Ddavid
電競史上最不尊重對手的十個時刻
看到去年的舊影片。
果然,如果第一名不是他的話,我絕對會質疑這個排行榜XD
掰噗~
我也想不透 (p-doh)
Ddavid
firebathero絕對是電競史上的BM傳奇,下面這個影片甚至都還不是全部。
Firebathero Ceremonies (We need more of this in SC2)
Ddavid
但非常有意思的是這次:
Khan vs ROKAF 5set FireBatHero v Boxer @ Proleague (...
這場他的對手是slayers_boxer,韓國電競說史上地位最高都不為過的選手。可以發現他在開始BM前,先對boxer鞠躬了兩次,確定boxer有看到並回應後,才開始跳上桌BM動作。
Ddavid
這也非常明確表明了一件事,當年Starcraft選手們都很清楚知道這是一場秀,firebathero當然相對比較張狂,但選手們知道BM就是一種帶起比賽熱度的演出。就算是看來目中無人的firebathero,對於boxer這樣非常受人敬重的前輩選手(特別是韓國電競至少當年風氣是還蠻注重輩分的),都要確定一下boxer理解並首肯,才真正開始BM。包括他們著名被稱做咆嘯帝的賽事主播的播報風格,可以看出當年為什麼韓國電競可以成功做起來,除了政府大力扶持以外,他們真正懂得把比賽激情化、選手明星化的玩法。
Ddavid
關於firebathero還有一場令人印象深刻的比賽,是之前被他BM得很慘的神族選手Much在一場比賽中確定勝利後,開始了他的BM反擊:
MSL Ro16 Firebathero v Much Set 3 (P4/4) 6/5/08
在比賽中直接用建築物畫一顆愛心。
後來Much就被戲稱為愛心神族,場邊幫他加油的觀眾都會在加油板上畫顆愛心或比出愛心XD
Ddavid
上面稍微有誤,應該說是他隊友sAviOr被BM得太慘,所以他幫隊友報仇XD
Ddavid
結果比賽就除了本身的精采度以外還在場外增加了劇情感,這是職業運動推行必不可少的一環,而韓國電競在起飛時代的Starcraft上很正確的掌握了這點,甚至比全世界任何國家任何遊戲的職業賽事都厲害。上面提到的SlayerS_BoxeR,一個電競選手,當年的後援會粉絲人數居然會是知名一線影星全智賢的兩倍,全韓國人有大比例就算沒打過Starcraft都知道這個電競選手,真的是非常扯的情況XD
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