架構和DND差不多,只是玩家能抵抗事件的能力多寡,在COC,劇本是KP拿來做故事進程的參考,要不要照著劇本也是看KP的想法,更何況玩家跑去隔壁州辦事情也不是不可能遇上其他事件,只在於KP要不要再為這個玩家準備點驚喜罷了,不過也得看KP有沒有那個底子將故事經營好了
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 2:48 AM
Sun, Nov 22, 2020 2:56 AM
我一直很崇拜能將一場跑團經營得精彩絕倫的KP,也嚮往他們擁有的知識與冒險精神,我曾經想要寫劇本,但這世界背後強大的世界觀設定使我卻步,或許無知和莽勇才是愚者最大的利器,而知道太多的人最終只能瘋癲般抱著可悲的知識顫抖
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 2:56 AM
然後日本出的克蘇魯2020,好想看看裡面有什麼新東西啊啊啊啊啊啊啊啊
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Sun, Nov 22, 2020 3:42 AM
Sun, Nov 22, 2020 3:43 AM
啊對了,我很討厭非常討厭,用不合理的方式損害玩家的權益或者干擾玩家的判斷,比如將一個劇本給予玩家的提示用各種方法隱藏,或者在一個過於乾淨的房間裡要求玩家理智檢定,發瘋憑空掏槍我懷疑是伊斯人在亂,聽了許多荒唐的例子真的可笑
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Mon, Nov 23, 2020 2:03 AM
Mon, Nov 23, 2020 2:03 AM
關於做玩家報團的部份,我比較喜歡標題介紹前言那些能吸引我的模組,而不是KP指定然後就跑,沒興趣的我也不會去報名,玩家不是豬你塞什麼就得吃什麼。
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Mon, Nov 23, 2020 2:08 AM
Mon, Nov 23, 2020 6:16 PM
還有一些捏他本…COC本身的世界觀就已經夠棒了,為什麼還要套其他背景?模組本身的解釋也不清楚,硬要套然後說是COC,拜託作者自己創一個新系統去骰骰子ㄅ
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Mon, Nov 23, 2020 2:10 AM
順便說一下,純粹的恐怖懸疑解謎可以去參考TOC
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Tue, Nov 24, 2020 4:21 AM
對了關於在我的團裡的魔法書運用跟魔法相關,我很歡迎玩家為了保護好自己去接觸這些,反正接觸了也不一定能夠安全
學習法術有他自己的難度和時間,閱讀魔法書也需要消耗一定的日子,但擁有了就是你可以行使的權力,但曾經體驗過一個角色學會幾十個法術閱讀許多魔法書的我必須說,這些東西在必要時不一定能夠有效的幫助你,甚至加速毀滅。
食蟹狐⛩闇流
@tt_flily
Fri, Nov 27, 2020 5:26 AM
Fri, Nov 27, 2020 5:30 AM
仔細想想也不過是不甘於連遊戲裡都做個平凡人
想做有能力解決事情的人 想做能拯救他人的人
真相確實是人永遠抵抗不了神
但哪怕是一次也好 也想將那孩子從不可名狀的詛咒中拯救
哪怕一次也好 也想將傷害那孩子的男人心臟親手獻給共憤的母神
人類微不足道 但做得到
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有點受夠COJ那種調性,一點也不自由,只是將一樣的戲碼重複播放最終指向固定的結局,玩家只能充當小丑自娛使中間不要那麼難過
不過吃毒本我還是很愛,至少沒有什麼負擔奈亞幣的設定太戳了笑死又有聊到幾本擴充書,其實我很佩服他們把過去現實的歷史事件結合寫出COC的世界觀,把這個世界更貼近活在現實的我們
然後出新東西打臉自己那麼我認為的是?是讓玩家以合理的方式在一次體驗中學到他們該有的教訓進而成長,並在逐漸認知世界的真相後感到自己的無力步入瘋狂。
不過小小的密室不需要這些就是了大概有認真思考過能不能給的,骰出1的大成功我自然會給予最好的待遇,骰出100的大失敗…並不會是你想像中的幾個翻滾挫傷能解決。我是KP,你可以向KP的判決做提問讓KP解釋,說服KP你想怎麼做而不是命令KP給建議,基本上好好溝通都很好說話。
但是跑團這種事每個人的想法不一樣,爽就繼續不爽滾,這可能不是你想的COC,但我確實以寫著克蘇魯的呼喚規則書的內容加上你的運氣為你帶來這個即興故事。
學習法術有他自己的難度和時間,閱讀魔法書也需要消耗一定的日子,但擁有了就是你可以行使的權力,但曾經體驗過一個角色學會幾十個法術閱讀許多魔法書的我必須說,這些東西在必要時不一定能夠有效的幫助你,甚至加速毀滅。
想做有能力解決事情的人 想做能拯救他人的人
真相確實是人永遠抵抗不了神
但哪怕是一次也好 也想將那孩子從不可名狀的詛咒中拯救
哪怕一次也好 也想將傷害那孩子的男人心臟親手獻給共憤的母神
人類微不足道 但做得到