海關/SC
@SaintCinq
Wed, Nov 11, 2020 4:23 PM
Thu, Nov 12, 2020 2:30 AM
10
2
玩了一晚上的瓶蓋人電子競技場
我太小看這switch連動遊戲了
有點難www
キヨタケ税関P on Twitter
海關/SC
@SaintCinq
Wed, Nov 11, 2020 4:28 PM
Thu, Nov 12, 2020 2:45 AM
昨晚玩的主要是闖關模式
SW畫面上陸續會有進攻的敵人
需要將瓶蓋射擊至相對應位置(左中右)的感應底座擊退
剛開始還很普通 越到後面的雜魚也會開始出現變化
(ex.血厚 隱形 亂跑...等等
一段時間沒擊敗即會被攻擊
血條見底就GAMEOVER
第一關boss沒什麼難點狂射就能贏
但威力型的力道判定打比較痛
第二關boss會放盾 需要先把盾射掉才能打到本體 因為盾過段時間又會被架起 所以速度型的連射有優勢
第三關boss會一邊移動一邊倒數 要抓準時機最後兩秒的攻擊才打的到 需要精準狙擊控制型有優勢
海關/SC
@SaintCinq
Wed, Nov 11, 2020 4:29 PM
Thu, Nov 12, 2020 2:27 AM
我覺得最有趣的是
這遊戲不只是單純的感應震動
應該還有利用sw的微動做出力道程度的判定
使用威力型的可樂丸真的比較容易打出高傷害
想作弊單純地用手去推或彈主機遊戲也沒反應
海關/SC
@SaintCinq
Wed, Nov 11, 2020 4:33 PM
總之真的是很適合邊緣人一人練習用的好東西
刺刺
@abcd9999971
Thu, Nov 12, 2020 1:33 AM
酷耶
Loxen✏️祀海神泰
@loxenred
Thu, Nov 12, 2020 1:36 AM
威力決定傷害 這有點神
🦈鯊
@j2n8m9
Thu, Nov 12, 2020 6:29 AM
sensor應該瓶蓋人上面也有 ?
海關/SC
@SaintCinq
Thu, Nov 12, 2020 6:42 AM
🦈鯊
: 沒喔 完全是靠sw本身的機能
載入新的回覆
我太小看這switch連動遊戲了
有點難www
SW畫面上陸續會有進攻的敵人
需要將瓶蓋射擊至相對應位置(左中右)的感應底座擊退
剛開始還很普通 越到後面的雜魚也會開始出現變化
(ex.血厚 隱形 亂跑...等等
一段時間沒擊敗即會被攻擊
血條見底就GAMEOVER
第一關boss沒什麼難點狂射就能贏
但威力型的力道判定打比較痛
第二關boss會放盾 需要先把盾射掉才能打到本體 因為盾過段時間又會被架起 所以速度型的連射有優勢
第三關boss會一邊移動一邊倒數 要抓準時機最後兩秒的攻擊才打的到 需要精準狙擊控制型有優勢
這遊戲不只是單純的感應震動
應該還有利用sw的微動做出力道程度的判定
使用威力型的可樂丸真的比較容易打出高傷害
想作弊單純地用手去推或彈主機遊戲也沒反應