犽表示
@kuroko14
Tue, Nov 10, 2020 10:12 AM
Tue, Nov 10, 2020 1:35 PM
2
Twitch
遊戲玩法真D一個樣子...只有時空背景故事不一樣而已...總覺得做為AAA大作好像少了點什麼特色
犽表示
@kuroko14
Tue, Nov 10, 2020 10:29 AM
這感覺其實有點像RPG MAKER.都同個模式只是背景.故事不一樣...差別只在這個是AAA級的
Melon🍈
@MelonDaMelon
Tue, Nov 10, 2020 12:50 PM
打擊感吧
犽表示
@kuroko14
Tue, Nov 10, 2020 1:06 PM
Tue, Nov 10, 2020 1:30 PM
不...我是指遊戲的核心玩法
雖然是3D動作遊戲...但是重疊的太多了
大地圖.四散的小物資.技能.支線.索敵方式.潛行暗殺...整體流程上都是同一個模子翻出來的
不會覺得SKYRIM和這款相似....但是會覺得對馬戰鬼和這款相似.而且是極度的相似
犽表示
@kuroko14
Tue, Nov 10, 2020 1:08 PM
Tue, Nov 10, 2020 1:27 PM
我不知道這個經典核心模式(?)是從哪一款開始....之後被大家廣泛學習的
但是現在這樣幾個AAA大作都同一套感覺有點尷尬
犽表示
@kuroko14
Tue, Nov 10, 2020 1:20 PM
Tue, Nov 10, 2020 1:20 PM
就像在橫向卷軸遊戲裡面一樣是8大頭目+每關藏一顆愛心+4部位裝甲蒐集一樣...會有一股尷尬感
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遊戲玩法真D一個樣子...只有時空背景故事不一樣而已...總覺得做為AAA大作好像少了點什麼特色
這感覺其實有點像RPG MAKER.都同個模式只是背景.故事不一樣...差別只在這個是AAA級的雖然是3D動作遊戲...但是重疊的太多了
大地圖.四散的小物資.技能.支線.索敵方式.潛行暗殺...整體流程上都是同一個模子翻出來的
不會覺得SKYRIM和這款相似....但是會覺得對馬戰鬼和這款相似.而且是極度的相似
但是現在這樣幾個AAA大作都同一套感覺有點尷尬