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【問題】1.2最新爆料和角色池 @原神 哈啦板 - 巴哈姆特
沒辦法,這要怪薩爾達曠野之息,他們的怪物種類就這麼少
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rabbit6498
沒玩原神 但真的有感去哪都是...
rabbit6498
knight953: 這個噗不就是在說薩爾達的怪真的很少種嗎
earth9511
我一直被問路人給騙
一點也不想打怪的我覺得怪的種類少一點沒關係的
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好奇去搜尋了一下,原神還是有原創的怪物的
債務處理人跟雷營術士想不出曠野之息關連的怪物...
其他的就...
遺跡系怪物-守護者系列
深淵法師系列-魔法師系列(而且連放招的動作都很像
丘丘暴徒系列-莫里布林
丘丘人系列-波克布林
史萊姆系列-丘丘(草史萊姆行動模式是抄草原八爪魚
螢-屬性蝙蝠
盜寶團-伊蓋團(?) 不過盜寶團的職業分類比伊蓋團多很多
有一種看起來是屬性核心系列的大怪雖然外觀跟招式覺得無法說像,但他們在原野地圖上的定位讓我想到萊尼爾...
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https://images.plurk.com/7n4L17em5kIOEDP4BNXFa1.png
然後他們的怪物列表看的很尷尬,好像拿的裝備不同就被列成另一種怪物.....
如果是這樣那曠野之息怪物種類多到爆炸
樹枝波克布林、狼牙棒波克布林、旅人劍波克布林、騎士劍波克布林、近衛劍波克布林、湯杓波克布林、鍋蓋波克布林、旅人盾波克布林、騎士盾波克布林....波克布林就有上百種XD
puppy2673
上面的刪除線戳到我笑點
horse3791
原來波克布林種類那麼多啊
看來轉職有分一轉二轉(
lime7419
還有清潔隊波克布林
udon66
搭上騎馬波克布林還能增加n種(
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knight953: 曠野之息單機沒有其他玩家跟你競爭,不用刻意農東西,不過如果你是想說原神,的確要農。
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到處逛逛有東西可撿就撿,基本上裝備不會缺(大師模式例外),只是很多玩家都想一開始就拿到最好裝備
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曠息都可以一出台地(新手村)就去打最後魔王了
lime7419
曠野全憑實力 技術好的話剛開遊戲就直接去城堡偷武器 三心也能像200個小時一樣自在
技術不好 偷來的武器也只是裝裝樣子
lime7419
不過也可以智取 暗殺偷襲樣樣來 全程從上方丟炸彈炸死對方也沒問題
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lime7419: 讓我想到早期曠息speedrun記錄在30分左右時不知道為何被任黑講成這是個30分鐘就可以全破的爛遊戲
那些可以30分全破的玩家肯定是花了幾百小時把整個遊戲包括bug都摸了個透才能拼到半小時全破的好嗎...
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可是多數玩家不會在乎主線
公主你都頂了100年你那麼強再多頂個幾年ok的,我先到處去玩了ᕕ( ᐛ )ᕗ
lime7419
ಠ_ಠ: 那些人先摸透再來罵吧人家可是大佬群呢 主線雖然短 但是我覺得照片回憶還有支線都很有溫度 玩起來也不會覺得很空虛
kiwi1225
ಠ_ಠ: 任黑根本小粉紅笑死
薩爾達很多BUG都是建立在遊戲裡的物理法則,有時候我都覺得那是一種技巧不是BUG(什麼時間停止+炸彈=超高速移動),摸得出BUG的玩家很多都玩超精超可怕的
cheese3100
其實薩爾達傳說的主線故事一向都是非常簡單的勇者拯救公主,只是看能從這個大方向變出什麼新花樣
與其說主線短不如說支線也算是主線的一部分,跑支線的時候會讓英傑們的形象更加完整
rabbit6498
曠野不能二周目有點可惜
puppy2673
從荒島試驗、DLC一擊必殺試驗、在限制條件下打回憶咒們等設計……曠野應該會走向「減少物質依賴、讓玩家純靠手感技巧取得成就感」,所以才不設計可以繼承某些既有成就的二周目系統……吧??🤔
rabbit6498
我單純是覺得不能打完加農繼續玩很可惜而已XD
puppy2673
那個應該要等曠野二了😅
soda7039
別的遊戲練的是角色
薩爾達練的是玩家
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